为什么我的3D max坐标不显示XYZ轴了?物体貌似只能在一个平面移动 ,烦躁、

急着交作业~~、哭~~、好心的哥哥姐姐帮帮忙、、、

view(视图)-show transform gizmo(显示gizmo),移动的时候按按F5到F8,你会发现坐标轴会有变化,当哪个坐标轴高亮(黄色)显示的时候就锁定在那个轴了,就只能在那个轴上移动了。
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第1个回答  2010-04-14
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第2个回答  2010-04-20
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第3个回答  2010-04-14
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为什么我的3D max坐标不显示XYZ轴了?物体貌似只能在一个平面移动 ,烦 ...
view(视图)-show transform gizmo(显示gizmo),移动的时候按按F5到F8,你会发现坐标轴会有变化,当哪个坐标轴高亮(黄色)显示的时候就锁定在那个轴了,就只能在那个轴上移动了。

3D max 里面的坐标轴不能正常的移动了 请问这个怎么解决?
是锁住了吗?按一下键盘上的空格键,就好了,屏幕下方,时间轴上面一点,有个小锁头,锁住了就是黄色的了。我做平面习惯了,也经常混淆快捷键。

3d max中,移动物体的时候为什么不能随XY轴的方向垂直\\水平移动?
选中物体后会出现XYZ轴的箭头指示,拖拽箭头就可实现精准的水平或者垂直移动了,若未出现指示箭头,选中对象后按X快捷键可调出,若需要在平面上(如XY面)无规则的移动物体,用鼠标选中对象,出现箭头指示,将鼠标移动至XY箭头中间区域,就可以随意拖动物体。希望我的回答对你有帮助!

3ds max中的uvw坐标与xyz坐标有何区别
XYZ指物体在世界(场景)中的位置关系,可以理解为物体的长、宽、高 UVW通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的XYZ,max用了UVW这三个字母来表示它。其实U可以理解为X,V或以理解为Y,W或以理解为Z。因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到UV两项,W项很少用到,但并不是用不到。如果你...

3d max建模时,怎么让一个模型始终在另一个模型的前面。急急急
没看明白你的图里是什么。不过你要让它移动一个位置很简单啊,用不着大费周章吧,一个模型建立的时候默认是建立在零平面上的,你把建好的移开零平面就可以了。看你图的意思你是不是觉得柱子在你建模的时候碍眼啊?把它隐藏掉就可以了,快速单独编辑也可以,就是ALT+Q,你要没解决问题的话就补充一...

3D max自由移动的方法或快捷键是什么?
3dsmax里自由移动的快捷键默认是W。在使用移动命令模式下移动移动对象,只能在某个轴向移动或在某个平面内移动,不能在三个轴向同时移动。若要在三个轴向同时移动对象,有个方法可以实现,就是将移动对象约束在某个移动路径上,并且设置移动路径在三维方向上,即同时向前向左或右并同时向上或向下,这样...

3d max 如何使多个点移动到同一个平面
这样试下,你选择你所说的平面内的所有点,然后使用缩放工具,改变缩放工具的坐标为局部坐标,选择Z轴向,然后向Z轴反方向拖拽缩放手柄,就可以达到你所要的操作。插入图片,标注和说明,可供参考。

为什么CAD导出的模型放到MAX里不是在同一个平面
以下方法可以解决cad导入3dmax时线条不在同一平面的问题。在CAD中变换请按以下步骤操作:将画面ctrl+a全选。使用移动(m_)命令,输入第一点位置0、0、0 确定,然后输入第二点位置0、0、1e99(是数字一英语字母E和数字九九)确定。将画面ctrl+a全选。使用移动(m_)命令,输入第一点位置0、0、1e99 ...

请问3D Max切换到下一个有效帧的快捷键是什么?
(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【...

3D MAX 中异面体中的系列参数P 、Q是关于什么来的
备注一下 我这个异面体是在透视图创建的 同在顶视图创建物体一样 这是MAX中标准创建物体的操作方式 创建的物体XYZ轴才是默认对齐 左手坐标系 也就是MAX默认坐标系的 在其他视图创建物体都是不规范操作 坐标轴都会翻转 从而无法验证接下来的 P Q值变化问题 我们试着调整Q值 看有什么变化 这个点往X...

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