3DMAX中 VRay为什么其他物体正常 玻璃渲染呈黑色啊
3dsMax里玻璃渲染后黑色,往往是外部环境的原因:看渲染的场景。如果场景是默认的黑色背景,而且玻璃是直接面对黑色背景,场景中其他对象在摄像机角度也没有从玻璃上看到,那么无论是透明玻璃还是带反射的玻璃,都是黑色,因为玻璃的透视、折射、反射都是场景黑色背景。
3dmax玻璃材质参数
3DMax中玻璃材质的参数设置通常为:漫反射(Diffuse)为黑色,反射(Reflect)为白色,并调整反射光泽度(Reflect Glossiness)和细分(Subdivs)参数以增强真实感。在3DMax中创建逼真的玻璃材质,关键在于精确调整材质的反射和折射属性。玻璃的主要特点是高透明度和高反射性,因此在参数设置时需要突出这两个特点。
3Dmax玻璃是黑色
首先,你用的是什么材质球?开了VR以后,VR是不支持3D的标准材质的折射和反射的,一般上做玻璃材质是用VRMtl的材质球,其次,如果你没有使用HDR贴图,环境色是黑色,反射调得太高的话,也会显示黑色的,还有楼上的,不是反射烟雾是折射烟雾,这一般默认是白色的,不用调~...
3dmax渲染玻璃为什么会出现黑色杂边?尤其是有色玻璃杂边很难看,怎么消...
一个可能是因为你玻璃材质的厚度太厚 ,一个有可能是没有打开涅儿反射, 一个就是可能上面有凹凸。希望对楼主有帮助。
3DMAX 物体被VR赋予玻璃材质后,玻璃材质后面的物体全部是黑色,求解
可能原因很多,最好逐个测试一下。首先确定金属不锈钢的材质是否是正确的。(反射,光泽度等参数),然后,灯光是否勾选了影响镜面反射。再有检查是否是光线不够。(加大灯光倍增,或者增加灯光个数。)
3DMAX黑色烤漆玻璃要怎么做啊
1.创建模型 2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪 3.将漫反射改成黑色 4.将材质赋予模型 5.点击渲染-环境,将环境颜色改成灰色 6.在透视图按Shift+Q渲染
3Dmax不锈钢材质透过玻璃渲染,怎么变成黑色了?什么原因,有什么解决办 ...
3D max 不锈钢材质透过玻璃渲染,为什么成黑色了?1.玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧。2.环境很重要,改个复杂点的环境,可能是黑色背景的原因。3.灯光不足,看看是不是你的灯光放反了方向啊!3D MAX 9 不锈钢材质参数怎么设置?如果是用默认渲染器: 把Blinn改成Metal ,diffuse改为灰白,specular ...
3dmax怎么做VR发光玻璃的材质
楼主你好:渲染物体首先参照的是现实中的物体, 现实中玻璃边缘部分颜色较深, 您渲染出的玻璃黑边正是这个道理,但是楼主渲染出玻璃变过于黑了 解决方法:1、后期处理 简单方便 2、 制作玻璃反射环境和折射环境, 玻璃和水是最不好把控的材质之一,所以环境对物体的影响是十分重要的, 如果不想渲...
3Dmax玻璃材质参数应该怎样设置
赋予材质的时候由于是透明的,有可能在显示的时候就不会显示。我们渲染如图所示,有玻璃的质感。黑色是背景环境的颜色,放在其他的场景中就不会有大家都在看: 3dmax布尔运算设置教程介绍 3dmax下载和安装以及相关知识简介【详解】 3dmax建模教程详细步骤 ...
3dmax玻璃镜子材质参数是什么,怎么调?
- SHADING(明暗方式):选择PHONG,这是光线追踪材质的标准方式。- AMBIENT(环境光色):设置为纯黑色,有助于更好地展现反射效果。- DIFFUSE(漫反射色):设置为浅蓝色系(R210 G210 B210),以模拟玻璃材质。- REFLECT(反射强度):设置为浅蓝色系(R128 G128 B128),亮度值影响透明度。- ...