3Dmax UV展开后,贴棋盘格材质不是正方形什麽原因
棋盘格不是正形就说明UV有拉伸啊!...那个棋盘格就是张贴图,当你真正给模型附上贴图之后就会呈现出棋盘格拉伸的形状!所以,要保持贴图不被拉伸\\变形,那就要保持棋盘格的格子尽量是正图形(没有拉伸,扭曲).在修改面版的 UVW Map中有好几种适配UV的方式(面,圆柱,球,Box,Face,XYZ to UVW),可以选择...
...就像在渲染过程中一样!请问高手是什么 情况?
根据您描述的情况,这可能是因为渲染设置或渲染器存在问题。以下是一些可能导致这种情况的原因和解决方法:渲染设置问题:检查渲染设置以确保所有选项都正确配置。特别是确保分辨率和像素采样率设置正确。如果设置不正确,可能会导致渲染图像出现格子状纹理。渲染器问题:确保您使用的是正确的渲染器。例如,如果...
在3dmax里的展uv出现一个框框 应该选哪个呢?
通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为模型贴图,比如圆柱体或球体贴图,那么可以将“UVW”和“UVW贴图”修改器联合使用。可以为UVW坐标设置动画,方法是启用“自动键”按钮,然后在不同的帧中转换坐标。注意:当应用完“UVW”修改器之后,开放的贴图边或接合口会出现在视口中的修改对象上。这可以帮助看到对象表面上的...
3dmax模型做完后找不到uv怎么办?
1.打开模型。是空白的,说明材质与自身软件不符合。2.打开更多选项。选择右上角的小锤子,在里边可以看到“更多”命令,单击后打开。选择uvw移除。在弹出的对话框中选择“uvw移除”命令,然后点击确定即可进入下一步。3.点击uv。在右侧出现参数面板,点击图中的uv命令,在弹出的对话框中选择确定,便可以...
3dmax uv无论怎么展棋盘格都是长方形是怎么回事?
1.创建球体2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪3.将透明度改成白色4.将材质赋予球体5.创建地面,在透视图按Shift+Q渲染
3dmax中透明贴图设置好了,贴上去后它的背面显示相反,怎么回事呢,请大神...
首先 白边问题 添加uvwmapping 将uv坐标稍微放大一点就解决了 其次 背面是反的这个问题 因为你是贴在两个面上 使用的是box 形式贴图坐标 所以就是这种反的了 将 uv贴图坐标设置成plane就好了 但是如果你转过来 那这张图就是镜像的了 也可以把材质设成单面的 这样转过来也是正确的方向 背面还看不...
3dmax中透明贴图设置好了,贴上去后它的背面显示相反,怎么回事呢,请大神...
首先 白边问题 添加uvwmapping 将uv坐标稍微放大一点就解决了 其次 背面是反的这个问题 因为你是贴在两个面上 使用的是box 形式贴图坐标 所以就是这种反的了 将 uv贴图坐标设置成plane就好了 但是如果你转过来 那这张图就是镜像的了 也可以把材质设成单面的 这样转过来也是正确的方向 背面还看不...
3Dmax贴材质时透视图里的物体为什么不显示贴图?加了UV,也点显示贴图了...
解决思路 1、渲染看看有没有显示贴图 如果没有显示,说有根本没有赋予材质,如果有那以再年下一条 2、如果赋予了还不显示 ,那么要看这个材质是不是应用了平铺贴图或之类的子层级 3、如果是那就一级级地让它显示,如果不是那么还会有其它可能性,需要看实景才能判断 ...
3Dmax展UV之后怎么给不同的UV部分添加材质(颜色)?
1,按分好的UV选择面,2,塌陷掉,编辑器中选择面 3,使用"M"材质编辑器,给与不同的面独立的材质 4,退出面选择模式,再次吸取材质就能看到材质ID了, 进入面选择模式就可以通过材质ID功能设备不同面的ID或者快速选择。希望是你想要的答案,满意望采纳,没解决可追问 ...
3dmax2014版,UVW贴图后,显示的比列和渲染后的图的比列不一样。为什么...
需要去材质贴图里调U、V,如果材质贴图里UV也是1,那就是你的贴图做的太密了,换个图再调。具体分析如下:打开utilities,选择reset xform,然后reset selected。初学3dmax在对模型赋予带有贴图的材质时,特别是带有如棋盘格、砖墙等网格贴图的材质时,经常会因为模型是不规则的形状而使贴图在模型上各个...