为什么我家魔兽争霸地图编辑器编完保存后说脚本错误
根据题目看有可能是自定义JASS代码出错,但是打开没有建筑看是被加密了,你用的编辑器有可能比较特殊,一些加密图也能打开,但因为被加密了他的脚本里本来是有触发器的,但触发编辑器里却没有,你一保存脚本和地图编辑器新保存的WTG起冲突(WTG是地图中供地图编辑器打开的触发器的文件,因为加密,原来...
魔兽争霸地图编辑器脚本错误
一般来说我们用的地图编辑器都是1.20版,升级补丁不更新WE,不影响游戏。但是在1.24版地图编辑器有了很大的改动参考魔兽版本更新记录。所以用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是 把 魔兽争霸 版本转成1.20,在运行WE编辑测试。我以前是遇见过这个问题,...
为什么我家魔兽争霸地图编辑器编完保存后说脚本错误
可能性很多,比如说你放置了不正确的单位(在单位修改器中改得不正常了)。或者可能是地图编辑器本身的问题,还可能是你家电脑坏了...
《魔兽争霸》地图编辑器脚本错误怎么解决?
用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是把魔兽争霸版本转成1.20,在运行WE编辑测试。我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。WE由四个...
魔兽争霸3地图改动了怎么保存说脚本错误
说明你的地图编辑器和魔兽版本不一样。一般来说我们用的地图编辑器都是1.20版,升级补丁一般不升级这个,不影响游戏。但是在1.24版地图编辑器有了很大的改革,就是不兼容了。所以 你应该是用1.20编地图,点保存,会自动用1.24的系统测试地图,所以脚本错误,把魔兽转回1.20在编地图就ok了。我以前...
用魔兽编辑器编辑好地图后保存出现脚本错误,这是怎么回事??
你的触发器里的函数格式错误,也就是说你的触发器有些地方可能矛盾了。互相冲突,你仔细检查下触发器看看。
魔兽争霸3地图编辑器总是出现脚本错误
一般来说我们用的地图编辑器都是1.20版,升级补丁不更新WE,不影响游戏。但是在1.24版地图编辑器有了很大的改动参考魔兽版本更新记录。所以用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是 把 魔兽争霸 版本转成1.20,在运行WE编辑测试。我以前是遇见过这个问题,...
魔兽争霸地图编辑器脚本错误问题
很简单的问题 你的变量错误 可能是因为你移植了某个技能或者系统吧 虽然你把变量的名字 打对了 但是,很重要的一点,就是你的变量属性要一样(也就是说,该数组的加数组,就是添加变量时,下面出现的小框,打钩后会变数组的,比如单位,点,实数,整数和单位组之类)...
魔兽编辑器为什么创好地图后说脚本错误
如果是在保存的时候出现的。可能是你的魔兽编辑器出问题了。。。那样的情况就是最基本的改变地图纹理都不行。。建议情况是重装魔兽we吧
魔兽地图编辑器触发器脚本错误 我下了个触发器的汉化。触发器是汉化了...
还有,用原版编图千万要注意版本的统一,既如用1.20E的打开并保存,下次用1.24E保存绝对会出现这样,原因就是版本不同。函数库也不同。其实,YDWE比原版好用多了,报错也少些。对!就是这个原因,原版就是这样,就是你没改动,保存依然会出错!所以才叫你换YDWE的,留个邮箱,我可以发你 ...