3DMAX中,如何选择点线面,我用的是英文版,看不懂,也找不到地方。如果有截图最好

3DMAX中,如何选择点线面,我用的是英文版,看不懂,也找不到地方。如果有截图最好

首先你得把模型转换为可编辑的多边形或者是网格物体才能对物体的点线面进行编辑的,方法是选择物体右单击在弹出的菜单中选择转换为》可编辑多边形。如下:

转换完成后可以点击选择右边修改面板的点,线,边界,多边形,元素各对应的数字键1,2,3,4,5,按数字键可以快速的在它的各层级中转换。然后通过移动,旋转等修改命令对多边形进行修改。如下:


温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-10-14

你指的是已将模型【转换为可编辑多边形】是吗?如果是的话,可以用键盘上的1、2、3、4、5、选择。(不是数字键盘上的1、2、3、哦)

第2个回答  2017-06-24
点、线、面的快捷键在是大键盘上的1、2、4。3因为在各种命令里有不一样。激活子层级直接在点线面上用鼠标左键点就可以了。
第3个回答  2013-10-15
你可以选择一个中文版的学习的!用熟练了以后,用英文的也不会太纠结的!初学的话,用英文很难上手!如果需要中文的软件我可以给你!

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