游戏CS是开opengl效果好还是 direct3d效果好?
首先夸奖你这个问题问得好,有研究精神,我认为,OpenGL的效果要好些 OpenGL的实现,有些偏硬件,D3D则要经过较多的软件层,就性能而言,OpenGL要稍微高那么点点,可以开cs的openGL和D3D模式比较下,openGL的fps要稍微高些。当然,如果显卡足够棒,两种模式的fps都可以很高到看不出分别。但是,OpenGL对硬件...
请教cs1.5里的software和opengl 和direct3d三种模式的区别
software就是里面的场景和物品用cpu渲染,效果不好而且cpu占用率高,opengl 和direct3d是另外两种3D渲染模式direct3d效果好但对显卡要求高,opengl效果差一点,但要求低,一般来说玩CS时游戏速度比较重要,所以一般情况下都用opengl模式。
大家玩CS的显卡类型是哪个software\/OpenGL\/Direct3D?
最佳当然是OPENGL,因为CS就是以此开发的.D3D是后来CS才支持的3DAPI,速度一般而且看不见喷图弹孔等一些效果 SOFTWARE是软件加速,也就是CPU承担图象绘制,因此画面是由马赛克组成的,而且速度很慢,更没有部分特效.现在的显卡一般都是支持3D加速的,当然选OPENGL为最佳....
cs里面的视频模式open和3D有什么不一样
所以就应该选择OpenGL,因为Half-Life1系列的引擎用的是id雷神的引擎 而Direct3D、软件加速(software)就别选了,图像会烂掉,而其貌似帧数也会下降~~
显卡3D设置中direct3d和opengl有什么区别
打CS和热血江湖用OPENGL,这两个只是显卡的显示模式,如果你显卡不是很好的话应该就用OPENGL,3D对显卡要求很高,显卡不行的话你玩起来会卡的,那两个驱动改后可以在不同模式不同清晰度下玩~~
游戏CS是开opengl效果好还是 direct3d效果好?
当然要开OPENG了,开了以后显示效果好,你可以对比一下
opengl模式有啥好处和坏处.
最近论坛经常有人问起D3D和opengl的区别,其实cs中用opengl的效果比D3D要好。OpenGL是OpenGraphicLibraly的缩写,即开放式图形库,是SiliconGraPhics公司在其推出的IRISGL图形库基础上发展起来的,可以广泛使用于PC、工作站和超级计算机上的开放式三维图形应用和程序接口。 (所谓"开放式...
CS中哪种模式好
Nvidia的用OpenGL的最普及。ATi的显卡支持D3D更擅长些。至于软模式,在低端显卡,或极特殊情况下再考虑,那个很耗资源而且效果不好。渲染流程大概就是把顶点和贴图数据写到内存中去,然后调用D3D或者OpenGL的API,API的开发商要求显卡的开发商在驱动程序中支持这组API,然后数据被扔到显存里面,控制指令也...
OPENGL和D3D 玩CSonline哪个比较流畅
OPENGL!!!Direct X 微软公司专为PC游戏开发的API,特点是与windows 95和Win-dows NT操作系统兼容性好。可绕过GDI直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。由于要考虑与各方面的兼容性,Direct- X在3D图形方面的效率比较低,而且用起来比较麻烦。OPENGL(开放式图形界面) 由...
CS1.5显卡模式OpenGL和Direct3D有什么区别,用哪种比较好,大神们帮帮...
在cs视频中有:opengl模式、software模式、direct3d模式这三种视频模式.opengl direct3d 是硬件加速的2种不同方式.direct3d需要安装相应的 directx;opengl需要驱动支持.