飞机地面滑行时的力矩转换

飞机地面滑行时,要保证飞机侧向平衡,就要使飞机绕后轮的侧翻力矩平衡,其中有副翼所产生的侧翻力矩,如果已知飞机的滚转力矩,怎样把这个滚转力矩转会成侧翻力矩,我觉得是不是牵扯到空间坐标系的转换啊!请大家指点一下,谢谢了,想了好久了
是这样的,我想要飞机带故障飞行(虽然俺知道这有点蠢,谁会带故障飞行,但没办法),就是飞机的方向舵卡死了一个角度但是卡死的角度是有限的,也就是说,找出这么一个方向舵卡死的角度范围,在这个范围内,飞机是可控的,可以安全起飞,假设无侧风,飞机沿直线滑跑,(因为飞机侧向受地面静摩擦力的作用,只要保证方向舵产生的侧力不超过侧向最大静摩擦力就可)。现在想列出飞机地面运动的侧向方程(一个力方程,两个力矩方程),因为在地面运动,所以飞机不可能象在空中那样绕机体纵轴翻滚,如果发生翻滚,只能是绕后轮中的一个翻滚(受地面的限制),所以力矩方程中的滚转力矩方程就要改变一下形式,不是绕机体纵轴,而是绕后轮。
请大家帮忙出出主意,都来讲讲,对错无所谓,说不定从你们的建议中我可以找到思路。谢谢!
对了,本人不是在玩游戏,也不是在玩航模。而是在写论文,要解决理论性的问题。
飞机是前三点式,单发,喷气式,常规布局

个人建议,先定机型再讨论,你的飞机是前三点的?后三点的?单发?双发?多发?螺旋桨的?喷气的?总之比较繁杂。
ok,然后看你的问题:(以后三点,单发螺旋桨为例)
最关键的是:如果方向舵卡死,你的飞机如何在地面转向呢?靠副翼?!另外,如果是后三点起降的飞机滑跑的过程中后轮离地,所以不存在“如果发生翻滚,只能是绕后轮中的一个翻滚(受地面的限制)”的问题。

后轮离地后,似乎(我自己思考的啊,不是学飞机制造的,呵呵)由螺旋桨的转速等可求的一个纽距,由此可知机身的纽距,再考虑前起落架间距,可知起落架上压力差(不动副翼),可知静摩擦力差。它相对机身纵轴的纽距就是你需要用舵面平衡的。确实是一(两)个力方程,两个力矩方程。呵呵。如果加上方向舵好像应该是三个受力,三个力矩。最后的结果是力矩平衡,力也平衡。

后轮没离地前,更复杂!
除了上述的问题,还要考虑尾轮的侧相静摩擦,这个就比较麻烦了,还和飞机的重量,重心有关。不说了。
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第1个回答  2009-02-09
方向板- -

用脚踩的哪个之后应该尾垂翼也变向哪个

反正就是脚踩方向板 垂翼不影响飞机平行~~

所以踩了哪个轮子也跟这变向~~

应该是这样
第2个回答  2009-02-14
不~下面的都不知道的啊!方程中的转换之中的副义摩擦最大`.那就应该布好局啊!
第3个回答  2009-02-07
太深奥了。我总觉的转弯的时候用手轮转就成了,怎么会用到你说的副翼、、、、不明白
第4个回答  2009-02-08
期待答案

飞机地面滑行时的力矩转换
确实是一(两)个力方程,两个力矩方程。呵呵。如果加上方向舵好像应该是三个受力,三个力矩。最后的结果是力矩平衡,力也平衡。后轮没离地前,更复杂!除了上述的问题,还要考虑尾轮的侧相静摩擦,这个就比较麻烦了,还和飞机的重量,重心有关。不说了。

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