Dota效果叠加的问题

1、虚空假面的闪避和蝴蝶的闪避如何叠加?
2、幻影刺客的闪避和蝴蝶的闪避如何叠加?
3、敌法师的魔法护盾和挑战头巾如何叠加?
4、电锤的法球可以和什么其它法球叠加?
5、金箍棒的击晕可以和哪个英雄的击晕叠加?
6、打炮的暴击可以和英雄的暴击叠加在一起吗(即暴击加暴击)?

希望知道的朋友耐心回答,回答的好还有加分,谢谢。

1 2者完美叠加,FV出疯狂假腿蝴蝶,找准时机,3杀4杀不是梦
2 无法叠加的~所以PA很少出蝴蝶~除非优势明显,一般都是狂战 支配 假腿 BKB 撒旦
3 可以叠加,是通过计算公式来算的,不过不是增加本身的35%。我记得最后算完 加上自己的魔抗和技能,一共能做到65%+的魔抗效果,不过真的建议不要出,浪费钱,没效果,对于一个DPS来说输出装或者BKB更实惠
4 一般出了电锤就不出别的了~~真的,貌似也只有冰眼和他可以,但是出了电锤一般就出振奋之类的~~
5 击晕没有叠加一说,跟技能只有冲不冲突一说,的是按几率来算,一般都是个算个的~~~火枪貌似是算可以,虚空好像不行~只能各自算几率~(这个问题不太好回答~)
6 不可以,一般有暴击的英雄不出的~
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-11-22
1. 2. 3. 6, 这4个问题答案一样。
这4个都是算法,叠加不是两个数字相加的意思。
几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率
上面4个都是可以叠加的,可以叠加的是用算法来算。
例如 :幻刺本身就有11%暴击概率,又出一个大炮的话(20%)
(1-11%)×20% + 11% = 28.8%
也就是说28.8%出暴击,这28.8%当中11%是原有的暴击,17.8%是大炮的暴击。
4. 电锤的发球不能跟其他发球叠加
5. 金箍棒的晕不能跟任何一个击晕叠加
第2个回答  2010-11-22
第三个问题和第四个问题有意义,其它都没用
第3个回答  2010-11-22
1.完美叠加,即收到攻击时既可能被自己的回到过去躲掉(任何攻击,包括魔法攻击),也可能被蝴蝶的闪避躲掉(只能躲物理攻击)。

2.不叠加,以躲避几率最高的那个为准,数据忘掉了。所以幻刺是后期敏捷系唯一不出蝴蝶的。

3.不叠加,以抗魔几率最高的那个为准,数据忘掉了。再说了敌法本来就不出挑战,问题没意义。

4.可以和冰眼叠加,不出闪电则冰眼减速,出了闪电就没冰眼减速了,不过只能是远程英雄用,近程的话还是不能叠加了,闪电覆盖冰眼。

5.不能和任何击晕叠加。

6.可以,不过出技能暴击的时候不出大炮暴击,反之亦然。要不幻刺一刀出两个暴击太变态了。
第4个回答  2010-11-22
1虚空的闪避 和 蝴蝶的 完美叠加的
2也是 完美
3百分只65
4我不知道
5没试过
6大炮可以完美叠加
第5个回答  2010-11-22
其实闪避和爆击都是各自按各自几率自行运作的,类似于数学概率问题,有可能同时发,但是不会叠加,按照后者的情况来,后者指的是,比如幻刺先学三级大招再出大炮,大招和大炮同时发动,就按大炮的伤害计算,反过来先大炮后学三级大招就按大招算,他俩也可能各自独立发动。 击晕就很特殊了,比如碎骨锤,它的效果就是晕后一定时间不可以再晕,就是不能无限晕,所以像巨魔或者鱼人可以无限晕的如果出了碎骨锤就不能无限晕了!金箍棒晕的时间很短,假如对手先被巨魔晕了,这时爆出金箍棒的晕,就只计算金箍棒的晕的时间,也就是本来晕的时间挺长,后来变成很短了,火枪出它可以,因为他本身晕人也很短。 很少法球可以叠加,可以和雷神锤叠加的貌似冰眼可以,暴击和晕不算法球,狂战也是不算,吸血算法球,买装备时装备的说明会显示法球不叠加,祭品和所有法球都不冲突,远程英雄吸血和冰眼不冲突,卖带法球装备店里的装备大都不能出两件。如果出了有时会只有一种 累死我了,我记得以前看得文章大致就是这样讲的,网上有可以组合的法球装备,个人试过,挺准的,可以尝试下!

