用玛雅做动画好还是用3D做动画好

认识了一个女孩子,一直暗恋她,没敢表白
想通过做一段动画视频来表达对她的喜欢
例如:第一次见到他,一些跟她点点滴滴的事
是用3D做好还是玛雅好
画面就跟日本动画片差不多
比如:人物,场景
我用的是mac 990

3D MAX主要运用在建筑漫游和游戏场景的制作中;而MAYA主要使用在角色建模和影视环节中,如果你想做角色,最好是使用MAYA,有一定的难度,但是难不倒有心人。
而日本动画基本上是基于二维动画的比较多,二维动画也有一定的优势,比如画面清丽、角色飘逸等等,如果想亲力亲为且短时间达到唯美的效果,学哪项都不轻松,呵呵,你考虑好哦!
如果你真的能做出来给你女朋友,不一定非要达到日本美术的效果,相信能表白出来你的想法,你的女朋友都会非常感动,因为这个动画是为她而作,是世上独一无二的。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-20
maya比较好 但学起来不容易 不过现在有很多maya的中文教程

3ds max 比较容易上手 插件也多 网上教程也多
第2个回答  2010-05-22
maya比max强的地方,就是maya是电影级三维软件,max是电视级的
max要比maya简单
尤其是在建筑表现的情况下
maya的动画比max强
如果你想做动画的话,估计要学个几年
第3个回答  2010-05-24
你确定想学???建模,分UV,贴图渲染。骨骼绑定。能够用maya或是3d做动画大概是要学个一两年。而且做3d动画,还是需要人力和价钱的。而且日本动画片是二维动画,只是有些特效和场景用到三维软件建模和渲染。我觉得你说的这个动画flash来做应该就可以了。

3D和玛雅哪个更好用
3D比较适合室内外设计,玛雅比较适合动画制作。

玛雅和3DS-MAX有什么差别?
玛雅主要攻坚的是动画方面,在功能上比3dsmax方便,注意是方便,其实大多数功能是一样的,但是3dsmax要复杂些。比起玛雅,3dsmax更适合做诸如产品、建筑漫游、居家装潢等等。不过我是用3dsmax做动画的,目前没发现啥硬伤,如果你认准了做角色动画,那就从玛雅开始,如果现在还没有明确的定位,那就3dsmax...

3dmax和MAYA哪一个在角色动画方面强悍一点?
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...

MAYA和3dsmax有哪些区别?
MAYA是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.MAYA比3DMAX更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMAX使用方便.MAYA上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且MAYA较3DMAX而言更适合团队使用. 好多大片都是用MAYA来做的,而不是用3D MAX.MYAY...

3D MAX 和玛雅 的选择
我建议你学玛雅+AE 学习AE主要是 影视后期和片头

3D MAX和玛雅两者都是3维软件,有什么区别呢?
玛雅在动画方面有优势 在人物纹理贴图方面优势明显 但是3D MAX有人才优势——学3D的人比玛雅的人多 所以很多动画和影视包装还是MAX用得比较多 当然,MAX能做的玛雅也能做。反之玛雅能做的MAX也能做 MAX在多边形建模中支持3、4、5……多边形,玛雅只支持三角形。实际上是一样的。MAX的多边形同样被软件...

做一个3d的动漫人物是用玛雅好还是3dmax好啊?
3DMAX里面有自带的动作,但是不是太好,如果你想做好些,可以在百度上搜”3D走路动作BIP\\\\“,应该会有帮助,望采纳

想学3d动画 不知道哪个软件好? 有什么教程啥的没啊》?
MAYA专业动画软件,制作的动画效果要好于3D,3D是造船行业衍生出来的,适合做家装设计游戏等等,看你喜欢什么了,说点现实的话,普通员工,游戏制作赚的比动画稍微要多一些,看你喜欢什么了~关于教程,可以去图书馆买些带光盘的教程自学还是很省钱的,直接从网络上找教程当然更省钱,不过都不太深入罢了,...

3DMAX跟MAYA有什么区别呢?哪个更简单一些呢?
下一步比较的是从工作角度来说,如果你要做景观设计,那推荐你使用3dmax,其工作效率高,效果要求没象影视方面那样严格和苛刻,说道这,自然要做影视方面推荐maya,说到这里难道一定学这个一定要用那个,都不是绝对的,我个人觉得最好都掌握为好,一听到这有些强人所难是不是,不过你要是一切为最终实...

为什么人们多用3D MAX做动画?
3ds max动画前景很好,但最好要有美术基础,至少你得学学素描、色彩,要不难设计出好作品。国内三维行业起步于90年代,在98年以后到现在经历了一个扩张时期,几个行业都已经初具雏形,有一大批在这个行业谋生的从业者。先说说我对这个行业的整体看法。由于是新的行业,一切都是从零开始,没有专门的...

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