我在3DSMAX使用了FFD修改但为什么没效果呢?
我用FFD修改倒角长方体,想把它做成一个枕头,移动了中间部分的点,但无论我把中点移动了多远物体就是没有变化,外面的白色线框也没有什么变化,如果移动各角点的网格点就可以修改物体的形状,但也修改不出中间幅度胀出的效果. 还请各位高手指点一下.
我在3DSMAX使用了FFD修改但为什么没效果呢?
给你的倒角长方体加段数,再加FFD。FFD最好是FFD 3x3x3 或 FFD [BOX]。中文版:长度片段 (把1改大,如改成3或6)高度片段 (把1改大,如改成3或6)宽度片段 (把1改大,如改成3或6)英文版:Length Segs (把1改大,如改成3或6)Width Segs (把1改大,如改成3或6)Height Segs (把...
3dsmax FFD控制点问题
是这样的,FFD如果选择一个点缩放的话是这效果,而有时候一般你选择了两个以上的点进行缩放的时候并不是你选择缩放工具的问题而是选择集合的坐标放置方式的选择不对.你选择了按照每个坐标点本身的位置缩放当然没反应,你应该选择以多点选择后以集合中心点为坐标轴进行缩放即可.图标就是在主工具栏选择坐标方式...
3dsmax里有个FFD命令,我只加了4×10×10个点就卡的要命。我的机器配置...
4*10*10就是400个点,3dsmax通过FFD命令先调整FFD中的400点,再影响到它其下的子层级也就是FFD控制的编辑模型.我想你那个模型面数也绝对不会少,自然会卡。你想将模型扭曲到什么样的程度,尽量用最少的FFD来完成。FFD的作用,就是用少的点,宏观调整复杂的模型,一般FFD一个点,要控制模型中数十上...
ffd修改器渲染很慢吗
原因五、无用的光源 场景中有很多灯光,比如一些没有实际效果的灯光。原因六、有许多材质编辑层级 物质饰面材质的编辑层级数量较多,几何模型的修改器不“塌陷”均匀,场景中有大量的材料几何面或几何体。解决方法:脚本清理,并通过前渲染脚本加快场景清理 操作时选择通道脚本,打开脚本,清空材质编辑器,合...
为什么我的3dsmax的ffd长方体只想修改几个点,但整个物体都跟着变形了...
物体的细分不够。在物体的水平方向(左右方向)上增加分段。分段月多变形效果越细腻。左边模型变形这么僵硬,显然是分段太少,可能只有一个分段。
3ds max三维修改器建模中有一个“FFD长方体”这个FFD三个字母是什么意思...
FFD编辑器全称是“Free Form Deformation”,即自由变形编辑器,工作原理是通过控制点改变物体的造型。
3ds Max 2010中什么是fdd修改
自由变形,可以调节fdd的点达到变形几何体的效果。
3ds max里面的FFD*4*4应该怎么操作修改啊?
添加上FFD以后 在修改菜单里点控制点 然后就可以选中物体上的控制点进行调节了! 但前提是你所选物体有足够的段数 如果只是个BOX没给它段数 那你也调节不了!麻烦采纳,谢谢!
请问3DMAX字体怎么做倾斜,像如下图这种的。希望详细说下,谢谢~_百度...
7. 如果文本的倾斜度不够,可以继续调整顶点,或尝试使用其他修改器如“弯曲”或“扭曲”来增加效果。8. 一旦对文本的倾斜度满意,就可以保存工作,并将其用于所需的渲染或动画项目中。注意:3ds Max的版本和具体的操作界面可能会有所不同,上述步骤提供了一个基本的指导思路。根据实际使用的软件版本,...
3dsmax遇到如下问题请帮我解决.
两轴向,物体变形严重,如要赋贴图,更不方便,即使能调UVW。要解决这问题,最好就是将带窗的墙孤立,按窗或墙的尺寸来设计窗帘放样的图形和路径尺寸。这样在顶视图看图形长度和前视图看路径长度时就一目了然。你说的要四个视图同样大小,可如下图设置,点击最后一个模式。满意望采纳!谢谢!