图里没显示全的动作全文在下边
同样的触发器有7个,不过里边的距离和角度不同,分别为:
距离550,距离200,角度+270
距离550,距离133,角度+270
距离550,距离66,角度+270
距离550,距离200,角度+90
距离550,距离133,角度+90
距离550,距离66,角度+90
距离550,距离200,角度+270
距离550,距离133,角度+270
距离550,距离0,角度+0
我想做出一个散弹枪效果,同时发射7个子弹,7个子弹间隔均匀
不过实际上不光7个子弹的间隔不均匀,而且向单位的不同方向释放技能的时候他们的间隔还不太一样,有的时候还会重叠在一起。。。大概给人的感觉就跟角度随机似的。。。
以前我也试过距离固定但是角度不固定,效果更差。。
求教~~~~~~
【急!!!】魔兽3 YDWE 触发器的问题
你找YDWE的触发编辑器 任意玩家输入-lvlup 后面选片段 之后可以获取指令后面的整数 然后设置HERO (事先绑定的单位变量)的等级为该整数 我手头没YDWE 你自己试试
魔兽争霸地图编辑器,关于一个YDWE的触发的问题
因为你把所有动作都放到了第一个then里,解释一下运行的原理就知道。首先 你杀了一个人,满足大于等于2的条件,这时就会直接运行加钱和提示,但是你运行完加钱和提示之后,又进行了是否大于3的判断,当然第一次没有大于3,所以就结束了。但是,第二次你杀人,同样会满足大于等于2这个,因为这时等于3...
打开魔兽争霸地图编辑器YDWE时出现错误
第一步,进入YDWE所在的文件夹 第二步,找到 魔兽的注册表信息修复软件(请把exe拷贝到魔兽目录下运行 文件 第三步,进入 第四步,找到 RegSetup.exe 文件 第五步,复制 第六步,进入魔兽争霸所在的文件夹 第七部,粘贴 第八步,在魔兽争霸的文件夹中进入 RegSetup.exe 文件 第九步...
魔兽争霸3测试地图触发器问题
首先打开游戏,进入主界面看看右下角游戏版本,在YD中菜单栏选择打开YDWE选项,打开测试,选择指定版本。因为有些后期YD加入了一些在平台上才能实现的功能或者将局域网的触发写到了单机触发上,也会造成这样的原因,因为测试地图是默认单机测试。
魔兽争霸3地图编辑器.触发器问题?
2.先做一个单位目标技能-开锁,目标允许设置为残骸(门就是残骸),赋给一个物品钥匙。然后写触发(这里我用了YDWE的逆天计时器,连全局变量都不用设,很方便,而且同时开关门也不会冲突。如果用等待时间就容易冲突而且不严谨,当然你也可以用普通计时器,但需要设置全局变量):测试图:...
魔兽争霸3编辑器(YDWE) 触发
英雄,小兵,野怪都算)。触发开始,(机器按下开关)条件,限制用的。比如说,机器电力不足就无法运行。动作,产生效果。(机器发生作用)例 事件:单位进入矩形区域 条件:触发单位类形=步兵 动作:杀死触发单位。实际效果就是。有单位走进了区域。电脑自动判断单位类形,如果是步兵,就杀死那个单位 ...
魔兽争霸3编制地图时脚本错误导致触发器关闭!怎么解决?
是版本问题!你下载个武状元魔兽版本转换器一个一个转转试试!我也是这样,现在想编就编! 求楼主采纳啊!
魔兽地图编辑器动画触发问题
首先你需要一个魔兽地图编辑器YDWE,不是用原版的那个worldeditor。然后下载我附件的小电影,看看里面的动作具体怎么选择。电影制作包括很多东西,首先要布置场景,设置矩形区域用来控制单位移动,然后是镜头设置与单位对白,还有用触发来控制单位做动作(面向角度、移动、施法等等)。下图是一个常用电影动作的...
魔兽争霸地图编辑器YDWE问题。
然后有以下几种召唤动作 1、直接”等待“,然后在技能释放点”创建单位“数量自己定 2、开启计时器,计时器到期"创建单位”3、启用YDWE的“逆天-计时器”设置参数,然后就是IF..THEN..(做多项动作)整数等于XX时创建单位,关闭当前计时器。---华丽的分割线--- 排泄什么的懒得写了,用词不准请见...
魔兽争霸YDWE的触发器问题
一般这个框弹出来都是逆天的问题,你拉下框里面会有中文提示!一般有几种情况:一个就是本地玩家,一个就是变量赋值不同!