这一作是系列游戏的第二作,于2001年发行,并采用分机场发售的方式,到2007年全部发售完毕。在这段时间曾经发生了日本佳速航空被日航合并,日航更换涂装等事件,因此在我是航空管制官2的各个机场中,就出现了相同航空公司的飞机以不同的涂装登场,佳速航空不再登场的场面。这一作还在PSP平台发售了便携版(2007年),也是采用的分机场发售的模式。
我是航空管制官2与第一代相比,不仅大量增加了停机坪的数量,还采用了多频道同时通话的系统,画面也由2D变为3D。而且也更改了出发到达的程序,新增了进场路线的程序,以及离场联系区域管制的程序等。 版本名称 登场机场 发售时间 东京BigWing A/B 东京羽田国际机场 2001年 东京BigWing Complete 东京羽田国际机场 2001年 鹿儿岛离岛管制 鹿儿岛机场、种子岛机场、屋久岛机场 2002年 小松基地航空祭 小松机场 2002年 成田Gate of Japan 成田国际机场 2002年 名古屋Jumble Airport 名古屋机场 2003年 成田Star Light Airways 成田国际机场 2003年 冲绳 南讽の航迹 那霸机场、嘉手纳空军基地 2004年 仙台First Flight,First Control 仙台机场 2004年 续表 新千岁Snow scape 新千岁机场、航空自卫队千岁基地 2005年 关空Cross Over Area 关西国际机场、神户机场、大阪伊丹国际机场 2005年 福冈Oriental Wings东洋之翼 福冈机场 2006年 东京BigWing DualSite 东京羽田国际机场 2006年 大阪Intercity Airport 大阪伊丹国际机场、关西国际机场、神户机场 2006年 成田完全版 成田国际机场 2006年 Centair中部国际机场 中部国际机场 2006年 关空Brightly Path 关西国际机场、神户机场、大阪伊丹国际机场 2007年 操作方法及游戏要点
本作沿袭了一代简便的鼠标操作,并且加上了雷达图和多视点方便玩家。但是取消了一代中十分有特色的声音操作。不过多视角系统的加入却让游戏变得更加多姿多彩,让玩家可以在各个视角观察飞机的起降,做出适当的指令,保证飞机的正常起降。
基本操作流程:
出发:出发前准备-下达出发许可-联系地面管制-指定起飞跑道-许可后推-后推-申请滑行-滑行到跑道-联系塔台-许可起飞-起飞-联系离场管制-雷达引导-联系区域管制。
到达:联系进场管制-指定降落跑道-选择进场航线-联系塔台-许可降落-降落-联系地面管制-指定停机位-滑行到停机位-到达。
过关条件:在指定时间内取得要求的分数且没有发生事故。
失败条件:在制定时间内没有取得要求的分数(不过如果相差不多,还有可能由压力值补足剩余分数,也一样可以通关);发生NearMiss(空中接近)/Head On(地面相撞)事故;压力值到达100%。 一、各个机场出场的特殊飞机
东京BigWings Complete:第3关出现日本国土交通省专机A300-600ST大白鲸。
小松基地航空祭:出现航空祭表演机。
成田Star Light Airways:2-3关会出现协和式超音速客机。
仙台F.F.F.C.:所有关卡均会出现航空大学校训练机C90A;1-3关会出现灭火直升机与新闻报道机。
新千岁Snowcscape:部分关卡会出现日本国政府专用机、海上保安厅救援机。
东京BigWings A:1-2,1-3,2-3关会出现直升机,2-3关会出现载有重病患者的飞机。
东京BigWings B:2-2关会出现请求滑行的消防车。
Centair中部国际:2-3关会出现空客A380、B747LCF。
此外,在多数机场都出现过TBA(TechnoBrain Airline)虚拟航空公司的飞机(由于它的出现往往代表着事故的发生,因此被许多玩家叫做Trouble Bringer Airlines)。
二、各个机场的特殊事件
鹿儿岛离岛管制:增加了Radio频道;所有关卡中,所有飞机在10:15前全部落地会有种子岛太空中心的火箭升空场景。
小松基地航空祭:1-3、2-1关会有航空表演;2-2关是表演问答题目。
新千岁Snowscape:2-2、2-3关会因为积雪封闭跑道。
关空Cross Over Area、Brightly Path:同时管制关西机场、大阪机场、神户机场、德岛机场的近场、离场飞机;1-2有小型飞机因为油料不够进行迫降,2-2会因为飞机掉落物品而关闭跑道, 2-3中,会出现跑道灯失灵而封闭跑道;4-1、4-2关会有小型螺旋桨飞机起降;4-3关有飞行船出现。
福冈Oriental Wings:1-3关中会因为一架TBA的飞机故障而封闭滑行道。
东京BigWings DualSite:2-2、2-3关会因为国际会议的召开迎接中美俄三国领导人专机。
大阪Intercity Airport:使用关西机场的近场、离场管制;2-2关会因为飞机故障封闭跑道。
Centair中部国际:1-3关中因为有一架滑行中的飞机因起落架故障停止滑行导致滑行道关闭;2-1关中因大雾暂时关闭机场。
成田Star Light Airways、成田Gate of Japan:增加现场管制频道(Ramp);1-3关中会有雷暴导致雷达失灵;2-2关会有因乘客突发急病紧急降落飞机。
仙台F.F.F.C、小松基地航空祭:整合出发管制(Delivery)到地面管制(Ground)。
名古屋Jumble Airport:增加TCA频道。
冲绳·南讽的航迹:整合离场(Departure)、近场(Approach)到Rapcon频道。
东京Big Wing:在2-1关有一架TBA的飞机引擎撞鸟中止起飞(只要不用16L/34R跑道便不会发生),2-2关有一TBA的飞机起落架发生异常,中途返回东京机场,在第4-2关中因停机坪113起火,海上保安厅派出一辆FT去救火。
我是航空管制官我是航空管制官2
我是航空管制官2是2001年发布的系列游戏第二作,采用分机场发售模式,直至2007年完成所有机场的发布。游戏反映了现实中的航空业变化,如日本佳速航空与日航合并,导致游戏中出现了日航的新涂装。此外,游戏在PSP平台发行了便携版,同样采用分机场发售。与前作相比,我是航空管制官2在停机坪、通话系统、画面...
