中国网游史上的十大里程碑,你的青春见证了几款?
《地下城与勇士》2008年公测,是腾讯游戏崛起的里程碑,打破了市场格局,展现了中国游戏行业的变迁与转折。龙之谷 《龙之谷》由韩国公司开发,盛大代理引入中国,以其丝滑的战斗手感和高自由度技能组合赢得了玩家喜爱,但因后续运营问题而逐渐衰落。
游戏史上各个时期有哪些「里程碑」级别的游戏?
寂静岭2是寂静岭系列当中最成功的一部,也是迄今为止在所有的恐怖游戏之中,制作的最为出色的一个作品,本作将玩家们放到了一个交错的次元世界中,一面是现实世界之中,终日被迷雾笼罩的小镇,一个是在虚幻世界中,拥有着非常多外形奇特,极端恐怖的生物,在游戏之中两个世界时有交替,让人无法分清谁...
网络游戏八个里程碑
7. 万王之王(2000年7月):国内首款图形Mud游戏《万王之王》的推出,标志着中国图形网络游戏的兴起,是自主原创游戏发展的重要里程碑。8. 魔域(2002年以后):魔域的出现象征着中国魔幻类游戏的崛起,提升了中国网游的创作水平,成为中国游戏发展史上的重要一环。
什么是网络游戏?
PLATO系统上最流行的游戏是《圣者》(Avatar)和《帝国》(Empire),前者是一款“龙与地下城”设定的网络游戏,后者是一款以“星际迷航”为背景的网络游戏。这些游戏绝大多数是程序员利用业余时间编写并免费发布的,他们只是希望自己的游戏能获得大家的认可。当然,也有一些开发者通过自己的游戏获得了收入,但通常每小时只有几...
《奇迹》上线!盘点02年国内那些老网游,有没有你的童年回忆?
在2002年,一款里程碑式的网游《笑傲江湖网络版》震撼上线,它凭借国内首款3D武侠网游的身份,成为了那个年代的焦点。这款作品于1月公测,紧随金庸群侠的脚步,将金庸名著《笑傲江湖》搬入虚拟世界。那个时代,2D游戏如《传奇》和《石器时代》盛行,而《笑傲江湖网络版》的出现无疑是一股清流。其3D设计...
中国游戏简史
在2000年,国内网络游戏的中坚是《联众世界》、《万王之王》、《网络三国》、《笑傲江湖之精忠报国》等4款网络游戏;到2001年,《联众世界》依然领袖群伦,《石器时代》、《传奇》、《千年》、《魔力宝贝》、《金庸群侠传Online》则后来居上,进入了中国网络游戏的主流阵地。尤其是《传奇》与《魔力宝贝》,游戏品质较...
网游的发展史
第一批进入中国大陆的网络游戏之一《万王之王》获得巨大的成功。随后,由北京华义代理的《石器时代》于2001年1月正式上市。由亚联游戏代理的《千年》紧跟在2001年2月开始测试,4月开始正式收费。到2001年6月止,网络游戏进入中国大陆一年间,市场上推出的网络游戏数量达到十数款,呈现一片欣欣向荣的景象...
盘点全球同时在线人数最多的网游,联盟吃鸡在列,第一是网游神话
韩国游戏《龙之谷》和《泡泡堂》分别以72万和75万的记录,展现了韩国游戏的魅力。《跑跑卡丁车》的80万在线人数,以及《劲舞团》的81万,都体现了其在休闲游戏领域的影响力。《问道》和《QQ炫舞》分别以101万和118万的高峰,见证了中国网游社交游戏的发展。《天龙八部》、《大话西游2》和《DOTA2》等...
卡牌网游国内运营过的卡牌网游
卡卡西游MO》横空出世,为玩家带来全新的卡牌游戏体验。2012年,Titanjoy的《魔卡三国》在1月进行了WEB封测,这一年,中国卡牌网游市场依然保持着创新和繁荣。这一系列的里程碑事件见证了中国卡牌网游从初期的引进到本土化,再到自主研发的不断进步和发展。
史上最伟大的游戏是什么?
没有什么最伟大的 游戏 ,但在一种类型 游戏 中有里程碑意义的 游戏 还真不少。 为什么要提它呢?因为《我的世界》终以1.76亿份的销量超过《俄罗斯方块》成为史上销量最高的 游戏 ,可能有人认为这个 游戏 很无聊而且略低龄化, 但它确实是沙盒 游戏 的代表之作,在多平台登录,以高自由度的玩法把沙盒 游戏 ...