魔兽争霸模型问题(急)(20分)

war3mapImported\x.mdx
为什么用这个地址还是不能显示!~
到底怎么导入魔兽地图啊!~~~
20分种够了那!~
大家快点回答啊 !~
我在线 ========
20分不够么 你们说多少分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

恩 就是从网上下的模型
不是用war3mapImported\x.mdx
就可以显示了么!~
为什么!~
我下的模型用war3mapImported\x.mdx当地址无法显示啊!~
请各位高人告诉我 快的话可以在给分
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
= =果然还是不行啊!~

你要把前面的路径删除··就是把:war3maplmpored\删除掉··

你可以把修改了模型的单位放置再地图上··放置后是一个魔方·

此时你保存地图··然后退出编辑器··

再打开编辑器··打开那张地图··看下效果··

难道你是从物体编辑器那里把war3maplmpored\ 删除没把输入管理器那里的路径

war3maplmpored\删除?
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-08-14
我没听明白~~~
第2个回答  2008-08-14
你把地图存到魔兽争霸里的MAPs文件夹里的download文件夹就可以了

魔兽争霸模型问题(急)(20分)
你要把前面的路径删除··就是把:war3maplmpored\\删除掉··你可以把修改了模型的单位放置再地图上··放置后是一个魔方·此时你保存地图··然后退出编辑器··再打开编辑器··打开那张地图··看下效果··难道你是从物体编辑器那里把war3maplmpored\\ 删除没把输入管理器那里的路径 war3maplmpo...

关于魔兽争霸导入模型的问题
MDX 文件不改的时候,就是第一个例子那样,当它在主文件夹里,就不用改。改的时候,也是把“ war3mapimported ”去掉,换成它所在的文件夹的路径。好了,模型导入到此为止。哎,累死我了。这回写的真 XX 长,甚至可以说是写的很啰嗦。不过,如果你是第一次接触模型导入的话,我想你看过这个教...

魔兽争霸阿尔赛斯模型问题!!急!!!
新建一个记事本(文本文档)把AzerothFootman.mdx这个文件拖进去,也就是用记事本打开(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,如果肉眼找不到关键字Azeroth,那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth,点查找。在一堆乱码当中,我们发现了这么一条(一般是模型的名称,不同模型名称不同)...

魔兽争霸导入模型问题
打开地图编辑器,按F12,然后把那些文件都导入,注意,后缀MDX的路径不用管,BLP视其的目录而改 如 BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\\)如 BLP在子目录下(mdx所在目录为主目录)例:解压出来的是 model.mdx Textures\\model.blp 那model.blp的路径即为Textur...

魔兽争霸3加入模型问题!!!
模型要导入的,打开WE,然后打开你的地图,然后按住F12导入文件,MAX格式的是模型文件,BLP是皮肤或纹理文件,BLP修改路径,为WAR3开的头的绝对路径,然后保存地图,关闭WE程序,然后重新启动WE,把适当的模型放到适当的位置就行了 !

魔兽争霸3中的人物模型问题
1魔兽资源察看器 :125_warcraft3viewer 2War3File转换工具 :War3FileConverter 3MDL文件输入max脚本 : MDLImporter 4魔兽争霸3资源包 :War3.MPQ 使用说明。。。直接用War3File把MDX文件转换成MDL文件 打开3Dmax软件,我们在扩展功能中选择MAXScript,它的具体位置在屏幕的右上标签界面中。选择Run ...

关于魔兽争霸3中加入模型的问题
1.打开地图编辑器。。有个输入管理器。导入文件之后,双击,使用自定义路径,将前面的那串war3mapImported\\删去。好了。你在进游戏应该是被替换了。。---分割线--- 2.这里有个附件,下载后打开。里面有个MPQ。打开。---分界线--- 接下来你就要听好了。点左上角的文件-打开--找到魔兽目录下的...

魔兽争霸模型输入问题
导入后就是mdl,不是这个问题。关键是要把贴图文件也要导进去,而且贴图文件和模型文件在导入之前要放在同一个文件夹里,导入后在输入管理器里把贴图的默认导入路径改掉,把前面的war3mapImported\\去掉,只留下文件名(贴图文件要是blp的才行),模型文件用默认路径就行,然后保存地图,重启地图编辑器,...

魔兽争霸地图编辑器武器模型问题
嗯 用球体技能 然后在效果目标那更换模型 就是换为你要的武器模型 接着在目标数那里写上1,就是一个武器.然后在下面写上给单位加上的部位.如左手就写上 hand left 如果是翅膀就是chest 然后去物品管理器 把你要的物品上加上你刚改好的新的球体技能 就好了 ...

关于魔兽争霸中地图编缉中模型的问题??(*.MDX)
关于导入模型:解压模型包以后,有两个或者两个以上的文件,在地图编辑器里,用“输入管理器”导入以后默认的路径是这样的:war3mapImported\\x.mdx war3mapImported\\x.blp (*.mdx是模型文件,*.blp是贴图文件)只需要把前面的都删除,改为这样:x.mdx x.blp 斜杠也要删除,只后就行了。还有一种...

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