3D max 怎么做出这种三维体,我大概知道要用放样和间隔,但是不知道要怎么做,求解

如题所述

用线画出单个的剪影形状,然后加视图渲染成如你图中右上角的模型,最后把物体摆在偏世界中心的位置,把物体的轴心归中后,旋转复制(角度数量自己定)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

3D max 怎么做出这种三维体,我大概知道要用放样和间隔,但是不知道要...
用线画出单个的剪影形状,然后加视图渲染成如你图中右上角的模型,最后把物体摆在偏世界中心的位置,把物体的轴心归中后,旋转复制(角度数量自己定)

怎么用3d max 做三维立体图
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图。下图是做好的3D效果图,作为参考:

...下3d max是怎么渲染轮廓线滴就是比如一个正方体我想他四周的角线都...
1、选择一个Vray材质球,在漫反射后面的方框,选择vrayEdges Tex。2、选择好后,从漫反射回到材质球,下拉,打开MAP卷,将漫反射中的vrayEdges Tex,关联复制到Opacity上。3、选择你要变成线框的模型,附上就好了。附上图:个人观点,希望对你有帮助~^-^ ...

3d max里面画物体不知道按了什么总是从坐标中心开始,怎么调回来
应该是你在做动画的时候不小心在动画设置面板中将位置控制器的默认选项设为了"不是贝兹曲线控制器" 解决方案是选择物体然后在动画面板 选位置控制一栏 再选设置 在跳出的窗口中选择贝兹曲线控制器方式再勾选 设为默认(set as default)点OK 那么以后再创建物体的话就好了 这个问题是我当年初学MAX的时候...

怎么用3D max 画一个同心球体的核壳结构。 还要部分剖切 以显示内部结...
按照我这个一步一步来:打开3d max在点击右边工作面板的创建按钮,然后,点击几何体,在下面的卷展栏中选择标准基本体,球体,然后,画个大球,然后以同样方法画个长方体,把长方体移到适当位置,并调节大小,使其遮住半个球,选中大球,点击右边工作面板的创建按钮,然后,点击几何体,在下面的卷展...

3dsmax的材质是按照什么样的规律贴在物体上的,我要了解里面的原理_百 ...
1怎样平摊,这个过程对应MAX的UV展开 修改器 你打开UV展开面板看到就明白了 比如盒子式展开 圆柱式展开等等 看你的模型跟哪一种基本体相似 比如头部 我们常选择圆柱。你选择了展开方式,MAX就会自己计算“把皮剥离”成平面的一片 2这是重点 其实就MAX帮你把皮展开了后 你要知道在哪画什么 有...

3D max关于平铺贴图怎么调啊,要求图案在每一个边框里,越详细越好,试过...
1、首先打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制一个长方体。2、然后点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。3、接着点击【漫反射】右边的小方框,点击【位图】,选中要的贴图后,点击【打开】。4、然后点击【转到父对象】,如下图所示。5、按图示设置好材质参数后...

3D MAX里要填满这个图形要怎么操作。
从顶视图用样条线把外面的不规则多边形描出来,然后点编辑,挤出,高度和前视图的一样就可以了

3DS MAX物体不好选择 3D里面物体不好选择, 做室内图的时候,用环绕工具...
1、不把相机弄歪的方法 选中视图 快捷键P 就变成透视图了 你可以随意转动 不会影响照相机 键入C 又回到照相机视图了 2、前面有东西挡着的方法 在显示命令面板中 选按点击隐藏 把暂时不编辑的物体隐藏掉 就好选好多了 3、通过选择筛选器 按名字按类型来选择 只要知道你选的物体的名字 你就可以...

3d max制作动画流程是什么?怎么分镜头和镜头制作?灯光怎么布置?求这...
六、后期制作 渲染出序列帧后,我们需要导入到后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。 后期编辑合成并不是单纯的把不用的部份剪去,或是把要用的部份连接起来的单纯作业。特 效软件 AE 等可以实现三维软件中无法实现或者难以实现的视觉效果。 剪辑软件 EDIUS、 VEGAS 等的目的是通过剪辑的技术,...

相似回答