proe进入“钣金件”程序后怎么退出,进入“标准”程序
你既然进入钣金了,那画的就是钣金件,自然是壳体,实体可以切换成钣金,钣金可回不去哦,把一个板体,折弯成筒体,在实体中你可以用环形折弯,proe环形折弯(Toroidal Bend)指令可以把实体、面组或曲线折弯成环形,通常用于创建环形曲面上有花纹的形状,比如轮胎就是一个典型的例子。给你推荐个教程:...
proe怎么使用钣金的混合命令?
1、首先,双击或者右键打开的proe5.0软件,然后使用快捷键Ctrl+N,新建一个文件,名称自定义,模型子类型为钣金体,选中使用缺省模块。2、(图一是钣金的,图二是实体创建的,是没有厚度)插入--混合--曲面。(混合需要2个截面,)3、点击混合命令之后,按照默认的选项,中键点击确定,即平行、规则...
proe无法将钣金件转换为标准件
有一个方法:将你做的钣金件转成STP格式,再用零件模式下打开,这样你做的钣金件就是标准件了,唯一不同的就是不可以修改步骤了。我看了你对楼下的追问,(我本来是楼上的,修改后就变成楼下的了)这样的话,你可以做一个装配图,钣金件做了不用转换,因为根本转换不了,焊接的部分单独做一个零...
在ProE中这个钣金件怎么能够展平。
将其从中间切除一半再常规展开,然后算的时候X2
proe里面钣金零件画好后如何输出成为DXF或者DWG格式
钣金零件画好后,进行以下操作生成DXF或DWG格式的文件:首先,文件-新建绘图 插入一般视图,并调整到所需要的角度,标注好所需要的尺寸(如转换格式后再进行标注也可以)完成后的零件图,发布,格式选择DXF或DWG即可,在设置中可以调整一些参数。点击导出,即可生成所需要的DXF或DWG文件 ...
proe钣金如何展开
方法一:单击 或单击“插入”(Insert)>“折弯操作”(Bend Operation)>“展平”(Unbend)。出现“展平选项”(UNBEND OPT) 菜单。单击“过渡”(Transition)。单击“完成”(Done)。定义在展平过程中保持固定的任何平面或边。选取的图元加亮。切记,为了使所做的选择有效,曲面的驱动及偏移侧必须都要...
PROE里怎么在画完曲面后用钣金加厚?
回答:先用加厚命令把曲面加厚成实体(厚度=钣金的壁厚),然后点击应用程序里的“钣金件”进入钣金模块,可以选择“Driving srf(驱动曲面)”选择你想要用来做驱动的面(即钣金里所见的绿色面),要填入的厚度就是钣金的壁厚,然后就进入钣金模块了,第一壁就成功了。
Proe导入STP文档后怎么激活拆弯?
方法:用PROE直接打开STP文件,然后如下图所示,依次执行“操作”\/“转换为钣金”。选择一个驱动曲面后将图形转换成钣金,就可以激活钣金特征了,同事折弯特征也就被激活了。
怎样将proe的实体零件图转成钣金件展开
1、首先,打开creo软件,进入钣金建模界面,如下图。2、建模需要折弯的钣金板平面,如下图。3、平面建模钣金件建模完成,如下图。4、选择折弯命令,如下图。5、选择需要沿折弯的边界,设置角度、圆角等参数,如下图即可。
proe钣金折弯问题
打开零件=应用程序=钣金模式=插入=钣金件壁=法兰=选取需要折弯的边=然后选形状=高6MM,长39就行了,角度默认90度,就OK了