在3dsMax中加入vrayhdri贴图,使得模型可以模拟周围环境的反射。在vrayhdri map中,场景对象的环境应该与周围环境相似,这样模型才能更真实的反映周围的环境。
使用方法:
1.打开3dMax软件,用鼠标左键点击右侧面板的“geometry”按钮,选择“cuboid”,将一个长方体拖出透视图窗口。
2.然后,鼠标左键询问选择菜单[渲染]>[材质编辑器]点击,在打开材质编辑器窗口上回答,选择一个背材质球体,点击[漫反射]。
3.然后,在[漫反射]窗口弹出,左击[位图]。
4.接下来,在图像选择文件窗口中,选择一个材质图像,例如金属图像。
5.然后,给出一个物质球。用鼠标左键点击地图按钮,按下按钮。
6.最后,选择透视图窗口并使用鼠标左键单击呈现按钮。在弹出的渲染窗口中,你可以看到长方体上的金属纹理。
请问在3dmax贴图中添加VRAYHDRI贴图有什么作用
在3dsMax中加入vrayhdri贴图,使得模型可以模拟周围环境的反射。在vrayhdri map中,场景对象的环境应该与周围环境相似,这样模型才能更真实的反映周围的环境。使用方法:1.打开3dMax软件,用鼠标左键点击右侧面板的“geometry”按钮,选择“cuboid”,将一个长方体拖出透视图窗口。2.然后,鼠标左键询问选择...
3Dmax为什么要在环境中加HDI贴图呢,它加和不加的最大区别是什么
模拟真实世界的环境光,光感更加真实.做单独的一个物体渲染时候,还能为它起到一个假反射环境的作用
vray hdri贴图是什么
hdri贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,1、做一个3dmax真实场景(这样很慢太浪费时间),2、直接用一个hdri贴图就模拟了整个真实场景。网上有很多这种hdri贴图下载...
请问一下,3dmax中的HDRI,帖在环境里(渲染下的环境),和帖在Vray渲染帖...
一般室外环境渲染时,因为HDRI只起到一个模拟环境反射的作用,在封闭室内也可以使用,可以让其影响室内所有物体的反射,也可以单独影响某一个物体。于全局光的区别并不是那么苛刻,VRAY借助自身融合3D的功能 来完成HDRI的照射而已了。两者也不矛盾的。 HDRI 也可以贴在灯光里面,对它所及的范围中 反光效...
3Dmax Vary Hdri天空贴图如何使用
从你发的图看,你的贴图不是 .hdr 格式的,有个方法可以做天空的效果:导入模型后,做一个球体转为可编辑多边形,选择下面的点,删除。选择除最下面的一排点外的点,移到上面,高度超过建筑物最高点。将其法线翻转。赋标准材质,漫反射贴图---位图。自发光数值100。在修改面板加uvw贴图,参数贴...
3Dmax中hdri贴图怎么用
1、首先我们打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一个画框模型。2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。5、弹出选择位图对话框,选择我们要...
3dmax关于HDRI高动态贴图的一个问题
我的印象中是球天的反射用在反射平面上,比如户外景的玻璃窗、墙上。而HDRI贴图是用在反射曲面上。球天的贴图往往是长条形的,贴图里的物体不会变形比如楼房就是直的,HDRI的贴图和常用的贴图大小差不多,但贴图里的物体却是变形的,因为它是模仿曲面反射的内容。两者不能等同。
3DMax如何用VRHDRI贴图制作汽车场景?3DMax用VRHDRI贴图制作汽车场景的...
3DMax用VRHDRI贴图制作汽车场景的教程 首先打开场景文件,场景中创建了一个汽车以及地面,首先要为汽车模拟出材质,设置渲染器为VR渲染器,并单击打开材质编辑器,单击材质球,在这里将它设置为Shellac,并命令为车漆。然后在基础材质上设置一个VR材质,在漫反射通道上添加衰减程序贴图 然后将下面两个通道都...
3DMax中VRay贴图怎么贴位图呀,还有,环境光HDRI贴图是要下载什么格式的贴...
直接把位图拖进去就OK !!!进百度输入HDRI贴图即可,HDRI是自发光的贴图配有hdr发光文件的。
3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDRI
3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDR不是汉化的问题,是你概念没有理解。1、首先,vr_HDRI是贴图,而不是材质。你点开的是材质。2、其次,你要是用反射通道,你就得在反射通道里添加vr_HDRI。3、你要是编辑vr_HDRI的话,把反射通道的vr_HDRI拖到材质编辑器里边,不能复制,一定要关联...