魔兽争霸3导入的模型给单位在游戏中单位无法被点击

就是我导入一个人物的模型并给单位使用这个模,在游戏中会出现这个模型(不是黑色阴影)但是这个单位不能被点击(拿农民做例子,游戏中你训练完后点击他会被选择然后建造或者移动、攻击)但是换另外一个自定义的模型后(当然是部分模型)在进游戏训练,训练完单位后这单位(导入的模型)怎么点击也点击不到,一定要范围选取才能选取到,需要怎么修改才可以点击选取,或者是模型的问题,希望给个全面的回答。另外还有一个问题就是,怎么让单位与建造融合后变成一个新的单位(表述是这样,实际情况不多说)也顺便给个回答。

我曾经下过一个坦克模型,同样的数据,但用这个模型的但觉也是有时候点不到,问了之后大家说是模型问题,骨架有问题并缺了一个动作。至于后面那个,建议用触发器(用弓箭手骑角鹰那个技能也可以改改试试,把目标可以选成建筑,我没试过,不敢保证什么。)事件你自己定(放个技能,或者到了某个事件),条件(技能目标是单位或建筑,或者单位和建筑都存活),事件和条件都无所谓,上面只是例子,全是我臆想出来的,关键是动作,删除单位和建筑,创建新单位在那个地点。(如果还想变回去的话可以隐藏单位和建筑,然后融合过程结束后把单位和建筑瞬移到你想要的位置再解除隐藏。)追问

但是单位可以正常使用,接着动作需要怎么添加?

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为什么魔兽争霸3中,我新加入的模型在地图编辑器中显示,但进入游戏后...
没有贴图或者贴图路径错误 你下来的模型文件里应该有MDL和BLP吧,都导到地图里,然后去导入编辑器里修改贴图路径,路径一般是去掉前缀,或者文件包里有根你说路径的。注意,你修改了路径,编辑器里也不会马上有模型的,保存,重启编辑器就可以了。

为什么我的魔兽争霸3地图编辑器导模型某些导得进去某些却不能_百度知...
有些是地图的问题 被限制了不能载入 魔法不能载入也正常

我在网上下载下来的魔兽争霸3的模型怎么用不了啊?
随便找个单位,例如农民。点一下农民,右边个窗口里有个“图象-模型文件”如下图。双击它,然后会出现这个框。在“导入”那里点一下。这样子,就是说,你把人族农民的模型换成了牛头人的模型了。好了,点确定。然后回到编辑器,点击“窗口”再点“新面版”再点“单位”。现在右边会出现单位面版。...

魔兽争霸3 用地图编辑器增加单位,在游戏中没有显示修改的单位?
第二:是不是你的单位有个技能,暗夜族的晚上隐身!请在初始化的时候把把游戏的时间修到中午12点!或者是物体编辑器上把该点位的隐形技能去掉!第三:导入模型要是皮肤文件和模型文件有错误,或者是没有在导入模型后从新启动WE,一般测试的时候你会发现,你放置的单位么看不到,但是你按下显血键可以...

魔兽争霸3如何让导入模型在游戏中显示?
那是因为你模型导入路径不对,编辑器无法识别。打开"导入管理器"再导入你要的模型BLP 文件是皮肤文件, MDX 文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\\*.blp 和war3mapimported\\*.mdxMDX 文件的路径是正确的,...

魔兽争霸编辑器读取单位的时候就卡死了
单位模型的贴图错误导致的,你是不是把模型自带的光环给删除了。用war3modeleditor进入多边形管理器,找到多边形ID为none的多边形,删除掉再导入编辑器就可以了。

魔兽争霸3怎么把导入的人物模型可以在进入的地图中选择?可以的话技能...
1:下载你所需的模型(这个总会吧)2:打开WE(魔兽地图编辑器)3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。4:右键单击空白处,会出现一个菜单。5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的...

魔兽争霸技能模型怎么导入到选择单位时自定义栏里面?
导入后的模型 将模型路径修改为原模型的名字 就是删去war3mapImported\\ 修改后保存地图,重启WE。。。不然看不到特效。。。

魔兽争霸3怎么把模型放到游戏里?
需要以下步骤:1.打开魔兽争霸3地图编辑器 2.打开你要放入自己英雄模型的地图3.点击地图编辑器右上角的输入管理器 4.点击输入管理器中的输入文件(Ctrl + I)按钮 5.找到你的模型文件并且打开(你就会看到输入管理器中会出现你的模型文件,其他的无论是自定义语音和头像文件等等,都是从这个管理器中...

魔兽争霸导入的问题!气死我了
打开"导入管理器"导入你要的模型。BLP 文件是皮肤文件, MDX 文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\\*.blp 和war3mapimported\\*.mdxMDX 文件的路径是正确的,你不用改。你要改的是那个 BLP请在 BLP 的...

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