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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。
3dmax的omni灯介绍
1、模拟环境灯光。对于室外室内场景来说,我们都可以用omni灯来模拟环境光,一般而言,室内主要模拟暖色的环境光;室外我们一般模拟淡蓝色的环境光。如下图室内室外的omni灯都是为了模拟环境光而打。
2、模拟天灯。所谓天灯就是对于室外场景来说,主要打建筑顶的灯。室外建筑我们我们打了主灯和环境灯后,建筑顶一般不会很亮,或者不亮,这时候我们就需要打omni灯来作为天灯照建筑顶。
3、模拟地灯。地灯是打在外景单体建筑地平面以下的灯,打地灯的目的不是说为了照地下,而是为了照接近地平面建筑物,这样可以有地面物体的投影,感觉更接近真实场景。
4、作补灯。场景中打好灯后,感觉某一面或者是某一地方还是太暗,这个时候我们就可以使用omni灯打补灯,弥补场景其他灯光的不足。这里不针对室外室内,只要是需要都可以用。
5、作主辅灯。场景中主灯不够亮,我们可以打一盏与主灯同角度的omni灯来绑定主灯,不开阴影。
6、模拟台灯。用omni灯来模拟台灯时,一般都需要开近衰和远衰,一般台灯不是照所有,而是有一个范围。
7、模拟室内吊顶主灯。一般室内主灯不管是白天还是夜晚,我们都会以暖色调来模拟室内的氛围,用omni灯来模拟室内的吊灯,一般看情况而来,是否需要开近衰与远衰看自己其他灯光的效果。
8、模拟吊顶边上的筒灯,一般来说吊顶的筒灯我们用得最多的是ies光域网文件来模拟,但是有的时候我们也会用omni来打筒灯,不足之处也可以结合其他灯一起打,如下图结合目标聚光灯一起。
9、模拟景观灯。对于景观灯,我们一般是用omni来模拟,但是一般很难达到理想效果,一般是我们灯打在外面,给灯的位置为发光材质。
10、模拟烛光。对于蜡烛来说,我们不是只给火焰部分的灯光,火焰周围还有小光晕,火焰下周还有微弱的灯光所以我们要打一圈omni围绕着火焰。
11、模拟灯带。用omni来模拟灯带就得将omni拼成矩形状,调节好袁帅近衰可以达到vraylight的效果,当然这会麻烦点,但是习惯用omni灯的人也会选择。
12、模拟落地灯。对于落地灯来说,有点像台灯,但是用omni灯来模拟的话自然范围要比台灯大,很多落地灯是可以照到地面部分的,所以可以调节近衰和远衰来达到效果。
13、模拟壁灯。一般的壁灯很好打,但是有点异形的壁灯,我们需要用多个omni灯来模拟,必要时候还要将灯缩放变形,反正只要达到自己想要的目的都可以去操作。我能想到omni灯能模拟的灯光大概如此,当然其他灯光也能用它模拟,这里就不多说了,遇到再尝试吧。
以上就是3dmax的omni灯介绍了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
3dmax的omni灯有什么用?3dmax的omni灯介绍
3dmax的omni灯介绍 1、模拟环境灯光。对于室外室内场景来说,我们都可以用omni灯来模拟环境光,一般而言,室内主要模拟暖色的环境光;室外我们一般模拟淡蓝色的环境光。如下图室内室外的omni灯都是为了模拟环境光而打。2、模拟天灯。所谓天灯就是对于室外场景来说,主要打建筑顶的灯。室外建筑我们我们打了...
3DMAX中对于泛光灯的学习需要注意什么?
创建泛光灯打开一个恐龙场景,场景中的灯光来自系统内定的灯光,打开VIEWPORT CONFIGURATION可看到系统默认的两种灯光,可选择。选择创建灯光中的OMNI泛光灯,泛光灯是一种特殊的点光源,在前视图单击,就可以创建个自己的灯光同时系统内定的灯光消失,在顶视图的右上单击,可创建第二盖泛光灯。调整灯光的位...
3dmax如何打灯光
1. 打开3D Max软件并加载你要打灯光的场景。2. 在主菜单上选择"Create"(创建)> "Lights"(灯光)> "Standard Lights"(标准灯光)。3. 在弹出的灯光类型菜单中选择适合你场景的灯光类型,如Omni(全向光)、Spot(聚光灯)或Direct(直射光)等。4. 在场景中点击并拖动鼠标来创建灯光效果,并调...
3dmax室内场景打灯光的怎么设置?3dsmax室内场景打灯光的设置教程
七:找到房间吊灯,根据自己吊灯的形状来打灯,如果是以小灯组合而来的灯,我们需要在组合的每一个小灯里打灯,这里使用VRayLight也是可以的,将类型改为球型就可以了,当然使用泛光灯omni灯也是可以的,这里主要是模拟灯泡的发光。如果是用omni一定要开衰减。八:同样选出台灯,用VRayLight来模拟台灯,...
3dmax中,地面有一片火焰,现在要让它的光亮把四周照成红色。 怎么设置的...
两种方法。一,用默认光渲染的话,在火焰内部打一个omni光,把火焰给50%左右的透明度材质。二,如果是用vr渲染,直接把火焰变成vr灯光材质,灯光颜色变成红色就是了。
怎样利用3dmax高级光线追踪阴影渲染模型
目前场景中还有一个问题,那就是背景没有得到照明,所以需要创建一盏辅助灯光单独对背景进行照明。回到创建命令面板,单击Object Type卷展栏中的Omni按钮。选中泛光灯进人修改命令面板,展开Intensity\/Color\/Attenuation卷展栏,设置灯光的颜色为RGB=242, 242, 255,渲染摄影机视图。14.选中主光源进人修改...
3DMAX中 用OMNI灯光的时候,地板上会出现他的反光,一个亮点,请问这个怎 ...
跟简单,OMNI灯光有个高光显示去掉就可以了。。。你的地面是有反射的,去掉反射也可以! 最好的是把OMNI的高光去掉!
3Dmax的光度学灯光该不该勾选阴影?
雕像的阴影是阴影贴图。它的轮廓相当清晰。创建边缘柔和的阴影:在主工具栏上,单击“按名称选择”。使用“选择对象”对话框选择 Omni01,然后转至“修改”面板。打开“阴影贴图参数”卷展栏。将“采样范围”的值更改为 10.0。单击“快速渲染”。阴影的边缘柔和了些。阴影贴图阴影可以有柔和的边缘,但...
怎样创建一个灯光并调整它的位置和颜色?
(5)Omni(泛光灯);(6)Skylight(天光)。在Create命令面板中,单击“Lights”(灯光)按钮 ,即可打开创建灯光的命令面板,如图6-9所示。其中的“Object Type”卷展栏中,即提供了6种类型灯光的创建命令。图6-9 Create \/ Lights命令面板1.聚光灯聚光灯(Spot)是有方向的光源,以光锥的形式发出光线,类似于日常生活中...
光域网怎么用,献给初学者
灯光拖动 为了演示方便,我们再加一个泛光灯Omni,亮度为1,3dmax泛光灯 渲染看一下效果,此时是未加光域网的:现在我们来给目标灯加上光域网,注意泛光灯Omni是加不上光域网的。选择目标灯(不要把目标点也选上),进入修改面板,并把类型选择为web:3dmax,添加光域网 在光域网参数里选择一个合适的...