参考资料:如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处

dota 效果重叠问题
克敌制先 暴击 眩晕是当作被动技能算的,不算作法球,与法球效果不冲突,与同样的被动技能冲突。比如说幻影刺客出大炮,不会出现2.4X4倍暴击效果 渔人守卫出碎骨锤,连晕时时间以后面出现那个为准 闪电链 残废 冰眼 黯灭 吸血 散失 都是法球效果 散失会被任意其它法球所覆盖 冰眼是很好的法球,远程...

DOTA法球叠加规则介绍_DOTA法球叠加规则是什么
首先,法球的叠加并非随意堆砌,而是遵循特定的规则。一般来说,法球效果不会叠加,例如两个相同的增益性法球(如移动速度提升或攻击力增强)只会选择其中一个生效。但有些法球的效果可以相乘,比如冷却缩减和伤害加成,这时两个同类法球可以叠加计算。同时,有些法球的特殊效果,如吸血或生命恢复,如果能同...

《dota2》技能特效效果叠加与冲突
《dota2》技能特效效果可以叠加,但也可能发生冲突。在《dota2》这款游戏中,技能特效的叠加与冲突是一个复杂而有趣的话题。很多技能在设计和实现时都考虑到了与其他技能的交互,这其中包括了特效的叠加和冲突。叠加通常意味着多个效果可以同时作用于一个目标,产生更强大的综合效果;而冲突则可能导致某些...

《dota2》技能特效效果叠加与冲突
在《DOTA2》中,技能特效的效果可以叠加,但也可能存在冲突,这主要取决于技能的具体类型和机制。首先,我们来看技能特效的叠加。《DOTA2》中的许多技能特效是可以叠加的,比如多个增加攻击力或增加移动速度的技能。例如,如果一个英雄同时装备了“狂风之息”(增加移动速度)和“狂热之刃...

dota2的补刀斧和毒球叠加吗?
在《DOTA2》中,玩家会经常使用到补刀斧和毒球这两件物品。关于这两件物品是否可以叠加的问题,答案是肯定的。补刀斧和毒球在使用时,玩家可以根据自己的需求和游戏情况来决定使用顺序。首先,补刀斧和毒球的叠加使用可以为玩家带来额外的优势。补刀斧可以在攻击敌方英雄时增加伤害,而毒球则可以在攻击敌方小兵...

关于DOTA技能物品的叠加。求大神指教。
除了法球不好叠加外(冰眼是特殊的,可与一般法球叠加)被动晕不好叠加 闪避可以叠加(但是是有个公式在里面的,并不是Pa的闪避值加上蝴蝶的闪避值)

DOTA物品叠加问题
DOTA里的特殊效果不是按叠加算的,而是一种判定,蝴蝶自带30%miss,你有两个蝴蝶,对方打你时候,你的第一把蝴蝶会先有30%的几率躲掉攻击,如果没躲掉,会由第二把蝴蝶来算,继续有30%的几率miss,所以这个怎么算还真算不出来。而攻速的装备都是具体数字的,敏捷也是加攻速的,而蝴蝶是加百分比...

DOTA中什么东西或效果不可重叠的
几率性装备,和别的装备不重叠,就冰眼和暗灭冲突,还有就是散失和吸血法球之类的东东,但是光用散失的效果倒不变,就吸魔没有了,DOTA里面没有没用的装备没用的英雄,只有出错装备,或者出错英雄

dota有没有关于物品技能叠加的资料
魔抗现在可以完美叠加了,不是直接相加,比如有两个魔抗25%和30%,那么叠加后效果是(1-25%)×(1-30%)闪避不可以叠加,取最大值 重击是几率叠加,分身可以击晕是假晕,无效果,不过分身的假晕可以延长真身的真晕 暴击如果同时有几个的话是各按各的几率算,暴击同时出现取小值 ...

Dota效果叠加的问题
3 可以叠加,是通过计算公式来算的,不过不是增加本身的35%。我记得最后算完 加上自己的魔抗和技能,一共能做到65%+的魔抗效果,不过真的建议不要出,浪费钱,没效果,对于一个DPS来说输出装或者BKB更实惠 4 一般出了电锤就不出别的了~~真的,貌似也只有冰眼和他可以,但是出了电锤一般就出...

相似回答