信长の野望12和三国志11

我想问1下 他两个游戏有什么区别 别说 历史呀 我感觉都是 3D的 三国志11我玩过 看图 感觉他们2个差不多

信长の野望12更费时间,难上手,不熟悉战国史的话更是一头雾水。
推荐311.

《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。
而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-12-18
有很大差别好不好。。。三国志11是回合制的策略游戏,而信长12是半即时制的战略游戏,两者在玩的时候信长12跟人的感觉要紧张些。本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-12-18
2个游戏都是同一种引擎,同一个公司开发的,能不一样么。。。。。

系统功能大同小异,一个是中国三国时代,一个是日本战国时代,一个是武将全是中国人,一个是武将全是日本人。

就这些
第3个回答  2008-12-18
中国人
玩三国志11更好点
玩日本人的历史会一头雾水的

一个公司做的
怎么会不一样那
三国志容易点
战术多点
轻松点
第4个回答  2008-12-18
差别很大哎!你再仔细玩玩

玩过三国志11和信长之野望12的 请回答在下的问题
1城池发展的不同,因为建筑用地和方式的不同,导致三国志11在城池的发展上更加的模式化,没有信长12来的灵活。2科技的发展,从发展方式和重要性两个方面来说,信长12主要依赖武将的能力,导致前期只能在一种科技上有所建树,从而使得灵活性大大降低,而三国志11主要靠建设和战斗取得科技的可研究条件,...

信长の野望12和三国志11
信长の野望12更费时间,难上手,不熟悉战国史的话更是一头雾水。推荐311.《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗...

信长之野望12和三国志11哪个好玩
信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势 :战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由 科技发展更具代表性 可以了解一下岛国的历史.难度比较高 311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不...

信长之野望12的配置怎么样?和三国志11比哪个高?
显卡64 基本没问题比三国低多了肯定能玩

玩过三国志11和信长之野望12的 请回答在下的问题
信长12没玩过,三国志11玩了2遍,三国志11最主要的是人才,想方设法去骗人才,这是十分重要的,前期很关键,(因为我选刘备,前期势力太弱了。。前面几个剧本)发展内政,把士兵和粮食都搞上去,还有就是建造攻城车,这玩意攻城刻厉害了,我后来都是4.5辆车去攻城,一回合就差不多能攻掉了。。...

三国志11和信长野望12PK 单机游戏如何以浪人模式开始啊
三国志11和信长野望12都是控制君主的,不可以扮演某个武将

信长野望12是不是跟三国志11一样的?
不一样,个人认为三国11比较好玩!

光荣的游戏剧本都跟太阁立志传5一样都有新功能么?
信长之野望12和三国志11的剧本大多是把人物头像、科技、势力分布情况以及部分历史事件改了一下。例如我玩过信野12的一个三国剧本,就是把战国武将替换为三国武将,然后把各个势力分布在日本的各个城池里头,相当于在日本土地上实现中国统一。至于你说的人性化的功能,我个人理解是这两个游戏的剧本时无法...

三国志和信长之野望哪个好玩?
我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位置等等(好像说废话了,三国也是这样啊。。。)。我也玩过三国志11,...

信长野望的哪个版本跟三国志11比较像
信长12革新,出的时间也差不多 现在出的13天道 是即时型的,比如说资源都在城外,科技研发后还要守住建筑否则就白研究了,和魔兽之类一个概念 这个和311差距挺大需要重新适应 13还有很多不如意之处,真要玩等13PK出了去玩吧

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