魔兽世界冰法PVP天赋加点

现在有2点不知道加哪个好。。
1。冰霜障壁 (冰甲和霜甲值提高50% 有30%几率使你的冰盾和火盾消解相应的法术伤害并且转换也你的法力值)
2。冷若冰霜 (你的急速冷却 寒冰护体 召唤水元素的冷却时间缩短20%)
3。火天赋里的 强化火焰冲击 (使用你的火焰冲击冷却时间缩短2秒)
以上都是2点 点满的去情况下。。。
还放弃了3个感觉PVP相对来说作用不是很大 精确 (命中+4 法耗-4%)
冰冻之心(受到的法师伤害值-6%) 漫长寒冬 (水BB+15秒 为队员回点蓝)
现在只想61纯冰 或者 0/2/59 冰法 其他不考虑。。。
暴风雪也没加

  其实你将冰霜点到了水元素,也就是说在PK中,冰系是你的绝对主导法术。
  这时,你就没有必要加出火系天赋了。
  首先,完全没必要为了PK时的一个火焰冲击这一个技能去加烈焰投掷。你是主冰,那么PK中的伤害应该大量来自冰系,而不是作为辅助的火或者奥,那么,在火法PK中常用作输出的灼烧就被PASS了,然后是烈焰风暴在PK中基本不会出现——距离近不符合冰法的战斗精神,再加上没点天赋容易被打断,这样,火系就只剩下火焰冲击了。所以,可以说,出了水元素的法师一点火系都不应该加。
  然后,多出来的18点天赋,17点可以出到奥系的强化法术反制。具体加点为:
  强化奥术飞弹5/5:100%的不被打断,在某些时候,瞬发技能在CD中,而奥爆又不能带来足够的伤害的时或者魔已经不够的时,而敌人剩的血又不多时,奥术飞弹能起到致命一击的作用,另外奥术飞弹可以超范围攻击,当敌人逃跑时,释放冰箭又来不及,飞弹是个很好的选择,在目标逃出飞弹的射程范围一定的距离一样能命中目标。
  魔法吸收5/5:能让你在和法系PK时有更高的抵抗法术的几率。
  魔法协调2/2:PK法系的必加BUFF
  奥术冲击3/3:这个不用说了,为RP做铺垫,其实主要是为后面凑点。
  强化法术反制2/2:这个不用解释了,关键时候一个反制能够奠定胜局或者反败为胜。
  还剩下一点的天赋,我可以给你几个选择,由于点数太少,基本可以忽略,那么,我们就用这一点来拼RP:一,加1点冲击;二,加元素精准;三,加极寒之风。完全是给自己留的一点希望,RP大爆发:2%的击晕几率,增加命中率,增加自己的闪避率,无论哪一个爆发都能在战斗中起到致关重要的作用。
  OK大概就这个意思。
  再补充一点,其实主火附冰一样PK强。手打的太累了,我这里只给加点方法,你自己琢磨下,看看合适你不。
  火焰(34点)
  强化火球
5/5
  冲击
5/5
  点燃
5/5
  强化火焰冲击
3/3
  烧尽
2/2
  炎爆术
1/1
  燃烧之魂
2/2
  强化灼烧
3/3
  火焰重击
3/3
  冲击波
1/1
  炽热疾速
2/2
  纵火
2/3
  冰霜(27点)
  强化寒冰箭
5/5
  寒冰碎片
-
等级
5/5
  霜寒刺骨
-
等级
3/3
  强化冰霜新星
-
等级
2/2
  急速冷却
-
等级
1/1
  极寒延伸
-
等级
2/2
  碎冰
-
等级
5/5
  寒冰屏障
-
等级
1/1
  强化冰锥术
-
等级
3/3
  天赋主导了PK的操作,但不是好的天赋都适合每一个人,具体还要看自己的理解和把握,好了,累死我了,全手打也
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-04-28
冷若冰霜 (你的急速冷却 寒冰护体 召唤水元素的冷却时间缩短20%)
必须这个阿 寒冰护体+水宝宝这都是冰法最主要的利器啊!表犹豫了 楼主

第一个废柴
第三个用处也不大 火冲虽然DPS可观 但是对于强控 有冻结的冰法收益不明显本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-10-18
前面几位都说了
我说个题外的
鸟D打PVP真是很费
很容易给秒
DPS发挥不出来
又没控制技能
还是建议你朋友改野德打PVP或奶德吧
第3个回答  2010-04-28
奥术 (7 点) 2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
2/2 魔法吸收
火焰 (0 点)
冰霜 (54 点)
3/3 霜寒刺骨
5/5 强化寒冰箭
3/3 浮冰
3/3 寒冰碎片
2/2 冰霜障壁
3/3 精准
3/3 极寒冰霜
1/1 冰冷血脉
2/2 极寒延伸
3/3 冰霜导能
3/3 碎冰
1/1 急速冷却
2/2 冷若冰霜
3/3 深冬之寒
2/2 碎裂屏障
1/1 寒冰护体
2/2 寒冰箭增效
2/2 寒冰指
3/3 思维冷却
1/1 召唤水元素
5/5 透骨之寒
1/1 深度冻结

我也是玩fs的~~,这个天赋感觉好一点,控制不错的,保命也行,pvp精准是必须的!~打不到别人那就悲剧了

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