魔兽争霸rpg地图怎么设置自动出兵
先在事件项建做一个新事件开端:点击事件项右键打开选择新事件开端,这里大家可以看到一个设置事件框,这里有两个下拉选项第一个不用改(即“全部”,以下也一样。),第二个下拉选项中选择:“单位-Unit Enters Region”,这时会回到设置事件框,现在你可以在事件文本框里可以看到A unit enters Region...
魔兽争霸的地图编辑器怎么自动出兵
Set Life(To Percentage) 设置生命 (百分比) 以百分比方式设置生命值 Set Mana(To Percentage) 设置法力 (百分比) 以百分比方式设置法力值 Set Life(To Value) 设置生命 (数值) 设置生命值 Set Mana(To Value) 设置法力 (数值) 设置法力值 Make Invulnerable\/Vulnerable 成为无敌的\/可被攻击的 设定单位为无敌的...
魔兽做图怎么让敌人自动出兵?
地图编辑器的事件编辑器,把矿或怪在自己这边整多点,一会敌人就会来,只要在怪的地方多安排点兵就可以了。
魔兽争霸地图编辑器中,设置自动出兵,每过30S一波,每波兵的种类不同...
方法一,创建刷兵触发器,然后复制N个,你要刷几种兵,就复制出几个,然后把每个触发要刷的兵种都设置好。然后在每条触发执行后关闭触发本身,然后打开下一条刷兵触发。!!如果用这种方法,就要先把这些触发《初始打开》都设置为关闭状态,这条很重要,不然每到30秒这些触发全一起运行了。!!触发器...
制作魔兽争霸地图如何让地图自动定时出兵【刷兵】
首先,打开魔兽地图编辑器(WE)按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。事件:时间 - Periodic Event(周期性事件)- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字)第一个:单位 - Create ...
制作魔兽地图怎么让他自动出兵
首先打开地图编辑器,在层面那里选择设定区域,在那里设定4个区域,每个区域覆盖每个玩家及所属玩家怪物行走的路线,不明白?大概就是把整个地图从上下中线和左右中线平均分成四块,不同的地图PLAYER1--PLAYER4的位置可能不一样,你就把Player1的区域命名为P1如此累推。大家分好之后就进入触发事件编辑器,...
怎么我设置的魔兽争霸地图自动出兵不会移动
创建了单位以后你必须要给他命令,这个在地图编辑器里就是触发,比如player 1创建5个小兵,然后触发设定为:无论什么时候,(或者设定为当player 1有5个某兵时)player 1的XX1地区的小兵都会往XX2地区 巡逻或者移动或者攻击,然后恢复触发,就是每次出兵的时候小兵都会往XX2地方走了 ...
魔兽争霸地图怎么让他自动出兵到指定地点
加一个触发器跟在刷兵触发后边,内容大致如下: 首先我们把你刷兵用的区域(假设为:001) 1.事件 每当时间过去1秒 (这里是游戏时间还是真实时间随便的设置了,不过建议别太平凡,影响触发器的运行) 2.条件 (如:001里的 (匹配的单位) 为 步兵(英雄其他什么都可以) 那么 条件为 True真 3.执行动作 移动...
魔兽争霸地图编辑器怎么让兵自己去指定位置
1、首先先点击出兵建筑,你可以看到右下角的图标中有个集结点设置,左键点击它。2、其次再点到你要兵种移动到的地点,点下,这样你会发现那里插上了一面小旗帜。3、最后让你生产出来的兵自动走到该位置,同样,点到英雄的身上或左上角的英雄图标上,兵种出来后就自动走向英雄所在位置。
魔兽争霸怎么从一个建筑里自动出兵?
编辑条件1,游戏时间每过去XX秒(自己设定刷兵时间)。动作,创建单位(兵)在矩形区域1(一般放在建筑附近)攻击移动到矩形区域2(到敌方建筑处)同时,对面的相反,这样;两方的兵就自动交战,某方兵死完后,对面的兵继续攻击移动到目标区域,直到遇到下一波兵。编辑条件2,XX建筑被摧毁(出兵的)。...