魔兽争霸地图编辑器怎么设计不能攻击友军
打开物体编辑器——单位 战斗—攻击1(如果又攻击2的话也要设置攻击2) —目标允许 友军单位打钩,如果想自己的小兵也能被攻击就加上自己的也打钩。补充嘛,你一会给我补加分哟。打开触发编辑器 新建一个触发叫做daduiyouzijisi 触发的事件为 单位——任意单位被攻击 触发的条件为 布尔值—单位——是...
魔兽地图编辑器怎样设计不能攻击友军单位
动作-- 对 攻击者 发布 停止 命令
魔兽地图编辑器触发事件编辑器制作技能如何让技能不伤害队友,望指教...
1.写好事件和条件 2:设定一个单位组变量 3.设定变量值,在选取单位组的条件里必须使用的是匹配单位。4:选取单位组做动作,并对选取单位造成伤害:5:最后一步做简单的清空处理。因为毕竟是全局变量,总会重复调用,没有删除的必要。希望楼主能明白吧~有什么问题请追问哈~...
魔兽地图编辑器 怎样让光环除施放技能的单位自己外,其他单位都受光环影...
很容易。在专注光环这个技能的目标允许里去掉“自己”,勾上“敌人”,如图
魔兽争霸地图编辑器的问题
深渊魔王的火焰雨在物体编辑器里的技能编辑栏里(在中立敌对——英雄那一栏里,火焰雨大概在中下位置),找到,然后点击它,右边就会出现该技能的所有属性。找到“状态 - 目标允许”选项(在下方),双击叫出目标类型对话框,把“敌人”这个选项打钩(一开始默认是关闭的),然后火焰雨就不会对自己和...
魔兽地图编辑器怎么做让敌人失去攻击力的技能?
1:百分比的,找到恐怖嚎叫技能,复制并修改就可以了。2:具体数值的,找到战争咆哮技能(位置:中立、英雄技能),把增加的攻击力调成负数(按住Shift双击修改,别忘了加个负号),然后注意修改锁定允许(不然是对友军)。3:单个目标:随便做个只能对单个目标施放的技能(如死亡之指,可以调整伤害),再...
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置部队叛变...就是友军一开始和你是盟友.然...
二,让某些单位个归属玩家改变,比如变成中立敌对。这样只是局部的单位对立,而不会是全部。触发如下:事件---任意单位死亡 条件---死亡单位 属于 玩家友军(B) 等于 true 动作---设置 单位组 等于 以死亡单位的位置为圆心,半径XX内所有属于 玩家友军(B)的单位 选取单位组内所有单位做动作 ...
魔兽地图编辑器设置雇佣禁止友军雇佣
只能设置雇佣兵营地对盟友有效,不对敌人有效,但不可以直接设置它只对自己有效。唯一的办法是用下面这个触发,让非雇佣兵所有者的玩家选择营地时取消选择,但不太完美。
魔兽争霸地图编辑器用触发做的范围型技能会伤害友军单位,怎么办?
未命名触发器 003┣━事件┃ └─单位 - 任意单位 发动技能效果┣━条件┃ └─(施放技能) 等于 暴风雪┗━动作 ├─设置 point = (技能施放点) ├─设置 group = (半径为 300.00 圆心为 point 且满足 (((选取单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE) 的所...
魔兽争霸地图编辑器 怎样将 死亡凋零 对友军无效 并且改为 非持续施...
不要持续改成1秒就好了持续时间 或者你用暴风雪模拟下,将暴风雪效果改成 死亡凋零 ,然后次数改为1 伤害改为0 触发 事件-任意单位施放 技能 条件-技能等于暴风雪 动作-单位组→选择 以技能施放点为圆心 xx范围 条件-匹配单位是触发单位的敌对单位 做动作 →命令 触发单位 伤害 选取单位 伤害 选取...