玩过三国志11和信长之野望12的 请回答在下的问题
1城池发展的不同,因为建筑用地和方式的不同,导致三国志11在城池的发展上更加的模式化,没有信长12来的灵活。2科技的发展,从发展方式和重要性两个方面来说,信长12主要依赖武将的能力,导致前期只能在一种科技上有所建树,从而使得灵活性大大降低,而三国志11主要靠建设和战斗取得科技的可研究条件,...
玩过三国志11和信长之野望12的 请回答在下的问题
信长12没玩过,三国志11玩了2遍,三国志11最主要的是人才,想方设法去骗人才,这是十分重要的,前期很关键,(因为我选刘备,前期势力太弱了。。前面几个剧本)发展内政,把士兵和粮食都搞上去,还有就是建造攻城车,这玩意攻城刻厉害了,我后来都是4.5辆车去攻城,一回合就差不多能攻掉了。。...
信长之野望12和三国志11哪个好玩
信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势 :战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由 科技发展更具代表性 可以了解一下岛国的历史.难度比较高 311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不...
信长之野望11、12哪个好玩?
11筑城的时候有点类似模拟经营类游戏,战斗界面是即时战略。12和13都是即时策略,类似光荣的三国志9。11很好玩,但是和12、13没有可比性,完全是两种类型.就后两代来说,13的画面效果显然更好,但是13节奏比较慢,总的来说喜欢12的多些
信长の野望12和三国志11
信长の野望12更费时间,难上手,不熟悉战国史的话更是一头雾水。推荐311.《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗...
三国志11的画面与12相比 差的多吗? 我刚刚玩了12 觉得不好 想玩玩11
《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一...
关于类似 三国志11 的 《信长之野望》问题
都和三国11不同吧,我认为信长系列就是强化战争,内政没三国11那么拖时间,三国11说实话节奏感太慢了,如果楼主要打的话先打信长12吧,因为13还没有资料片出来,打一个还没有完美化的作品感觉不是很好
三国志和信长之野望哪个好玩?
我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位置等等(好像说废话了,三国也是这样啊。。。)。我也玩过三国志11,...
高手来帮忙啊信长之野望12进行面好慢啊玩三国志11也没这么慢啊_百度知...
左上角季节那个地方有3个这样的类似东西>>> >> > 表示游戏速度为最快、一般和慢.你看是不是没用最快.
信长之野望11、12哪个好玩?
没玩过12革新么?革新整体有点像三国志9,不想天下创世那样有战略面和战场面,而是只有一个超大的日本3d地图,所有的作战和城市开发都在一个地图上解决。而且最关键的是革新的时间轴是永远进行的,也就说如果你不去下达命令的话,那么游戏里的时间就会一直进行下去,不想天下创世每个月还要进一次战略面...