painterengine 是谁开发
加拿大软件公司开发的PainterEngine是一个由C语言编写的完整开源的跨平台图形应用框架,可移植到WindowsLinuxAndroidiOS支持WebAssembly的Web端及嵌入式MCU上
...语言开发跨平台(win\/android)应用(PainterEngine 快速入门教程)_百度...
对于使用MINGW、CLion或Visual Studio code的开发者,首先需要下载并安装MINGW并设置环境变量,然后将PainterEngine的框架代码复制到指定文件夹中,修改makefile以配置生成exe的路径、工程代码的路径和PainterEngine路径,最后双击build.bat文件进行编译运行。在Android环境中,使用Android Studio进行开发。创建新项目,...
c++除了qt还有什么gui库?
运行结果展示了使用PainterEngine Designer构建的简单界面,直观且无需过多学习成本。此工具的一大亮点是其高度的移植性。它不仅适用于PC环境,还能在Android和Web上使用,甚至扩展到单片机上,满足更广泛的开发需求。
学C了如何写出一个界面来而不是永远出现编译后的小黑框?
实际上,使用成熟的C语言UI框架,如Delphi(Pascal的一种变体)或Qt,其开发效率和功能并不逊色于其他语言。我曾深入研究过Delphi三年,QT六载,至今依旧热爱Qt,但经过一段时间的探索,我回归了C语言的怀抱,亲手打造了自己的UI库——PainterEngine(未来你可以在GitHub上找到它)。你会发现,虽然开始时...
Live2D动画引擎的图形学原理及实现
然而,配套编辑器的开发耗时5个月,远超预期。制作过程虽未带来太多技术突破,但回顾整个项目,涉及知识与本科课程内容相似,较为轻松。所有核心与配套源代码已开源,欢迎访问 PainterEngine.com 获取更多信息与支持。如果你喜欢这个项目,不妨给予star。最后,分享一段个人制作的Live2D动画作为收尾。