我想让动画播放到一个按钮时暂停,按下的时候继续播放。
我的做法是:在主时间轴放了一个关键帧,里面actions写了stop(); 然后在按钮的Hit这一帧的actions里写了on (release) { play();} 但是按下后,主轴动画仍然卡在了那一帧。请问这是怎么回事呢?
应该怎么做?
你在动画的最后一帧上写上动作 stop() 即动画播放到这一帧时暂停.
新建一个图层,把按钮放上去,在按钮上写动作 on(release){play()} 即单击该按钮时开始继续播放.
on(release){} 鼠标单击时执行大括号内指定事件.
on(press){} 鼠标左键按下时执行大括号内指定事件.
你的意思是对元件写代码?没试过
追答AS2.0代码必须写在按钮上
追问哦 这样啊。谢谢你啦,以后有问题还找你
本回答被提问者采纳关于flash动画中 继续播放 的命令
1.你在动画的最后一帧上写上动作 stop()即动画播放到这一帧时暂停.2.新建一个图层,把按钮放上去,在按钮上写动作 on(release){play()} 即单击该按钮时开始继续播放.on(release){} 鼠标单击时执行大括号内指定事件.on(press){} 鼠标左键按下时执行大括号内指定事件....
flash怎么让一个动画播放后停顿一会再播下一个?
把以下代码插入你要暂停播放的那一帧,播放到那一帧就会停5秒,然后继续播放。\\x0d\\x0avar stopTime:Number=5\\x0d\\x0astop()\\x0d\\x0avar timeCounter:int=0\\x0d\\x0athis.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,stopAndPlay)\\x0d\\x0afunction stopAndPlay(e:Event){\\x0d\\x0atimeCounter++\\x0d\\x...
在FLASH中 帧的动作有没有 设定暂停几帧然后再继续播放的命令?
有啊。一个是设定时间,一个是设定侦。都可以。
在flash动画播放完后,点击按钮进入另一个页面,音乐停止,返回时希望音 ...
mySound.start(n); \/\/开始播放第n秒的声音,自己计算一下,离开的时候播放到那里了,输入n即可
flash中,按下按钮,动画继续播放,并到某一帧并停止
场景开始时设置m=1 按钮1增加一行,m=2,到第5帧的时候判定 if( m=2){ stop();} 按钮2增加一行,m=3,到第10帧判定 if (m=3){ stop();} 这样,如果没有按钮被按下,动画一直播放,如果点击按钮,则停止在相应帧上
flash 中设置一个按钮 按下之后影片继续播放
这代码要用在AS2.0的 ,在2.0里在你想停的帧处鼠标右键-》动作写上 stop();再随便做个按钮,库里也有现成的,你喜欢怎样的都成,再放到主场景中,鼠标右键这按钮—》动作,再写上 on(release){ play();} 就成了
flash怎么让动画播放暂停出现按钮,触击按钮继续播放,播完停止不循环,收...
首先,选中你动画的最后一帧,按F6把它转为关键帧,再按F9打开脚本面板,在里面写上 stop();stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,pauseHandler);btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,playHandler);再在你的主场景上新建一个图层,放进一个继续播放按钮,选中它按ctrl+F3打开属性面板,在"...
怎样让flash动画播放一次就自动关闭,然后继续下一个模块?
语句stop();就可以了
flash中stopAllSounds命令怎样用?
一.停止命令stop 格式: stop()功能: 停止正在播放的动画。此命令没有参数。二.播放命令play 格式: play()功能: 当动画被停止播放之后,使用 play 命令使动画继续播放。此命令没有参数。三.停止播放声音命令stopAllSounds 格式: stopAllSounds()功能: 在不停止播放头的情况下停止SWF文件中当前正在...
flash中,在一帧上添加了stop();命令后,要点击其中的按钮使其继续播放...
选中按钮,在按钮上添加代码:on(release){ play();}