魔兽争霸3冰封王座1.20和1.24有啥差别?

如题所述

  平衡性差异 以及一些新功能
  - 补丁 1.24e
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  修正

  - 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
  - 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
  - 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
  - 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
  - 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。

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  - 补丁 1.24d
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  修正

  - 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。

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  - 补丁 1.24c
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  修正

  - 修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。
  - 修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。
  - 修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。
  - 修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。
  - 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。
  - 对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。

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  - 补丁 1.24b
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  PC世界编辑器更改

  - 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。
  - 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。
  - 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。
  - 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。
  - 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。
  - 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。

  修正

  - 修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。
  - 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。
  - 本地变量不再能够“映射”全局变量。
  - 修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。

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  - 补丁 1.24
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  PC世界编辑器更改

  - 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
  - 哈希表 - 保存物品句柄
  - 哈希表 - 保存单位句柄
  - ...
  - 哈希表 - 读取物品句柄
  - 哈希表 - 读取单位句柄
  - ...
  - 哈希表 - 获取句柄ID

  修正

  - 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
  - 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
  - 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

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  - 补丁 1.23
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  功能

  - 战网现在使用全新的横幅广告系统。

  修补

  - 修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。
  - 解决了某些补丁在Intel Mac系统下无法安装的问题。

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  - 补丁 1.22
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  功能

  - 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
  “replay”文件夹。
  - 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
  文件夹中。
  - 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
  选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
  - 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
  - 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
  迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
  - 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:
  “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

  平衡调整

  人类
  - 哨塔修复率从 12 更改为 20。
  - 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
  (平均杀伤力是 34)。

  不死族
  - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
  - 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。

  暗夜精灵
  - 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
  - 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。

  修补

  - 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
  交换之后仍将持续。
  - 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
  - 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
  - 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
  - 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
  - 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。

  地图

  - 在地图大赛中获胜的新地图:
  - (2)MeltingValley
  - (2)RoadToStratholme
  - (4)CentaurGrove
  - (4)TidewaterGlades

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  - 补丁 1.21b
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  修正

  - 玩这个游戏时不再需要 CD。

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  - 补丁 1.21
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  修正

  - 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
  - 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-24
电脑AI高了,而且各族建造的速度,和兵种的攻击力都有所略微改动,并不影响大局,还是很平衡的
第2个回答  2010-05-24
1.24可以玩大图,例如主流的DOTA6.66,而1.20不行,只能玩到DOTA的5.61。。。貌似吧...忘记了
第3个回答  2010-05-25
首先可以玩dota最新的地图,1.20的玩不了

其次1.24可以默认显示血条
第4个回答  2010-05-24
最大的差别是对人族箭塔的削弱 还有将不死族的通灵塔的护甲从1升到了5 其实这个削弱是在1.22中提出的 像什么人族骑士的修改相对来说不是很重要
特别要提醒的一点是 如果是在平台或者是自己局域网内游戏的话 各个玩家之间的游戏版本一定要相同 否则会出现看不见对方主机的情况

魔兽争霸3冰封王座1.24版本和1.20版本有什么区别
最关键的区别就是1.24多了几张地图,削弱了人族的塔。1.21:功能增加:游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上 可以通过使用\/fps命令来查看每秒的帧数 Bug修正:修正在双核处理器的电脑上的计时问题 修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃 修正多人游戏时可能出现的程序崩溃 修正多...

魔兽争霸3冰封王座1.20和1.24有啥差别?
- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。- 修正了一个错误...

魔兽争霸3冰封王座1.20和
结论:魔兽争霸3冰封王座1.20和后续的多个补丁版本着重于修复游戏的平衡性和技术问题,以提升游戏体验。以下是各补丁的修正内容概要:1.1.24e补丁:修复了建筑物交互、技能冷却、工人操作、血法师凤凰复活、种族匹配错误等技术问题。1.24d补丁:解决了与建筑命令积存相关的客户端冲突和可能导致游戏崩溃的...

魔兽争霸3冰封王座从1.20到1.24e版本有什么不同吗?
不是削弱精灵。是变相的加强ORC和亡灵(当然在职业里面亡灵还是很弱)1.20是06年的版本。1.24E是今年的版本。相差4年。期间有很多不错的东西。比如自动显血。期间还进行了一些修正。比如更改人族塔的建造时间和血量。修改亡灵BZ的护甲。大幕地的建造时间。增加精灵小鹿的50%经验值。保存、避难不能换...

魔兽争霸3冰封王座1.24e和1.20e有什么区别
1.24可以dota,但是玩家自制战役玩不了;1.20可以玩玩家自制,但不能dota

魔兽争霸3冰封王座有几个版本?每个版本都有什么变动?
在魔兽争霸还处于1和2的时候并不如现在如此流行,直到后来魔兽争霸出到3才开始风靡全球。魔兽争霸3第一个版本名称叫做混乱之治,一代代WAR3的职业玩家就从此涌现出来。后来经过不断的改善又推出了新版本:冰封王座。因为版本的平衡及其独特的风格吸引了很多玩家来玩WAR3。不少当时SC或者CS的职业玩家都...

魔兽争霸3冰封王座的版本 1.20E 和1.21和1.22和其他的版本有什么不同...
1.23没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊1.20与1.24的区别人族 -哨塔的修理时间等级由12上升到20 -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵 -通灵塔护甲由1上升至5 -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒 暗夜 ...

魔兽争霸1.20与1.24有什么差别
从最初的混乱之治版本到冰封王座,从1.15、1.16……一直到1.20、1.21。。1.24,暴雪一直在出新补丁,目的是两个:1、底层脚本语言的修改,是为了魔兽运行时更好的稳定性;2、魔兽游戏本身平衡性的修改,调节各种族之间的不平衡因素。我想楼主主要想了解平衡性方面,从1.20到1.24经历了三个补丁...

魔兽争霸3冰封王座下载v1.20好还是V1.24好
看你要做啥呢?一般1.24功能方便些。如果你要玩dota的话,肯定1.24比较好的。rpg图的话,1.20支持的地图多些

问一下魔兽争霸3冰封王座怎么有1.24E或者1.24D?有什么不同?哪个好...
1.24比1.20更完善,不过你1.20野挺好的,QQ平台就只能玩1.20的,浩方平台自带版本转换器,C所以1.20应该是个通用版本吧,像1.19,我玩过,对战的时候打怪掉出来的物品没有价钱,不可以出售,坑爹死了,对了。1.20不可以开总是显示血条,1.24可以开,1.24的电脑IA(智慧)比1.20高多了,...

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