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魔兽争霸1.20与1.24有什么差别
我想楼主主要想了解平衡性方面,从1.20到1.24经历了三个补丁,其平衡性修改如下:1.人类联盟 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。2.不死亡灵 通灵塔的防御力从1增加至5。大墓地的建造时间从...
魔兽争霸1.20到1.24哪个版本人族相对较强?
1.20比较强 因为1.20的时候人族箭塔维修速度特别快(衍生出来了很多TR战术),此外避难权杖可以换手使用(买一根3个英雄轮流用)1.24虽然骑士大幅度加强,但是箭塔维修速度下降为原来的一半,且避难权杖不换手用了,所以整体来说还是削弱了
魔兽争霸1.20和1.24e有什么区别
有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化 以下是详细:1.24种族的改变 平衡调整 人类 - 哨塔修复率从 12 更改为 20。- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40...
魔兽争霸3 1.24版比1.20好吗?
1.24只是修正了一点BUG和对地图有一点微量的调整,没什么好不好的,不过各大比赛一般都用最新版本,平台来说还是1.20比较主流
魔兽争霸 对于UD来说1.20好还是1.24好?
应该是1.24好.1.20 时候好像还没有提高通灵塔的护甲吧。暗夜精灵在1.20时候好像还可以1个保存英雄换着用不公CD。而且好像也没有增加击杀坦克车和小鹿后获得的经验值。虽然补丁改动都不大。但是我记得是1.20以后稍削弱了其他种族。
war3 1.20和1.24有什么区别?为什么不玩新的版本?
1.24也是属于比较久的版本了,只不过是最新的而已。1.24对游戏的平衡性有了些改动,增加了一些功能,例如录像的自动保存,以及显血设置。对比1.20来说,小鹿的经验增加了,UD的通灵塔护甲增加为5点,大墓地建造时间变为100秒,然后物品不可以通过换手来取消CD,例如保存,避难,单传等等。不过骷髅棒不...
魔兽争霸1.24更新了什么?
我补充一下,“和1.20区别主要是在于支持的地图大小,1.20只能支持4M以下的地图,1.24则可以8M以下了”主要是针对局域网游戏的时候,单机玩以前也可以。还有就是 比1.20增加了 自动显血,增加了几个地图,地图的效验模式也有了更新。理论上讲 网络对战暂时不用担心作弊图了。
魔兽争霸3冰封王座1.20和1.24有啥差别?
- 补丁 1.24e --- 修正 - 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻...
魔兽争霸3冰封王座从1.20到1.24e版本有什么不同吗?
1.20是06年的版本。1.24E是今年的版本。相差4年。期间有很多不错的东西。比如自动显血。期间还进行了一些修正。比如更改人族塔的建造时间和血量。修改亡灵BZ的护甲。大幕地的建造时间。增加精灵小鹿的50%经验值。保存、避难不能换手(精灵还有人类当垫底呢。现在避难都看不到了)。
魔兽争霸1.20到1.24各个版本有什么改动?
1.24的改动 圣骑士的移动速度加快到280 神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30 使用间隔也变短了现在是:25 35 45 专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲 加3护甲 加5护甲 火凤凰的攻击速度被加快了0.3,这使它的战斗力得到了提升 火枪手的击速度被加快了0.2,现在的攻击速度...