附加后面的设置按钮就可以一次的附加多个物体的。真的很方便。不必框选多个多边形,只要点击附加后面的设置按钮就可以了。
追问有没有可以框选的方法??我做的建筑场景,几十万个多边形的一个场景,我想从顶视图将一个楼 一个楼的组成单个多边形好统一修改,每个楼玻璃楼层什么上千个多边形了。
追答这个真没有。
3d max怎么将多个图形合成一个
1、框选需组合物体,选择工具栏的组,点击成组,进入组选框并重命名组名称。2、选择一个物体,点击右键,选择转换为,点击转换为可编辑多边形。3、选择修改面板,点击附加命令。4、这时鼠标点取需要附加的物体即可。5、选择完再次点击附加命令,便可退出命令。此时几个图形就成了一个图形。
怎么在3DSmax里将多个物体合成为一个多边形网格物体(mesh) 以方便做动 ...
随意将一个物体转为多边形网格物体后,使用附加命令就能将其他的物体合并成一个多边形网格了。
3ds max 可编辑多边行,多边形是否可以合并
1、选择两个相互连接的边,右键【Collapse塌陷】。或者:2、删除这个多边形的面,选择一个边,右键【Target Weld目标焊接】,然后点另一条边。限于百度知道的条件,不能截屏。可百度HI。
3D MAX怎么多个图形群组及改变尺寸?
群组:选中要组在一起的物体,菜单——组——成组——确定 改变尺寸:选中要缩放的物体,在缩放工具(找不到的话按快捷键:R,上方工具栏上有一个凹下去呈黄颜色的就是)上点右键,在弹出的对话框内输入具体的数值,如果要变高就在z右边的框里输入一个大于100的数字,具体多少你自己试试就清楚。...
3Dmax 可编辑多边形,进入多边形级别后,如何一次选很多面?
1 勾选 按顶点 ,点击顶点,即可选择顶点周边的多边形。2 勾选 按角度 ,会按系统定义角度计算选择多边形,值越小,选择范围越小。3 选择面后点击 扩大,即可在原有面的基础上往外扩展选择。4 ctrl+a,全选。5 要减去某些面,点击扩大左边的按钮收缩,或按Alt键并单击减选的面。6 ...
3DSMAX在多边形编辑中怎么样把两个有角度的面合成一面
3DMAX里面首先把你的两个面对接到一起,然后选择其中一个面变成可编辑多边形。然后附加另一个面,在把中间的四个点给焊接上就成一个面了。
3dmax编辑多边形怎么在一个面上加线的
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面。2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示绘制一个圆柱体模型。3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小三角,弹出连接设置框。5、完成...
max怎么把线条变成多边形
3DS MAX有非常好的性能价格比,对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,其把线条变成立方体方法为: 1、在视图区画上几条线,把样线条转换为“可编辑样线条”。2、点击“修改”面板,选择“几何体”,点击“附加多个”将几条线附加在一起。 3、框选所有线条,...
3D max 编辑多边形,怎么不能框选边了,只能ctrl依次选择边了
选择方式一共有矩形区域、圆形区域、围栏区域、套索区域和绘制区域五个方式。(具体见下图)不能框选的原因有两个。一个可能是你使用了非矩形区域方式,将你的选择方式改为矩形区域就行了。 另一个是,选择区域窗口(见下图,左侧为窗口,右侧为交叉) 分为交叉和窗口两种,而交叉选择位于区域内并与区域边界交叉的所有...
3DSMAX如何把一个3DS模型里面的多个对象合并
点住其中的一个 然后点菜单栏 就是编辑下面的那个按钮 是选择并连接的意思 点他后 在把鼠标放到你刚才选的物体上 然后鼠标会有变化,接着点着左键往你想合并的那个对象上拉一下就行啦 不知你明白不明白