c语言编程题:已知三维空间中的一个点坐标(x,y,z)求该点到原点的距离

如题所述

第1个回答  2014-10-14
float distance(float x, float y, float z)
{
return sqtr(x*x + y*y + z*z);

}追问

你确定么?

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是哦

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c语言编程题:已知三维空间中的一个点坐标(x,y,z)求该点到原点的距离
float distance(float x, float y, float z){ return sqtr(x*x + y*y + z*z);}

编写程序,计算并输出三维空间中任意一点到原点的距离。c语言代码?
三维空间距离公式是√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2]那么任意一点到原点距离公式d = √(x^2+y^2+z^2)这边是Java的代码,其他的也差不多是这样。假设已存在已知变量double x, y, z 代码如下 double sum = x*x + y*y + z*z;double distance = Math.pow(sum, 2);定义...

...任意两个量作为x,y的坐标,计算该点到原点的距离及与x轴的夹角。_百...
angle = atan2(y,x) * 180\/PI;printf("该点到原点的距离:%lf\\n",s);printf("该点到原点x轴的夹角:%lf°\\n",angle);}源码如上运行结果如下

以下c语言程序,求一点到原点的距离,哪有问题?
非常简单,你形参 x,y 根本就没有赋值 给 m 的 x,y 如果加上 m.x=x;m.y=y;就有结果了

请问C语言中hypotf(x,y)是什么函数
此函数为c\/c++内嵌函数,调用时需要声明头文件#include <math.h> 该函数作用是“求两个数平方和的平方根”,即已知点的坐标,求其到原点的距离,公式如下所示 该函数原型为 float hypotf(float x,float y); 即,x与y的数据类型均为浮点数,函数返回值也为浮点数 若需要计算其他类型数据的平方和...

绝对值的定义是什么
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