3DMAX创建物体时,只能在坐标轴中心,选中后也不能移动,

不知道不小心按了什么键,然后创建物体时,总是在坐标轴中心,选中后也不能移动,,如果新建一个文件的话,还是这样,并且物体变成了黑色........这是什么问题啊,求解答

首先在新建的3dmax场景中随便创建一个物体,然后点击运动面板,然后在弹出的制定控制器中选择变换,接下来就是最重要的一步了,因为它就是解决问题的关键:再选择位置,如果是英文版的话应该是position,点击位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就这样问题就解决啦!
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第1个回答  2015-10-19
可能是把物体冻结了,进入属性关掉相关的选项就可以了追问

不管创建多少个物体都是这样

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第2个回答  2015-10-19

追问

试过,但是做动画用到曲线编辑器的时候又出问题了,没有下拉的X、Y、Y轴的列表,而且刚才一不小心手贱把3DMAX整崩了.........启动不了了............TAT

追答

彻底覆盖安装max试试吧
覆盖安装,还原成最初的

追问

试过修复和重新安装,还是不行,说有位置的系统故障,这回作了个大死啊

追答

汗~重新安装也不行吗

第3个回答  2018-04-24

我碰到类似问题解决了。

首先也是遇到,创建物体都锁死在0坐标,不能移动和旋转!解决步骤

1,position位置必须是

其下面的xposition,yposition,zposition后面必须指定

2,选定xposition,yposition,zposition,指定控制器(左上角)bezier float,点击make default,设置默认,然后点击ok.  (按步骤123操作)

3  旋转控制器  解决步骤如下!!!!!

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