proe扫描混合曲面特征
方法有二,其一:直接在模型树点选你要让它消失的那条曲线,再点右键,选择隐藏;其二:在左侧模型树上面点显示---选层树,再在出现的层树中选择03___PRT_ALL_CURVES这一项,点右键选隐藏即可(你也可以自己新建一个图层,将你要隐藏的图元放到那个图层中,再隐藏那个图层)。
proe中混合扫描,可变截面扫描,混合等有什么区别
7、混合特征:混合特征是同过截面来进行作图,它是通过一个个面来决定生产图形的想形状,在cad中这也叫放样。8、可变截面扫描:这个操作指令从名称上可以看出,它是灵活性比较强的指令,可以认为它包含了上面种指令的特征的指令,可变截面扫描是通过轨迹线与草绘截面来控制图形形状的指令。
proe中扫描特征和混合特征有什么区别
扫描和混合最大的区别是:扫描可以多根轨迹而只有一个截面;混合时多个截面一条轨迹。个人理解,仅供参考。
proe3.0扫描混合怎么用法?
扫描混合具有扫描和混合特征两种造型方法的特征。其使用步骤如下:依次选择“插入”\/\/“扫描混合”\/\/“伸出项”命令,在弹出的菜单管理器中,选择“草绘截面”和“垂直于原始轨迹”选项(选择这两个选项的目的是:在扫描混合特征生成过程中手工绘制剖面,并且这些剖面都垂直于原始轨迹)接着,在出现的“扫...
PROE混合与扫描混合有什么区别?
1、剖面不同:扫描只可以有一条轨迹线和一个剖面,混合用多个剖面混合来生成几何体,扫描混合利用多个剖面和一条轨迹线生成几何体,可变扫描由一个剖面和一条以上的轨迹线生成几何体 2、变化不同:扫描剖面在扫描过程中不发生变化,混合生成的几何体根据剖面的形状发生变化,扫描混合结果几何将根据轨迹线...
中文版Proe3.0的扫描混成怎么用啊?谢谢!!
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面...
proe拉伸切除怎么去除不了扫描混合
1、首先,在Proe中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。2、其次,使用这个命令需要先画一根扫描轨迹的曲线,绘制扫描混合特征时选择这根曲线做为扫描轨迹,然后在下方的“剖面”菜单中选择“插入”,点选曲线的一个端点作为起始点,点“草绘”进行混合的第一剖面草图绘制。3、最后,点选...
proe\/creo3.0怎样画扫描混合指令
混合扫描指令与扫描指令类似,都需要先在基准平面上画出草绘图。如下图所示点击“基准”,之后点击“草绘”,进入草绘平面 选择TOP平面为基准平面,点击“草绘”,如下图所示 在工具栏中点击“直线”命令,在草绘里随意画一条直线,之后点击确定,如下图所示 点击坐上角的“△ ”,进行解锁,如下图...
PROE中扫描,混合,扫描混合,边界混合,可变剖面扫描,它们的区别_百度知 ...
扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)扫描混合:与混合同理,只是连接时可为曲线。边界混合:两条曲线形成的一个曲面。可变剖面扫描:与扫描同理,只是在...
proe扫描混合不平滑
我个人的理解是,混合是轨迹是定的,然后截面变化顺着轨迹来扫描,所以会遇到截面突变的情况,proe就会让你选择是光滑过度还是直的过度。而vss我一般用的时候是先把截面图形或者是控制曲线画好,然后在vss提供的草绘环境里面画扫描的轨迹线。也就是说vss的截面是定的,而轨迹是自己画出了的。