关于3DMax的问题,做室外效果图的时候,灯光应该怎么放呢
如果只用基本灯光的话,可以三点。环境光,正上直打,用平行光或者聚光灯,颜色调天空色,衰减打开。主光源模拟太阳光,45°左右斜打开衰减和阴影。最后要一个泛光灯做补光。现在基本不用上面的方法了,都是开天光系统,可以调时差、季节的。然后直接高级渲染就可以了。
3DMAX效果图怎么打灯光
1、打开3ds Max软件,在右侧菜单中点击“创建”选项,接着选择“灯光”类别。2、在灯光类型下拉菜单中选择合适的灯光类型,以创建平面或立体光源。3、确定好灯光类型后,按住鼠标左键在场景中的适当位置放置灯光。其中两个灯光设置为黄色,另外两个设置为黑色。4. 按下`Shift+Q`快捷键进行快速渲染测试...
室内外效果图3dmax灯光布置基本原理
1.日光表现(白天)太阳光(VR球光)橙黄色+天空光(VR片光)蓝色+装饰作用灯光(灯带-VR片光\/VR网格灯&射灯-光域网灯光)橙黄色+补光。2.扔光照表现(夜晚\/封闭空间)(1)灯光的布置原理 1.明确光源并且找准灯光类型 2.确定灯光位置以及光照方向 3.灯光主次(强度&照明作用\/装饰作用)4.灯光色彩对比(冷-蓝...
3DMAX 效果图怎么打灯光
1、开启3dmax,右侧点击【创建】——【灯光】。2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。4、按下【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般...
3DMAX做室外效果图怎么渲染夜景
首先是天光 ,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面...
3Dmax,做一面演出墙面效果图,应该怎样打灯,我这样打是不是逊爆了...
1、你的灯光数量太多,数了一下30多个灯,这么小小一面墙30个灯,你能想象吗?2、你对灯光应用不理解,这种灯光只需要两种,一种是打一个大的环境光,用来照亮整个场景用的(如用vray面光),一种是打N个射灯光用来模拟身灯效果。如果按你图上画的这么大小,我最多共用8个灯光就可以解决了。
“3Dmax”灯光如何打?灯光设置原则有哪些?灯光技巧有哪些?
二、可以采用所谓的点照明(主光背光辅光)的方式来解决照明问题对大的场面如礼堂内部效果图则可以把大的场景拆分成个个较小的区域再利用点照明的方法来解决照明问题当然,针对同情况进行灵活机动地处理有时能产生戏剧性的效果另外要记住,尽量要试图在透明图或摄象机中来创建灯光或移动灯光。
3Dmax中灯光怎么设置
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。3、在【标准灯光】的面板上...
“3Dmax”灯光如何打?灯光设置原则有哪些?灯光技巧有哪些?
二、可以采用所谓的点照明(主光背光辅光)的方式来解决照明问题对大的场面如礼堂内部效果图则可以把大的场景拆分成个个较小的区域再利用点照明的方法来解决照明问题当然,针对同情况进行灵活机动地处理有时能产生戏剧性的效果另外要记住,尽量要试图在透明图或摄象机中来创建灯光或移动灯光。
3dmax的VR灯光如何打?
dmax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越...