请高手相助啊!
一直都用的是编辑多边形,其他的编辑法线,编辑网格都没怎么用过,所以想知道他们应该怎么用》用在什么地方?都有什么不同?谢谢大家!解答一下,希望详细点。
在3d max里编辑片面,编辑多边形,编辑法线,编辑网格有什么区别?
编辑面片修改器的价值在于保持对象参数性质的同时还能编辑面片子对象。 2. 样条曲线编辑修改器 Edit Spline(样条曲线编辑)修改器是编辑样条曲线对象的工具。与Edit Patch修改器一样,此编辑修改器有与Editable Spline(可编辑样条曲线)对象一样的特性。其价值在于保持对象参数性质的同时能编辑样条曲线子对象。 3. 旋转...
max如何显示法线
在3ds Max中,显示法线的方法主要依赖于将模型转换为可编辑网格或可编辑多边形,并在面级别选择面后勾选显示法线选项。在3ds Max中,法线是以单个面为单位计算的,每个面都有一根法线,它垂直于该面的平面。要显示这些法线,用户首先需要确保模型处于可编辑状态。这通常意味着将模型转换为可编辑网格或可...
3ds max8中的法线是什么概念?。...谢谢
在“编辑法线”修改器中可使用三种类型的法线:未指定: 这些法线是修改器从平滑组导出,最初指定给已修改的网格顶点。 该软件基于一条未指定法线所在平滑组中包含的,且该未指定法线所属的所有多变形的平均朝向来计算该未指定法线的方向。在默认情况下,每个顶点拥有的法线数量等于周围多边形使用的唯一平...
3D MAX常用的一些快捷键
2、+ 放大坐标轴 3、Alt+W 最大化显示视图 4、Ctrl+a 全选 5、Ctrl+z 恢复上一步 6、F 前视图 7、F10 显示渲染菜单 8、F3 实体显示和线框显示的切换 9、F4 线框显示 10、F9 快速渲染 11、M 显示材质编辑器 12、T 顶视图 13、- 缩小坐标轴 14、显示\/隐藏网格(Grids) G 15、显示第...
max 如何重置法线
在3DS Max中重置法线,可以通过使用“编辑多边形”工具或添加Edit Normals修改器来实现。具体来说,如果要通过“编辑多边形”工具重置法线,首先需要选择要重置法线的物体,然后在导航栏上选择“修改”>“编辑多边形”。接着,在编辑器中选择“法线”选项卡,并点击“自动平滑”按钮。这个操作会根据物体的...
3d max 2014编辑多边形翻转法线在哪里?
翻转”按钮,即可实现选择到的多边形法线的翻转。1 将模型转为可编辑多边形,在面级别点击“编辑多边形”下的“翻转”按钮,即可翻转选择的多边形的法线。或在元素级别,选择模型,在“编辑元素”下的“翻转”按钮,也可以翻转法线。2 对模型添加法线修改器,这种方法是对整个模型的法线翻转。
高版本3D Max 怎样把线转化成面 求详解
曲面 或者直接转面片、多边形 但是直接转的话要注意线条不能相交 不能断连 法线最好是同向
3D MAX翻转法线的指令在哪里可以找到
在进行3D建模时,掌握法线翻转的技巧对于优化模型显得尤为重要。在3D MAX软件中,有多种方法可以实现这一操作。首先,当你处于多边形级别的编辑状态下,可以通过选择特定的多边形,然后点击“翻转”按钮来实现法线翻转。这个操作简单直接,只需在“编辑多边形”工具栏中找到并点击“翻转”按钮,就能完成选定...
请问在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格的快捷键是什么?
在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格系统默认是没有快捷键的,可以直接命令设置。1、首先需要在3DSMAX中打开需要处理的文件,然后鼠标右键点击选择转换为,就可以看到直接选择编辑样条线和编辑网格了。2、选择之后,会跳出来选项,然后选择附加,回车键确定。3、最后,再返回到页面上,可以看到页面的图形选取...
3ds Max法线用什么作用,如何操作?
也就是说,正对法线的方向,是可见的面(在渲染中可见)。反之则是不可见的面(在渲染中不可见)。可以手动翻转或统一面法线,以解决由建模操作或从其他程序中导入网格所引起的曲面错误。具体的分情况来定。当你在可编辑多边形的多边形子级别上可以找到“翻转”命令 ,这个命令就是将选中的多边形法线翻转...