想学电脑雕刻,maya和zbrush,请问对于一个没有接触过3D的人来说,应该从哪里起步?

我是做雕塑的,想学电脑雕塑,配合3D打印,从我的职业上来看,一般是做佛像或者一些人物动物的,请问对我这样没有接触过3D的来说,应该从哪里开始学习。

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第1个回答  2014-11-08
我学这个已经五六年了。给你个基础教程的网站,你先从基础学起,maya和max是兄弟软件,做3D的,编辑到点线面。而zb和modbox是兄弟软件,做雕刻的,只编辑到面,调整面形成大形的。http://v.hxsd.com/ 后面的做3D打印,我也曾帮这行的人修过模型,用zb修的。maya或max就不用到了。模型扫描再修复。扫描的模型面数很高,maya或max跑不动。
第2个回答  2014-11-08
说实话,我感觉3的入门挺难的,我之前入门就经历了几次初学,后来才算明白了Max、的操作方式,做了一些东西,渐渐有了感觉,后来从事实际业务,又改变了一些对max认识,你说的3d打印,我去过一个有机器的地方看过,他们是使用的Rhinoceros(犀牛)建模,这个软件我也会些,它和Max的操作方式又有不同,如果你没有基础,或没有人手把手教,我认为你短时间可能很难达到制作要求。本回答被网友采纳

3dmax、ZBrush和Maya的区别,0基础建模小白应该选择哪个来学习
3DMax在建筑动画领域占据主导,其效率高、效果成熟,对初学者来说是个不错的选择。而Maya则更偏向于专业的影视制作,它的渲染效果和动画制作能力强大,是电影级的工具,适合有志于影视特技的个人或团队。ZBrush则是一把雕刻和绘画的尖刀,专注于数字雕刻,它的高精度模型更适合制作贴图,辅助其他软件创建复...

学3d建模应该从何开始?
1、3DMax相当于其他的建模软件来说,是比较容易学的,对零美术基础和空间感比较差的朋友来说很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,它的制作流程非常的简洁,零基础的人完全可以上手 2、3DMax被广泛的用于许多行业,比如影视、游戏、广告等,你学会了3DMax就有了更多的选择 3、像网上的建模教学视...

3dmaxmayazbrushblender先学哪一个软件再学另外三个会
选择3D创作软件,关键在于自身兴趣与目标,而非哪个先哪个后。除非你对美术创作规律、三维与数字图形学原理有深刻理解,否则使用哪款软件都行,重要的是通过案例练习与实践熟练掌握。综合创作平台中,Max作为三维功能软件首选,而Blender紧随其后。ZBrush则侧重于雕刻和简单绘画,是两者之外的辅助工具。这三款...

打算学游戏建模,是学3Dmax还是学maya
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。(2)MudBox:MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可...

零基础想自学3d建模要如何开始?
角色雕刻一般我们会使用到zbrush这款软件,和maya\/max的建模方式不同,zb在数位板的帮助下能让我们雕刻更加丝滑。刚开始接触zb的时候可能上手会比较慢,在学完基本的软件操作和笔刷使用之后,可以进行一段时间的速雕练习。速雕练习可以非常随意,请不要在意任何的细节,放开了去雕,这一阶段除了练没有太多...

没学历没基础别学3D建模(想学3d建模怎么办)
3d建模没有基础好学吗?3d建模如果没有基础的话,我们需要学习3Dmax,bodypaint,PS等建模和绘图软件,学习这些是不难的。如果你的基础有所进步的话,还要学习Zbrush,substance,maya等建模雕刻和贴图绘制软件。其次建模专业是三分模型,七分贴图,七分贴图都靠的是美术基础,美术基础的训练不是一天两天能...

3D游戏建模三大软件:3Dmax、Maya、zbrush 哪个更值得去学习?
3D打印、汽车\/珠宝设计等领域,ZBrush展现出强大的适用性。选择适合的建模软件,应考虑个人兴趣、行业需求与技能基础。零基础学习者,建议从3Dmax开始,逐步深入。如追求高级建模,Maya与ZBrush是理想选择。通过系统学习与实践,不断拓展技能边界,无论是兴趣还是职业发展,都能在三维建模领域取得显著成就。

请问zbrush ,3dmax ,maya哪一个好掌握些?
Zbrush最好在有一定3D基础上,再去学习,MAX和MAYA都是平台性质的3D软件,功能全面。而Zbrush是建模类软件,在建模,贴图绘制上面独具一格。游戏,工业设计,室内\/外设计方面3D用的多,影视方面MAYA用的多。选一个学下就可以。一般来说,自然是版本越高,功能越先进,而且版本高可以向下兼容(低版本做...

怎么学习3Dmax。。。
实际上,Zbrush除了上手简单,它还是一款非常强大的3D软件,是现在游戏美术设计师们必备的高模雕刻软件,它能将3Dmax和maya等常规软件不能简单做到的模型细节雕刻到极致。B站上有很多免费的学习视频,你可以自己去找找。现在的游戏建模主要靠次世代PBR流程,需要用到3Dmax\/Maya\/Zbrush\/Topgun\/Substance painter...

我想学建模,是先学3D好还是先学MAYA好呢``
可以去他们官网看看www.pixseedschool.com\/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=301完美世界自己的人才培训基地 Maya其实和3dmax一样,都能制作3D模型,建模、贴图、绑定、动画、渲染等,但两者最大的区别是:相比于3dmax,Maya建模的自由度更高,作品的精致度也会提升不少。逼真的角色动画、丰富的画笔,...

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