学max和什么插件,才能和maya抗衡

我现在用提是max8.0
都说max的很多功能要用插件,而maya不用
我不知道max哪些要用插件才能和maya一样呢
我的max比较了解吧,毕定用了一段时间了
对maya一点不了解
我想知道差距,好有针对性的学习

建模部分,max已经可以完成各种模型的建造,你可以用polyboost使他更强大
uv部分,可以使用unwrap tools来快速排点.
动作部分,据说CAT在人物动作方面比较好..
脚本部分,这个没办法,maya的mel语太好用了,max装了插件语法也是很繁琐的
灯光部分,灯光不需要插件,因为都差不多,
材质和渲染,这个max的vray,mentray,巴西,finalrender,都是max上做得最好的了,不过你也不能和maya的海龟,mentray,renderman来比,并不是maya效果多么好多么好,而是速度和资源利用上maya更合理,所以一些大型的电影,为了加快渲染速度,并保持效果,才选用的maya.单从效果来讲,maya可以做到的,max基本都可以,即使不可以也能做得比较接近.想再学maya渲染器的话,你所花费的精力和时间是不值得的
我所推荐的插件.Shag:Hair毛发、ClothFX布料、PhoenixTools火、AfterBurn烟雾,插件只是暂时的强大,以后,说不定你看我回复的时候就已经有了更强大的插件
后期部分,AE,CB,DF已经可以接手max和maya的大部分工作了

总结,你会什么就继续用什么吧,maya你可以新鲜新鲜玩玩,为了maya你不值得再去学mel语言,不会mel语的maya高手,还是很低端的...会了插件的max高手已经很高端了..千万不要看到max菜鸟多,做的东西差,你就有放弃max的念头...
鬼武者3就是max的vray渲染的...你去看看那个....王康慧也是用max的.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-26
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第2个回答  2013-02-20
做游戏用MAYA的多,建筑领哉VIZ和MAX同有,而且在CAD软件集成配合方面,MAX独树一帜,多边型建模方面MAX功能远超MAYA...MAYA的强项主要在动画方面,粒子要强悍,还包括脚本........说的太笼统了,主要看你做什么以及需要的功能,这2款软件绝大部分都有相同的功能,之间没有强弱之分,只有差异之分.............
第3个回答  2008-10-04
两款软件用好了,都差不多。只要精一样就行了,没必要刻意去追寻它们的差别。
第4个回答  2008-10-08
为什么老要抗衡呢~~~难道有气?~~~

学max和什么插件,才能和maya抗衡
材质和渲染,这个max的vray,mentray,巴西,finalrender,都是max上做得最好的了,不过你也不能和maya的海龟,mentray,renderman来比,并不是maya效果多么好多么好,而是速度和资源利用上maya更合理,所以一些大型的电影,为了加快渲染速度,并保持效果,才选用的maya.单从效果来讲,maya可以做到的,max基本都可以,...

3DMAX 和Maya 那个学成见效快点同水平下工资待遇谁高点!
MAX上手快。做室内的话,只需要学下MAX本身的多边形建模和VR渲染插件就可以了。非常简单。至于待遇,学的简单粗糙点,MAYA待遇高。因为MAYA软件本身非常优秀。学MAX必须学会MAX的一些插件,除了常用的VR渲染,ZB模型雕塑,ThinkPartiles思想粒子等,还的学会骨骼蒙皮,植被毛发等一些插件,不会MAX的常用插件...

maya和max,学哪个比较好?
所以,我认为在选择学习Maya还是3D Studio Max时,最重要的是考虑你的个人兴趣和职业目标。如果你对动画制作有很高的要求,或者希望在影视、游戏等行业工作,那么Maya可能更适合你。而如果你主要关注建筑、设计和可视化,或者希望快速上手一款三维软件,那么Max可能是更好的选择。此外,无论你选择学习Maya还...

max 与 maya 学哪个
个人喜欢MAYA ,如果是动画和游戏学MAYA比较好 如果是工造,建筑,还有那些CAD出图要求计算精准的MAX好

用OPENGL读取的话 MAYA和MAX哪个建模比较好啊?
一般都用OPENGL模式比较好 MAYA和MAX的特长本来就不一样 如果你是游戏建模那就用MAYA(较多曲面) 如果建筑建模那就MAX专业一点 不过自从Autodesk收购MAYA之后 MAX就强奸MAYA了 功能越来越强大!

3D MAX 和玛雅 的选择
我建议你学玛雅+AE 学习AE主要是 影视后期和片头

...动画师的都是要求用3dmax的,可是不会max。会maya。请问有什么补救的...
在我看来maya的画面要求比max的要求要高很多。毕竟maya是影视级别的。 如果你想走游戏方面的话 会一点max 还是会很有用,毕竟国内现在很多游戏的小公司。很多人不会maya。max 和 maya大同小异 ,建模、材质、动画都和maya差不多。如果对比maya和max 那么 笼统的说。max能做的东西maya都能做出来。

学习3ds Max和学习Maya找工作、解决就业问题.
1 以后想搞建筑工程或者家装环艺类的就MAX 动画影视后期类的就MAYA 游戏类的无所谓哪个都行 不过最好两个软件都学 进一步讲 你对三维里哪个模块感兴趣 模型 贴图 材质 渲染 灯光 绑定 动画 特效 选择两三个有关联的模块专攻一下 无论MAX或者MAYA 你才能比较快速找到工作 ...

3DMax插件有哪些推荐五款好用的3DMax插件
Phoenix FD 是一款全能的流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。这个插件在液体模拟方面能够与Realflow流体软件相抗衡。五、RayFire Tool1.84(爆炸破碎插件)RayFire Tool能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆...

学3d有必要同事学maya 跟3d max不
不用都学,学好一直即可,但是你学的这个软件和另外一个软件怎么配合一定要知道 比如说你3D做的东西需要导入到MAYA里,那么你就要知道MAYA有什么要求,你在做的时候就注意这些要求

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