魔兽争霸地图编辑器怎么设计不能攻击友军

求求各位大哥告诉我吧
还有:只要自己攻击了友军自己就死 (注意)

打开物体编辑器——单位
战斗—攻击1(如果又攻击2的话也要设置攻击2) —目标允许
友军单位打钩,如果想自己的小兵也能被攻击就加上自己的也打钩。

补充嘛,你一会给我补加分哟。
打开触发编辑器
新建一个触发叫做daduiyouzijisi
触发的事件为 单位——任意单位被攻击
触发的条件为 布尔值—
单位——是玩家的同盟
(攻击单位)是(触发玩家) 等于 真
触发的动作为 单位——杀死单位
(攻击单位)

这个触发是企图攻击的,而真正的攻击到并且伤害是要用到动态注册事件,比较难。不好写,而且老手写得不好都容易泄露
注意不是被攻击单位,是攻击单位,建议使用老狼UI
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-01-31
在地图编辑器中打开物体编辑器,随便点一个兵,在右边的框里找到
战斗(C)-攻击1-目标允许 双击点开把里面的“自己的”这一选项前的对勾打掉 就OK

魔兽争霸地图编辑器怎么设计不能攻击友军
打开物体编辑器——单位 战斗—攻击1(如果又攻击2的话也要设置攻击2) —目标允许 友军单位打钩,如果想自己的小兵也能被攻击就加上自己的也打钩。补充嘛,你一会给我补加分哟。打开触发编辑器 新建一个触发叫做daduiyouzijisi 触发的事件为 单位——任意单位被攻击 触发的条件为 布尔值—单位——是...

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