原因:
因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。
主要吃的是处理信息的速度方面的性能。
拓展:哪些游戏比较吃CPU?
吃CPU的游戏主要集中在战略类和沙盒游戏中,战略类如《星际争霸2》这种竞技游戏,精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。
为什么有些游戏吃CPU,主要吃的是U的哪个方面性能
原因:因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。主要吃的是处理信息的速度方面的性能。拓展...
有人说玩游戏比较“吃”显卡,那你觉得什么比较“吃”CPU?
CPU运行的速度其实直接决定了游戏是不是卡顿,因为玩游戏必须要求cpu进行高速的运转,才能和显卡搭配起来,对游戏的画面进行流畅的显示。当然,要想玩游戏顺畅其实也和网速有一定的关系,所以你在玩游戏的时候一定要分的清,你现在的卡顿是因为网速还是cpu还是显卡的问题。多核调度需要有针对性的优化,不是...
cpu在游戏里主要起什么作用 哪些类型游戏比较吃u
这怎么说 CPU主要就是计算 其实游戏的所有东西都是CPU计算所得 不过现在为了分担CPU的压力做出了独立显卡 显卡里面有GPU 其实也是CPU 只不过他是主要负担图形运算而已,一般来讲设计不合理的老游戏比较吃CPU 其实当时还没有GPU这个概念 新游戏也会卡 但是大部分是因为显卡带不动而已 因为设计者已经把图...
请问各位大神 决定游戏流畅度的是显卡重要还是CPU重要?
CPU是基础,CPU不行,带不带显卡,不能满足游戏最低要求,万元显卡照样人多复杂场景卡机
CPU的性能主要看哪方面?
当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。2.外频外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好...
电脑硬件玩游戏是U重要还是显卡重要
1、要看具体是什么游戏,有些游戏比较消耗显卡的性能,有些是比较消耗CPU的性能。2、你可以到游戏官网查看下它的配置要求是什么,然后根据自己的预算去搭配就可以了。
玩游戏CPU重要吗?
1.多数PC游戏显卡比较重要,但是cpu绝不能太弱,cpu是速度瓶颈的话,影响游戏整体处理速度,这时有再好的显卡也无法流畅玩,当然还有部分游戏比较吃cpu,比如gta,使命等,优秀的cpu才能使这样的游戏流畅,同样显卡也不能太弱.2.如果要换的话,要看你是什么cpu和显卡,依照我"1"里面的道理,cpu和显卡都很弱的...
CPU到底是多核心重要还是单核性能重要?
2、主频:一般情况下主频越高越好;3、睿频:当电脑处理数据较少时,cpu主频会自动降低,处理数据很多时,cpu主频会自动上升,Core I5和I7支持睿频功能,AMD部分处理器也支持睿频功能;4、制作工艺:制作工艺很大程度上影响cpu性能,先进的制作工艺即使核心数,主频比旧的制作工艺低,但性能依然比旧的工艺...
现在为什么人们都说CPU性能过剩,而不说显卡性能过剩?
CPU和显卡究竟性能过不过剩是分情况的,我们平常说的CPU性能过剩是因为在用电脑日常办公中,哪怕是一些复杂的3D 游戏 中,I3或者I5的CPU就可以达到足够的性能,如果再往上提升效果变化不大。就现在I5 8400这样的CPU,大部分用户恐怕都很难使其占用率超过50%,因此也造就了很多“低U配高显”的装机模式。然而面临这种...
cpu主要性能
CPU的主要性能指标包括以下几个方面:主频:作为CPU的核心频率,决定着其基本的工作速度。当前市场上的CPU频率通常在2-4GHz,部分高端型号如Intel的Core i7,不仅有固定频率,还能通过超频进一步提升性能。频率越高,性能越优。架构:CPU架构更新对性能提升至关重要。Intel、AMD采用X86架构,IBM则使用PowerPC...