易语言如何点按钮切换图片
先把图片写进资源,然后再:图片框1.图片=#资源1 类似就可以了换了~
易语言如何按一下按钮编辑框中图片换掉。
你在 资源添加图片进去 然后 在 对应的 按钮下面写 代码 按钮被单击出发事件 图片框.图片=#图片1 或者 #图片2 ……… #图片1 #图片2 是 添加在资源里面的
易语言中,怎么设置可以使图片达到自动切换的作用呢??
.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 图片框1.图片 = #图片1 时钟1.时钟周期 = 1000 .子程序 _时钟1_周期事件 .如果 (图片框1.图片 = #图片1 = 真) 图片框1.图片 = #图片2 .否则 .如果 (图片框1.图片 = #图片2 = 真) 图片框1.图片 = #图片3 .否则...
易语言图片切换
把图片存到资源里 并命名为图片1 按钮1单击事件如下图片框1.图片=#图片1
易语言 ,怎样实现图片切换效果
.版本 2 .程序集 窗口程序集2 .子程序 _按钮1_被单击 载入 (窗口1, , 假).子程序 _按钮2_被单击 窗口1.图片框1.图片 = #图片2
易语言图片框怎么显示文件夹的里的图片,点击按钮显示下一张?
(取数组成员数 (文件列表) > 1) 按钮_下一张.禁止 = 假.如果真结束.子程序 _按钮_上一张_被单击当前位置 = 当前位置 - 1图片框1.图片 = 读入文件 (文件列表 [当前位置]).如果 (当前位置 ≤ 1) 按钮_上一张.禁止 = 真.否则 按钮_上一张.禁止 = 假 按钮_下一张...
易语言怎么用按钮切换图片框的图片
.子程序 _按钮2_被单击 .局部变量 图片数组, 字节集 .局部变量 i, 整数型 ' ---手动加入图片 加入成员 (图片数组, #图片1)加入成员 (图片数组, #图片2)加入成员 (图片数组, #图片3)' ---读取图片 .计次循环首 (3, i)图片框1.图片 = 图片数组 [i]延迟 (1000).计次循环尾 ()
易语言怎么设置按下某件就一直移动图片框,松开就停止移动?
.程序集 窗口程序集1 .子程序 __启动窗口_鼠标左键被按下, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 这里写图片框移动代码 不知道你要写什么样的移动方式所以代码自己写啊 .子程序 __启动窗口_鼠标左键被放开, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 ....
易语言怎样使同一个按钮点击一次图片框显示下一张图片
图片框1.图片 = 多项选择 (nn, #图片1, #图片2, #图片3, #图片4, #图片5)这是代码 首先,你太新手了,怎么定义变量也不知道 ,,,其次你这样永远不能执行 因为你定义的是个局部变量 局部变量是在这个局部的程序(也就是按钮1被单击这个子程序下面)才会定义,在内存上分一个空间给放NN ...
易语言如何点击一下按钮图片框变成红色,再点击一下按钮 图片框 变成...
.版本 2 .子程序 _图片框1_鼠标左键被按下, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .判断开始 (图片框1.背景颜色 = #红色)图片框1.背景颜色 = #白色 .默认 图片框1.背景颜色 = #红色 .判断结束 ...