Dota里大炮效果能和技能暴击叠加吗?
大炮的暴击与英雄本身暴击是同时存在的,暴击,也称为倍击或致命一击,暴击的几率是可叠加性的,但是如果两个或以上的暴击同时触发时,是取最后获得的装备或技能的暴击能力的;物品为拣起来时算“获得”,而技能,是首次学习就算“获得”,只要你1级就学习了某技能,那无论你第几级再学习下级技能,都...
dota暴击技能和大炮能个叠加么
爆击是有概率的、理论上也是可以叠加的、但概率是25%乘本身暴击概率、真心低吖、看你人品的、满意请采纳
DOTA里有必杀技能的英雄和大炮冲突或者叠加么?
既叠加也冲突,冲突的时候就会出现伤害高的起作用。假如大炮20% 2倍暴击,自身暴击30%,3倍伤害合起来的效果就是总得暴击率 20%+30%-20%*30%=44%,其中3倍暴击30%2倍暴击14%.看起来性价比低了所以一般有暴击的都会出狂战 或者加攻速的装备。
dota大炮与暴击叠加机理是什么啊
dota中,爆击几率可叠加,但是效果不叠加,当几个爆击同时触发时,后获得的爆击生效,这里有个例子,幻刺出大炮之前别加3级大招。如果你先加了3级大招,再买得大炮,这样会降低大招爆击得几率(大炮后买得,相当于你后获得大炮得2.5被爆击),当大招和大炮同时触发时,只去大炮得2.5被爆击,很...
dota大炮效果叠加吗
非线性的叠加 也就是说你带俩大炮,A一下人。第一个大炮如果暴击了就算了,第一个没暴击再算第二个。理论上其实是暴击率高了一点而已,而不会出现那种同时触发暴击的情况(比如骷髅王出大炮,有时候会大炮和技能的暴击同事触发。)。所以,即使虐菜,出俩大炮也只是为了增加攻击力。除极个别攻速很快...
dota暴击叠加
可以叠加,但是不是纯叠加 几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率 比如楼主爆击30%,加了大炮20%,就是 (1-30%)*20%+30%=44%...也就是说越叠加性价比越低
DOTA 英雄自带暴击技能和大炮怎么算?是叠加还是什么?
5+11.25%*4=1.075,而如果不出大炮为15%*4=0.6;假设技能是后得,总攻击加成15%*4+(25%-25%*15%)*2.5=1.13125。所以总体来说性价比不高,一般有暴击的英雄都不再出大炮了,像PA可以选金箍棒更合适。假设算两个大炮的叠加,两个大炮攻击加成为1.09375,而不是1.25。
DOTA里的装备、大炮的暴机能叠加嘛?
不能叠加 目测是一个算一个 我想从另一个角度来说你这个问题 那就是如果英雄本身自带暴击的话,那么一般都会比大炮收益高一些 大炮是25%的2.4倍,代价是5800块钱,增加75点攻击力,占一个格子 幻刺是15%的4.5倍,4350的狂战斧合成更为平滑,而且还有续航和farm,剩下来1450块可以做个假腿 赏金...
DOTA里面,狂战斧和技能中的溅射效果如何叠加?大炮的致命一击与技能的致...
1直接叠加2当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效(物品是按穿上那刻算起,技能是按加点那时候算起)意思就是如果你这次攻击既打出了技能的暴几和大炮的致命一击,那么就取后获得的暴机来得,前面获得的暴机这次攻击无效,出致命一击的时候,分裂会有伤害提高效果。但是溅射不清楚,貌似也有的 3...
dota里暴击怎么算?比如我16级幻刺4倍暴击加一大炮人品好的话能打出...
暴击类技能不可叠加 也就是说幻刺拿大炮 大炮的暴击效果会被恩赐解脱覆盖 2大炮就是一个大炮的效果