maya中一个物体镜像后生成两个一样的物体怎么才能把他们结合在一起成为一个物体

如题所述

你说的是 POLYGON 还是 NURBS ?

POLYGON的话选择2个物体: Polygons - Combine

8.0及更高版本在: Mesh - Combine

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NURBS 的话则要用NURBS自己的ATTACH工具 或 使用parent -s 合并 shape 节点
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-03-17
首先你要确定2个物体都是多边形物体(Ploygon)然偶框选2个物体,按键盘shift+鼠标右键。会出现快捷操作按钮。在正下方的下拉菜单中选择Combine,就行了

maya中一个物体镜像后生成两个一样的物体怎么才能把他们结合在一起成为...
NURBS 的话则要用NURBS自己的ATTACH工具 或 使用parent -s 合并 shape 节点

maya中怎么将两个模型合并?
1、如图,在maya视窗中有两个物体,把他们合成在一起。2、在空白处按住右键,选择“对象模式”。3、此时,可以点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。4、在工具架上选择“建模”模式。5、选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。6、结果图如下:

maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的
镜像复制之后实际上是两个物体,需要在不再更改模型的时候删除镜像的物体,正常复制后合并两个物体。选择物体后执行edit mesh——merge(缝合)命令。需要注意的是两个物体的边缘要完全重合可以用缩放工具调整接缝处的点。若有未被缝合的点可以用edit mesh——merge to center(缝合点)命令逐个缝合。

Maya里面怎么把两个单独的面通过点连接合并在一起 请高手详细说下!_百 ...
1、准备好两个要合并的模型,它们的位置要相邻。2、按住鼠标右键向左划,进入点模式下,选择其中一个模型边缘的点按住v吸附到另一个模型边缘的点上,这时我们看到两个点的位置在同一个地方,按照此操作将要合并边的点一一对好。3、然后选择一个模型再加选另一个模型,在polygons模块下,打开mesh工具...

maya怎样的复制是复制出来的对称物体和被复制物体编辑属性完全一样
1、第一步,打开Maya软件,绘制对象并选择对象,然后在“网络”选项中选择“镜像几何体”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,现在的结果是一个镜像,但是两个模型处于组合状态,必须对其进行修改,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,在“网络”选项下选择...

maya如何将两个物体合并居中对齐?
选中合并的物体,右键点击其中一个物体并选择"Combine"(合并)。这将把两个物体合并成一个。在Maya的工具栏中,点击"Move Tool"(移动工具)。你也可以按"W"键切换至移动工具。在视图窗口中,按住"V"键并将移动工具对齐到居中的轴心点(它应该在合并物体的中心位置)。这样可以将移动工具的对齐方式...

请问maya镜像复制物体后,想合并两个对称的顶点,选了合并顶点到中心后虽...
镜像后,先合并模型,然后回归中心点、冻结、删历史。合并点有两种命令,如下图

MAYA两个独立物品点焊接。我建了两个BOX,要将他们合成连接成1个。
不过首先你要合并这两个模型,也就是combine他们,再转换到点模式,选两个你要合并的点,按住SHIFT+鼠标右。出来一些选项,然后移到最上方那个选项,然后再移到最上面那个选项。好了,点合并成功。这是将两点合并到中心的命令。当然还有其他挺灵活的方法来合并两点。具体操作差不多。还有一个也是按住...

maya中如何镜像复制 一直没弄起
1、首先打开Maya软件,画好物体,选择物体,执行网络菜单中的镜像几何体命令。2、结果此时就出现镜像了,但是两个模型处于结合状态,要继续修改。3、接着再执行网络菜单下的分离命令。4、之后就会把图像分成独立的两个对象了。5、最后再执行修改菜单中的居中枢轴命令。6、点击之后就能就可以做出镜像了。

maya中关联复制的物体如何合并
步骤如下:选中关联复制的物体,执行Modify=》Convert=》Instance to object 选中要合并的物体,执行Mesh=》Combine,即可合并物体。因为关联复制出来的物体实质上是"实例"Instance,不是“物体”object,所以必须将实例转换成物体后才能执行Combine命令。

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