3D MAX 的FFD修改器的问题

我想做个枕头的模型,用FFD把周围的控制点都选取了 可是用缩放命令时就只出现像图片效果那样只压缩了上半部分。。。不是上下部分一起挤压成枕头模型的。。。

看你的模式好像是一个单片,你可以先变形一片然后在镜像复制当作另一片,做抱枕的方法很多,也可以使用盒子进行修改,修改后在光滑。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-06-21
是不是勾选了忽略背面选择
第2个回答  2012-06-21
3d Max的FFD修改器有FFD2X2X2和FFD3X3X3和FFD4X4X4,它们之间有什么区别?是...FDD修改器是对模型进行变形处理的命令,FDD后面的数字越大,编辑节点越多,...追问

这个我知道,但不没懂我的意思。。。

3d max 对点用ffd, 移动控制点很远,要变动的物体变动很微小。
可以切换到“设置体积”,从而单独调整“控制点”的位置,然后再次切回“控制点”子层级,移动控制点编辑模型形状。

ffd修改器渲染很慢吗
原因六、有许多材质编辑层级 物质饰面材质的编辑层级数量较多,几何模型的修改器不“塌陷”均匀,场景中有大量的材料几何面或几何体。解决方法:脚本清理,并通过前渲染脚本加快场景清理 操作时选择通道脚本,打开脚本,清空材质编辑器,合并相同名称的材质,折叠相同类型或材质项的模型。不要认为这与渲染速度...

3dsmax FFD控制点问题
是这样的,FFD如果选择一个点缩放的话是这效果,而有时候一般你选择了两个以上的点进行缩放的时候并不是你选择缩放工具的问题而是选择集合的坐标放置方式的选择不对.你选择了按照每个坐标点本身的位置缩放当然没反应,你应该选择以多点选择后以集合中心点为坐标轴进行缩放即可.图标就是在主工具栏选择坐标方式...

为什么我的3dsmax的ffd长方体只想修改几个点,但整个物体都跟着变形了...
物体的细分不够。在物体的水平方向(左右方向)上增加分段。分段月多变形效果越细腻。左边模型变形这么僵硬,显然是分段太少,可能只有一个分段。

请问3DMAX字体怎么做倾斜,像如下图这种的。希望详细说下,谢谢~_百度...
1. 首先,在使用3ds Max进行字体倾斜时,应确保文本已经创建并在场景中。2. 选择文本对象,然后应用FFD(四边形)修改器。在3ds Max的修改器堆栈中,找到文本对象的FFD修改器,点击打开其参数面板。3. 在FFD修改器的参数面板中,会有控制网格大小的参数,如“Grid Size”,调整这些参数可以改变文本的...

我在3DSMAX使用了FFD修改但为什么没效果呢?
再加FFD。FFD最好是FFD 3x3x3 或 FFD [BOX]。中文版:长度片段 (把1改大,如改成3或6)高度片段 (把1改大,如改成3或6)宽度片段 (把1改大,如改成3或6)英文版:Length Segs (把1改大,如改成3或6)Width Segs (把1改大,如改成3或6)Height Segs (把1改大,如改成3或6)...

3dsmax里有个FFD命令,我只加了4×10×10个点就卡的要命。我的机器配置...
4*10*10就是400个点,3dsmax通过FFD命令先调整FFD中的400点,再影响到它其下的子层级也就是FFD控制的编辑模型.我想你那个模型面数也绝对不会少,自然会卡。你想将模型扭曲到什么样的程度,尽量用最少的FFD来完成。FFD的作用,就是用少的点,宏观调整复杂的模型,一般FFD一个点,要控制模型中数十...

3D MAX中的FFD怎么用啊?
具体操作步骤如下:1.选中需要变形的物体模型,增加FFD(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。2.进入FFD的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点。3.用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉FFD(box)即可。

3dmax 的修改器的几个问题
2.我觉得,在max中,不论是什么几何体,都是空的。长方体,圆柱体,圆锥体等等,都是空的。即便是加了壳修改器,在里外两层中间还是空的。你可以试试看。3.ffd修改器适用于分段数不能太少的物体,你为一个分段数为1*1*1的长方体加上ffd试试看,什么变化也没有。编辑网格和编辑多边形就没有...

3D MAX 9.0 FFD(圆柱体)控制点变形
视频的用了一个圆柱体FFD 关键是你要修改的那个对象的分段数得足够,包括端面的的高的,不然FFD的效果体现不出来 具体步骤是,先选了最外的一圈控制点,往上拉(用移动工具,楼上的错了,不是缩放工具);再选往里的一圈控制点,在往上拉,没上一步的那么高。基本就这几步 ...

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