我是航空管理官回顾我是航空管制官历史
1998年,第一代的我是航空管制官日文版问世,游戏中包含六个机场,玩家需负责引导飞机进离场。游戏玩法主要围绕机场的管理和飞机调度展开。2001年,第二代我是航空管制官日文版发布,以全新的全3D画面取代了之前的2D设计,通讯频道从一代的一条增加到五条,包括进场、塔台、地面控制、许可颁发和离场,提...
我是航空管制官的第二代
我是航空管制官2与第一代相比,不仅大量增加了停机坪的数量,还采用了多频道同时通话的系统,画面也由2D变为3D。而且也更改了出发到达的程序,新增了进场路线的程序,以及离场联系区域管制的程序等。 版本名称 登场机场 发售时间 东京BigWing A\/B 东京羽田国际机场 2001年 东京BigWing Complete ...
我是航空管制官3的历史版本
第一代的我是航空管制官日文版于1998年发行,登场的机场共有六个,玩家要指挥航机进入和离开机场。第二代的我是航空管制官日文版于2001年发行,首个登场的机场是羽田机场。其后推出多只资料片,最新的一只为关空Brightly Path。二代和一代最大的分别就是,游戏画面以全3D画面,代替以往的2D画面。游戏...
我是航空管制官2如何下载
下载地址:http:\/\/www.37moyu.com\/azyx\/sjqz\/woshihangkongguanzhiguanguankongv2021103016.html 类型:安卓游戏-射击枪战 版本:我是航空管制官关空v2021.10.30.16 大小:174.00M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★ 游戏标签: 我是航空管制官 飞机手游 我是...
我是航空管制官2
2.画面十分的逼真,这里的操作系统也比较复杂,新人加入可能需要一段时间来适应。3.了解近些天的详细情况,一旦有任何紧急状况都可以直接取消航班。背景故事我是航空管制官是株式会社technobrain出品的向空中交通管制模拟游戏。在游戏中,玩家成为一名航空管制员,需管理机场中航班降落与起飞。玩家需要安排飞机...
我是航空管理官概述
第一代的我是航空管制官于1998年7月在日本本土面世,紧随其后的1999年7月15日,华义国际代理发行了中文版,让更多中国玩家有机会体验到这款游戏。而第二代游戏在2001年推出了日文版,随后在2005年,我们见证了中文版的跟进,为玩家带来了更丰富的内容和挑战。到了2008年2月25日,游戏系列迎来了第三...
求 我是航空管制官2(梦幻飞机场2\/ATC2)攻略
不需要攻略吗 它发生的事件都是一定的啊。多玩几遍就能过。
我是航空管制官系列概述
我是航空管制官系列,是一个专注于航空管制模拟的电子游戏系列,由日本游戏开发商TechnoBrain(株式会社テクノブレイン)精心打造。这款游戏以日语名为"ぼくは航空管制官",英语则为"Air Traffic Controller",简称ATC,也有梦幻飞机场的别称。华义国际曾代理过第一代的中文版,而第二代则由美商艺电发行...
我是航空管制官3回顾历史版本
1998年,第一代的我是航空管制官日文版问世,初始的机场数量只有六个,玩家的任务是指挥飞机进出这些机场。2001年的二代升级,以全新的全3D画面代替了上一代的2D,带来了显著的视觉提升。通讯频道从一代的一条增加到二代的五条,包括进场、塔台、地面控制、许可颁发和离场,提供了更为精细的控制选项。...