3D MAX里要填满这个图形要怎么操作。

要把这个图形中间部分填满 形成一个整体 。该怎么操作。

从顶视图用样条线把外面的不规则多边形描出来,然后点编辑,挤出,高度和前视图的一样就可以了
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3D MAX里要填满这个图形要怎么操作。
从顶视图用样条线把外面的不规则多边形描出来,然后点编辑,挤出,高度和前视图的一样就可以了

3D MAX 编辑多边形,删除了面后,里面是空的,怎么填补?
切换到“边”子物体,选择如图所示的边,应用“桥”命令创建面。依此类推,把对象内缺失的面补全。

3D MAX最大化图形快捷键是什么呢,有没有快捷键?
根据框选进行放大——【Ctrl】+【w】实色显示场景中的几何体(开关)——【F3】显示几何体边框(开关)——【F4】撤消场景步骤——【Ctrl】+【Z】撤消视图步骤——【Shift】+【Z】用前一次的参数进行渲染——【F9】渲染配置——【F10】在xy\/yz\/zx锁定中循环改变——【F8】约束到X轴——【F5】约束...

3D max关于平铺贴图怎么调啊,要求图案在每一个边框里,越详细越好,试过...
1、首先打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制一个长方体。2、然后点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。3、接着点击【漫反射】右边的小方框,点击【位图】,选中要的贴图后,点击【打开】。4、然后点击【转到父对象】,如下图所示。5、按图示设置好材质参数后...

这个图形用3d-max哪个功能画的!!!大师!!!
随便绘制一个封闭线的样条线就可以,里面的点都是可以编辑的,还可以添加点,在点上右键可以变更为角点或贝兹点,更方便调节

这图用3D MAX怎么做?
第四,多研究高手的MAX文件,可以从网上下载,或从朋友那里得到一些做的比较好的原文件,拆开学习。第五,有钻研精神。读教程时不能只看操作,一定要理解。不能对已经解决的问题一知半解,一定要研究透彻,确保下次出现问题时能顺利解决。第六,多参加这方面的社会实践。第七,3d max 是一个学无止境的软件,...

室内设计用3D max出图时,我需要出一张800*600以上的图,那么渲染的比例...
可以自己调整比例的,一般是1.333,是横板的图,就是宽长些,还有就是比例小于1 的话,如0.8 ,就是竖版的图,比例可以锁定,比例锁定后输入宽的大小,高会自动计算出大小

在3d max中,怎样把许多小球规则堆砌成一个大球? 望大家帮帮忙,悬赏100...
你是需要做成这样的模型还是这种小球聚集成大球的动画呢?我这里说一个比较简单的方法:创建一个球体模型,大小为你最后需要的那个大球的尺寸,普通球形和几何球形都可以,推荐几何球体,就是三角面的那种。对模型使用晶格修改器,英文版lattice修改器,选择仅应用于对象节点,然后下面将节点分段数调高,8段左右就是球形形态...

在3d max里编辑片面,编辑多边形,编辑法线,编辑网格有什么区别?
也可以对齐旋转轴到对象的Minimum(最小)、Center(中心)和Max(最大)点。当选择样条曲线形体时,此修改器才会被激活。 网格编辑修改器 在Modifiers(修改器)菜单中第3个序列类型是Mesh Editing(网格编辑修改器)。这些修改器以网格为工作对象。网格修改器对提高 Editable Mesh(可编辑网格)对象的可编辑性有很大帮助。

3D MAX常用的一些快捷键
1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小 2、+ 放大坐标轴 3、Alt+W 最大化显示视图 4、Ctrl+a 全选 5、Ctrl+z 恢复上一步 6、F 前视图 7、F10 显示渲染菜单 8、F3 实体显示和线框显示的切换 9、F4 线框显示 10、F9 快速渲染 11、M 显示材质编辑器 12、T 顶视图 13、- 缩小坐标轴 14...

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