用一个面片展也是长方形啊,一个面片里面应该没有其他面了吧
3dmax uv无论怎么展棋盘格都是长方形是怎么回事?
1.创建球体2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪3.将透明度改成白色4.将材质赋予球体5.创建地面,在透视图按Shift+Q渲染
uv展开的棋盘格是长方形的,可以用缩放调成正方形吗
检查UV是否扭曲(棋盘格是否为正方形,同一个模型上的棋盘格大小必须一致),UV规范(所有的uv在符合上述条件的情况下,必须统一放置在蓝色边界框内)。正方形是特殊的平行四边形之一。即有一组邻边相等,并且有一个角是直角的平行四边形称为正方形。
3Dmax UV展开后,贴棋盘格材质不是正方形什麽原因
棋盘格不是正形就说明UV有拉伸啊!...那个棋盘格就是张贴图,当你真正给模型附上贴图之后就会呈现出棋盘格拉伸的形状!所以,要保持贴图不被拉伸\\变形,那就要保持棋盘格的格子尽量是正图形(没有拉伸,扭曲).在修改面版的 UVW Map中有好几种适配UV的方式(面,圆柱,球,Box,Face,XYZ to UVW),可以选择...
3dmax UVW展开如何在模型上显示棋盘格
1、第一步,打开需要编辑的3dmax UVW文件,然后单击以打开“平面”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,单击以在弹出的窗口中打开“编辑”选项,如下图所示,然后进入下一步。3、最后,完成上述步骤后,可以在弹出的窗口中看到棋盘格,如下图所示。这样,以上的问题就解决了。
3D材质棋盘格格怎么变小
增加棋盘格重复度。3dmax缩小UV到方框里,模型棋盘格就会变很大,通过增加棋盘格重复度10倍或20倍,可以变小。按住快捷键G就可以取消棋盘格。
3dmax 贴图棋盘格不均匀会怎么样
会有拉伸,模型各部分的棋盘格大小应差别不大,贴图精度才能保持一致。棋盘格应尽量保持在正方形,可以为菱形,至少保证尽量为正方形。UV松弛有好几种方式,可以分别试一下,或者看看模型的UV切口是否正确,比如一个纸箱子,你怎么裁切才能让他变成一个平面,而且每个面都能展开。按这个思路去切你的UV...
3dmax缩小UV到方框里 模型棋盘格就会变很大怎么调整缩小后UV正常?
增加棋盘格重复度呗,10倍,或者20倍
请教一下3dmax 2012版本怎么调整棋盘格
您好 这个的话 只要给模型添加一个【UVW贴图】修改器 ,然后将【UVW贴图】修改器的 长宽高 和Gizmo 调成方体。就能将棋盘格贴图调整好了。您先试试吧,希望对您有用
maya棋盘格怎么显示
该显示步骤如下:1、maya棋盘格显示,打开需要编辑的3dmax UVW文件,之后点击打开右测中的“平面”。2、在弹出来的窗口中点击打开“编辑”。3、在弹出来的窗口中就可以看到模型棋盘格式显示了。如果没有显示,原因检查一下是否选中要展的模型,或者缩放的尺度大一点。看看其他模型是不是也是这种情况。如...
3dmax贴图不清晰怎么办?
1、启动3dmax,打开需要调整的模型。2、打开“材质编辑器”,选择一个材质球。并点击“漫反射”后的小方块,打开它的满发射贴图通道。3、为漫反射指定一个“棋盘格”的程序贴图,并设置参数。将材质赋予模型,然后渲染,可以看出,虽然系统自动给模型指定了“贴图坐标”,但是非常不清晰。4、为模型整体...