3Dmax中几个FFD修改器的区别?

修改器FFD2*2*2、FFD3*3*3、FFD4*4*4都有什么区别,都分别使用到哪里?
请高手赐教

区别的话我不太清楚,只知道控制点不同吧,也多的控制点就越容易调出所需要的变化,就简单的举个例。

沙发:制作靠背时往往会是倾斜,然后凸起一点,这就是FFD所能实现的,你可以去试试这几个。

再在简单的例子。就是你想把一个圆变成椭圆,直接加FFD4*4*4,编辑其控制点就能满足。

总之还是学习中发现吧,多试试就大概有个底了。

呵呵希望对你有帮助吧。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-06-08
很有用的。你可以去看一下3dmax中文使用手册(很有用的,有的人就是有一点问题就问,不知道自己处理。),上面什么都有。建模,修改器,贴图,等等。学3d关键还是自己。跟别人是学不到东西的。无论是多么小的问题都要一个一个的解决,解决不了的再问别人。 有机会的话我们相互学习。QQ1025810247
第2个回答  2010-06-08
那个命令没什么太大用 就是往物体上填加自由控制的晶格 在不往物体上切割连接等方式加顶点的前提下改变物体外观 而FF乘几就是填加可控制晶格的数量

3DMAX的FFD修改器的问题
3dMax中的FFD修改器提供了不同大小的FFD修改器选项,包括FFD2X2X2、FFD3X3X3和FFD4X4X4。这些修改器之间的主要区别在于它们控制的节点数量。FFD修改器后面的数字代表该修改器在每个维度(x、y和z轴)上的控制点数量。数字越大,控制节点越多,从而提供了更高的细分度和更复杂的变形能力。FFD修改器是一...

3Dmax中几个FFD修改器的区别?
区别的话我不太清楚,只知道控制点不同吧,也多的控制点就越容易调出所需要的变化,就简单的举个例。沙发:制作靠背时往往会是倾斜,然后凸起一点,这就是FFD所能实现的,你可以去试试这几个。再在简单的例子。就是你想把一个圆变成椭圆,直接加FFD4*4*4,编辑其控制点就能满足。总之还是学习中...

3DMAX中在FFD(长方体)4*4*4自由变形修改面板中何如调整控制点?
1、打开软件,在右侧的修改器面板的修改器列表中,可以看到fd4*4*4,如下图所示。2、点击FFD4x4x4找到控制点,就会出现控制框,然后点击就可以拖动调整控制点了,如下图黄色的框上的点。3、点击选择ffd长方体后,弹出设置ffd点数对话框,还可以设置控制的点数。4、如果选择了FFD圆柱体修改器,不仅可...

ffd3x3x3的点选中不了
3dmax中有一种修改器叫FFD(自由变形修改器),该修改器可以通过操纵包含物体的一个空间平行点阵对物体施加柔和的力来完成变形。首先打开3dmax,随意画了一个球,然后在修改器面板的修改器列表中,可以看到ffd2*2*2,ffd3*3*3,ffd4*4*4,ffd长方体和ffd圆柱体。它们的区别是前三者可以为固定的点数...

3D MAX中的FFD怎么用啊?
3dmax中的“FFD(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:1.选中需要变形的物体模型,增加FFD(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。2.进入FFD的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点...

3dmax的FFD命令应该怎么用?
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;2、选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。选中模型,点击【FFD2*2*2】,鼠标点击工作栏中的【控制点】后,选中底部四个控制点进行缩放(如图所示);3、点击【创建...

3dmax我用一个平面拉了一条,然后就不用ffd为什么
我也遇到过这个问题,FFD这个修改器是可以给整个几何体修改,也可以给一部分边、点、面修改。1 先不要删除修改器FFD 2 你到“可编辑几何体”里面,不要选顶点(边、多边形),要选几何体整体(就是不要选多边形的子层级)3 然后再到FFD里看看,应该出你要的效果了。

3dmax2013使用FFD4*4*4修改器物体不随控制点移动
所谓的4X4X4,就是有每条线上有4个控制点。比如我画这个正方体就比较直观。如题,单一的面。用了4X4X4。那同理也有那么多的控制点。你操作时只选了一个点,当然没反应了。如果用,框选控制点,就可以调整到你想要的效果了。如:明白,记得采纳哦!!

请教3dmax里的conform to shape什么意思
1、ffd parameters ffd修改器就是可以控制物体形变的好东西,具体怎么用不好说,你要自己去试下就明白了。2、Conform to Shape(符合图形):使用此按钮,将使控制点在其所在位置与中心点的连线上移动,并且使对象恢复其原始形状。3、Control Points(控制点):单击此次对象级别后,可以对控制点进行选择...

3DMAX FFD 选了控制点后缩放问题
你在缩放之前先把轴心调为以选中对像为中心,再进行缩放就OK了。如截图,选截图的图标就对像中心

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