Maya 展UV方面一个菜鸟问题

展UV,开启Image-Shade UVs,为什么有些UV背景是蓝色,有些是红色啊?是不是我弄的不对啊,所以是红色的,一般的都是蓝色背景的

具体我不太清楚,不过红色和蓝色好像代表UV的正面和反面,就好像一张纸的正面和反面一样,红色的UV翻转一下就变成蓝色的了,一般分UV最好是都弄成蓝色,不过好像红色也没什么错误,只是习惯问题吧,反正当时学时是这么教的,不知道对你有没有帮助。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-04-29
蓝色代表正常
红色代表vu面反向
紫色带表有正面和反面重叠

一般红的也可以根据需要使用反面的UV
第2个回答  2010-04-29
选择uv点 左右翻转一下就可以

Maya 展UV方面一个菜鸟问题
具体我不太清楚,不过红色和蓝色好像代表UV的正面和反面,就好像一张纸的正面和反面一样,红色的UV翻转一下就变成蓝色的了,一般分UV最好是都弄成蓝色,不过好像红色也没什么错误,只是习惯问题吧,反正当时学时是这么教的,不知道对你有没有帮助。

unfold3d展MayaUV的时候模型这样怎么解决,急。
请找一点,消除他们在您的3D软件。菜鸟一枚,请赐教。 展开  我来答 分享 微信扫一扫 新浪微博 QQ空间 举报 浏览10 次 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unfold mayauv 模型 搜索资料 本地图片 图片链接 代码 提交回答 匿名 回答自动保存中为你推荐:...

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