3dmax材质中Mix和Blend有什么区别

如题所述

MIX 是两个或者多个贴图通过的参数或者遮罩图来进行混合的贴图.
BLEND是两个或者多个材质通过的参数或者遮罩图来进行混合的材质.

前者是施加贴图,是种贴图.后者是施加材质,是种材质.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-09-05
Blend是混合材质,遮罩需要一张黑白图,遵循黑透白不透,mix是混合贴图,混合量调50是各一半的混合意思。
第2个回答  2008-10-16
mix是贴图混合
blend是材质混合

就这么简单

3dmax材质中Mix和Blend有什么区别
MIX 是两个或者多个贴图通过的参数或者遮罩图来进行混合的贴图.BLEND是两个或者多个材质通过的参数或者遮罩图来进行混合的材质.前者是施加贴图,是种贴图.后者是施加材质,是种材质.

3dmax材质中mix有什么作用
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3dsmax9建筑材质里面的各材质中英文对照
Blend(混合材质).Material#1(材质#1).Material#2(材质#2).Mask(遮罩).Interactive(交互).Mix Amount(混合数值).Mixing Curve(混合曲线).Use Curve(使用曲线).Transition Zone(交换区域)Composite(合成材质).Composite Bisic Parameters(合成材质基础参数区)..Base Material(基本材质)..Mat.1~Mat.9(材质1~材质9)...

3dmax英文词汇学习!!!
Blend(混合材质) .Material#1(材质#1) .Material#2(材质#2) .Mask(遮罩) .Interactive(交互) .Mix Amount(混合数值) .Mixing Curve(混合曲线) .Use Curve(使用曲线) .Transition Zone(交换区域) Composite(合成材质) .Composite Bisic Parameters(合成材质基础参数区) ..Base Material(基本材质) ..Mat.1~Mat...

关于3Dmax的问题 能人来帮帮忙
.Mix(混合) PAL(PAL制式) .Output(输出) Custom(自定义) .Planet(行星).Raytrace(光线跟踪) .Reglect\/Refrace(反射\/折射) .Smoke(烟雾) Create(创建) .Speckle(斑纹) Helpers(帮助物体) .Stucco(泥灰) Dummy(虚拟体) .Vertex Color(项点颜色) Forward Kinematics(正向运动) .Composite(合成贴图) Inverse ...

3Dmax镜子材质
给镜子模型赋混合材质(Blend)。遮罩里是黑白贴图。材质1是黑白贴图里黑色部分,材质2是黑白贴图里白色部分。这是材质1的材质,只改了漫反射颜色。材质2漫反射颜色是全黑,反射颜色全白。遮罩里加的黑白贴图。渲染效果。

3dmax命令问题,请问RING是干什么用的?
Blend(混合材质).Material#1(材质#1) .Material#2(材质#2).Mask(遮罩).Interactive(交互) .Mix Amount(混合数值).Mixing Curve(混合曲线) .Use Curve(使用曲线).Transition Zone(交换区域) Composite(合成材质).Composite Bisic Parameters(合成材质基础参数区) ..Base Material(基本材质)..Mat.1~Mat.9(材质1...

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