在MAX或者MAYA里面的置换贴图和法线凹凸贴图有什么区别呢?

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置换在任何角度渲染都可以有凹凸的,而凹凸贴图其实就是虚拟了一个凹凸的感觉,就像在平面的纸上画了一个立体的画,如果你建立一个平面,在他上面贴上凹凸,那么只要你在他的横切面来看,那就没有凹凸了仍然是一个平面,如果你建立一个球体那么用凹凸和置换 渲染出来就没有区别了。但是如果你建立的是平面那么就有很大的差别。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-07-03
估计是绿色通道反了,normal图丢进ps,点击通道面板的绿色,然后ctrl+i反向,存一下,就行了,
你烘培出的法线是max用的y-法线,maya的是y+,所以绿通道要反向
第2个回答  2009-12-24
贴图渲染时的计算方法不一样
第3个回答  2009-12-24
层次不同

在MAX或者MAYA里面的置换贴图和法线凹凸贴图有什么区别呢?
置换在任何角度渲染都可以有凹凸的,而凹凸贴图其实就是虚拟了一个凹凸的感觉,就像在平面的纸上画了一个立体的画,如果你建立一个平面,在他上面贴上凹凸,那么只要你在他的横切面来看,那就没有凹凸了仍然是一个平面,如果你建立一个球体那么用凹凸和置换 渲染出来就没有区别了。但是如果你建立的是...

vr置换和凹凸贴图的区别是什么?
两者比较: 置换贴图通道与凹凸贴图通道比较,在制作原理和效果方面有着很大的区别。凹凸贴图根据贴图颜色和灯光来“模拟”凹凸效果,而置换贴图却可以实实在在:在:模型表面生成新的多边形表面,通过改变几何表面或面片上多边形的分布,在每个表面上创建很多二三角面来实现,相比之下,凹凸贴图的宣染速度快,...

MAYA 置换贴图有什么作用
置换贴图用于制作物体模型表面的真实凹凸效果的贴图,之所以更真实是因为置换贴图能在物体模型表面的法线方向上发生点位移,而不是扰乱法线产生假象的平面凹凸贴图(Bump Mapping)

置换贴图如何使用
具体来说,置换贴图通常是一张灰度图,其中不同的灰度值代表不同的高度信息。在3D建模和渲染软件中,如Blender、Maya或C4D等,用户需要先将置换贴图导入到材质编辑器中。然后,在材质的置换通道中加载这张贴图,并调整置换的强度、高度等参数。这些参数决定了贴图对模型表面几何形状的影响程度。在调整参数...

maya怎么同时贴法线贴图与凹凸
最简单的方法,把法线贴图与凹凸贴图做进同一张贴图,或者使用子材质。但这样没什么意义,法线贴图与凹凸贴图的效果基本是一样的,同时贴没什么意义,不如只用一种,还节省资源

MAYA置换贴图
然后,用maya里常规材质球的话,材质编辑器里面,点上边向右的三角按纽,点材质组节点,在属性shading gruoup attributes下面有displacement mat.点后面按纽新建个file节点,连上你的置换贴图。然后需要设置file节点属性里有个color balance,要调节的是alpha gain 和 alpha offset。这俩一块控制置换的强度。

置换贴图怎么使用?
1、首先打开Maya软件。2、新建球体模型。3、打开材质编辑器,新建blinn材质,将材质赋给球体。4、选中物体模型,在属性编辑器里找到材质项。5、点击框中三角进入置换贴图的添加。6、在置换选项的棋盘格图标,点击添加贴图。7、添加网格贴图,渲染效果如图。8、可以调节黑白,来控制置换的强度。

为什么我在maya中做的模型表面总是凹凸不平的,怎样让它看起来光滑平整呢...
用Displacement(置换贴图),它不会像BUMP那样有角度问题,而且还可以转换成真实的Polygons模型.1.步骤:先创建一个材质球,例如Blinn 2.在创建一个Displacement,置换节点 3.选择Displacement用中键,拖动到Blinn上,松开中键,此时会出现选项单,选择下面的displacement map,用左键点击一下即可.这样Blinn就会有...

maya法线转max法线maya法线和max法线有什么区别
请注意,法线转换可能不是100%准确的,因为Maya和3ds Max使用不同的算法计算法线。在转换过程中可能会出现细微的差异。如果需要更精确的法线转换,您可能需要手动重新计算法线或使用特定的导出和导入插件来保持尽可能高的准确性。MAYA和3DMAX的normal贴图区别就是Y轴是相反的,手动在PS里把normal贴图垂直...

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假如你转的法线贴图没问题,那么法线贴图应该是蓝红绿的。黑白的是置换贴图。第二在max或者maya里设置要高亮显示,在试图现实贴图是的设置的那个键需要选择。还是不明显的情况下。你打一盏灯,移动灯光看效果

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