WOW属性换算

如题所述

10敏捷
=
%
0。25暴击率
10暴击
=
%
0。45暴击率
%
0.99暴击率
=
22暴击
%
1
暴击率
=
40敏捷
15.8命中级别
=
1%命中
1力量
=
1AP
15.8急速级别
=
1%急速
这是DZ的,F系和楼上的差不多
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-11-24
随着级别的变化而变化,不定的
DZ的话1敏捷1攻强1力量也1攻强,其他的都随等级变化

WOW属性换算
主属性:1力量 = 2攻击强度 = 0.00105%招架度;10000敏捷 = 1%近战物理暴击。次级属性:340命中知等级 = 1%命中。340精准等级 = 1%精准。600暴击等级 = 1%暴击。600精通等级 = 专精道系数*1精通(各专精专精系数:武器战2.2;狂暴战1.4;防战精确格挡版2.2,常态格挡0.5);425急速等级 = 1...

WOW属性换算
10敏捷 = 0。25暴击率 10暴击 = 0。45暴击率 0.99暴击率 = 22暴击 1 暴击率 = 40敏捷 15.8命中级别 = 1%命中 1力量 = 1AP 15.8急速级别 = 1%急速 这是DZ的,F系和楼上的差不多

wow里的基础属性的换算
攻击强度=攻击力(Attack Power)1力量 增加2点攻击强度(所有职业除了盗贼)1力量 增加1点攻击强度(盗贼和猎人)注:猎人力量增加的攻击强度只限制於近战武器 7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1(单手武器\/双手武器下)单手武器\/双手武器下 每14点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1 双手持武 每8点攻击强...

WOW中各种计算公式(每公式5分)
耐久:被怪打死或者自己摔死之类的,身上装备掉10%;虚弱复活,全身+背包所有装备掉25%;被对立阵营玩家杀死,不掉;耐久为0的时候,所有属性和加成都为0,也就是裸体的基本属性。换算:29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼)53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼)26.5...

求WOW猎人在TBC以后属性的计算公式
力量:(每+1)+1近战攻击强度。敏捷:+1敏=2护甲值+35敏=1%暴+26.5敏=+1%闪避率。猎人+1敏=+1近战攻击强度,猎人1敏=+1远端攻击强度。耐力:+1耐=+10最大生命值。智力:+1智力=+15最大法力值+59.5智力=+1%法术爆击率。希尔瓦娜斯就这样成为了亡灵天灾的女妖之王,...

wow 属性对应及重要性?
耐力=血 敏捷=AP 力量=AP(不同职业换算的方法不同,如果你是个SS的话,敏捷和力量不关我们什么事)智力=法力值以及法伤 精神=回血回蓝速度 我也是玩SS的,在早期SS的升级过程中,比较看中的是耐智属性的装备,当然更注重与耐力,因为有生命分流存在,所以血=蓝....

WOW骑士的属性换算,比如耐力,韧性,智力,什么的是怎么换算的?
1点力量=2点攻击强度 25点敏捷 加1%致命几率 1武器技能=3.9点武器技能等级 1%命中几率=15.8点命中等级 1%致命几率=22.1点致命等级 1防御技能=2.4点防御技能等级 1%招架几率=31.5点招架等级 1%格挡几率=7.9点格档等级 1%躲避几率=18.9点躲避等级 1%韧性=39.4点韧性等级 1%加速=15...

WOW盗贼装备属性换算问题
先看装备上的属性,有敏捷耐力的是首选,剩下的绿字属性随意。你说的有的伤害更高,有的秒伤更高,这个问题就是 100-100伤害 2秒 (50秒伤)假如说上面的是一个武器的伤害显示,那么他的100伤害=2.0秒*50秒伤得出来的。敏捷属性主要换成攻强,暴击,闪避。怎么转换不用管,你只要知道敏捷第一...

WOW战士的一些属性比率!
以70级战士为例:1力=2AP 1敏=2护甲 32到33敏捷之间大概等于1爆击 22到23爆击等级约为1爆击

关于对魔兽世界里武器属性点数换算的几个疑问!
1:1秒伤也就是说你每秒可以造成1点伤害输出.LR秒伤主要是看弓和AP(攻击强度)加成.装备属性里面的AP是算在远程攻击里的.2:6%暴击可以理解为,你每次攻击,都有6%的可能造成暴击.3:秒伤和暴击没什么直接的联系.也没什么谁重要一说,平衡才是王道.4:敏捷可以提升暴击,但暴击不会变成敏捷.总的来说:...

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