3dsmax里面如何把多个普通的图形合并成一个可编辑网格图形?

如题所述

物体塌陷成多边形,然后附加在一起
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-05-06
记不清楚了,应该可以编组吧追问

不是编组吧 我的意思是好多个图形合并成一个 就像把两块橡皮泥捏成一块 然后编辑网格什么的

追答

4d倒是用,挺长时间不用三d了

追问

4d就是3d加上时间吗??

追答

c4d最近很热的三围软件

第2个回答  2014-05-06
是指样条线吗

3d max怎么将多个图形合成一个
1、框选需组合物体,选择工具栏的组,点击成组,进入组选框并重命名组名称。2、选择一个物体,点击右键,选择转换为,点击转换为可编辑多边形。3、选择修改面板,点击附加命令。4、这时鼠标点取需要附加的物体即可。5、选择完再次点击附加命令,便可退出命令。此时几个图形就成了一个图形。

3DSMAX如何把一个3DS模型里面的多个对象合并
选中其中一个,右键转成editablemesh或者editablepoly,然后就可以找到attach选项。点选attach,再点击其他物体,就完成合并了第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高了不能导出,需要分开导出。如今都不用3ds文件来导出了。你可以试试obj格式。

3ds max 怎么把几个图形拼成一个图形
给这些柱子,增加一个2*2ffd修改器就可以了。然后进入修改器的子层级,把上面的点向外拉动即可。

3DSMAX如何把一个3DS模型里面的多个对象合并
点住其中的一个 然后点菜单栏 就是编辑下面的那个按钮 是选择并连接的意思 点他后 在把鼠标放到你刚才选的物体上 然后鼠标会有变化,接着点着左键往你想合并的那个对象上拉一下就行啦 不知你明白不明白

3ds max怎样将多个模型合并成一个模型
1、打开3Dmax2012软件,打开要制作的模型文件。打开后,将我们要合并的模型拉动至作图区域,点击【合并文件】。2、点击3Dmax图标-【导入】-【合并】,选择我们要合并的模型文件。3、弹出合并对话框后,点击【确定】。4、点击【实用程序】-【位图\/光度学路径】-【编辑资源】弹出位图\/光度学路径编辑器。5...

怎么在3DSmax里将多个物体合成为一个多边形网格物体(mesh) 以方便做动 ...
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3D MAX怎么多个图形群组及改变尺寸?
群组:选中要组在一起的物体,菜单——组——成组——确定 改变尺寸:选中要缩放的物体,在缩放工具(找不到的话按快捷键:R,上方工具栏上有一个凹下去呈黄颜色的就是)上点右键,在弹出的对话框内输入具体的数值,如果要变高就在z右边的框里输入一个大于100的数字,具体多少你自己试试就清楚。

3ds max中怎样把两个物体合并到一起?
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三维怎么把两个模型合成一个
为了将两个三维模型合成一个,首先需要使用专业的三维建模软件,例如Blender、Maya或3dsMax等。这是一个复杂的过程,涉及多个步骤以确保最终的模型完美融合。第一步是将两个模型导入到选定的三维建模软件中。确保它们都正确加载,并且可以进行编辑操作。接下来,调整模型的位置和大小,以便它们可以准确地重叠...

请问3dmax合并命令快捷键是啥,3ds max合并命令快捷键怎么使用的?
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