为什么有些游戏吃CPU,主要吃的是U的哪方面性能?

和独显交下火能强到什么程度?另外游戏也不追求高特效

原因:

因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。

主要吃的是处理信息的速度方面的性能。

拓展:哪些游戏比较吃CPU?

吃CPU的游戏主要集中在战略类和沙盒游戏中,战略类如《星际争霸2》这种竞技游戏,精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-28
想知道这个问题首先要明白cpu和显卡都是干嘛用的
首先cpu cpu 中文叫处理器,当然是处理信息的,影响处理速度的是主频频率,影响多任务处理能力的叫核心数 当然主频越低,处理速度越慢,核心数量越少,多任务下的表现越差
显卡 也叫GPU 中文叫图形处理器,是处理图形信息的,可以理解为,模型文件都是通过gpu完成运算并按照设定完成视窗模型重现的。当然图形处理器也受速度限制,这个速度取决于显卡的位宽。类似于cpu的主频频率和核心数量
游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。
游戏特效越多,越吃u 模型场景越大越吃显卡,就是这个道理

所谓的显卡交火 是指显卡和显卡之间的协作的方式被称为显卡交火,和cpu没关系本回答被网友采纳
第2个回答  2013-01-30
CPU使用率达到100%你的电脑就会一卡一顿 玩游戏的时候保持在80%以下都算是顺畅的
目前I7能把最吃CPU的游戏使用率保持在30%以下 I5能保持40%以下 I3有些力不从心 只能保持在60%以下
所以现在为了游戏配电脑都建议选择I5的CPU

现在游戏业发展这么快,新出的游戏大作基本上上一代的E系列双核玩起来都卡卡的 列入鬼泣5 GTA5 剑灵 TERA等 选I5只是为了能满足将来的游戏 性价比也高 为了顶个5年不淘汰很多人还是愿意多花500把I3换成I5的 到时候顶多换个显卡就可以了 总比换一套来得实在

那要看是什么U 如果是E系列的双核 怎么超都弥补不了跟四核之间的差距 E系列的四核超一下倒是可以超越I3 3220

迟早都会支持的 等到都支持后再换就迟了

AMD631是目前最低端的CPU 散装300块不到 没啥好说的 连同等价位G系列的双核(G620)都跟不上 普通3D网游可以玩 大型游戏最低要求是AMD955 I3 3220的级别

如果你不打算玩游戏 这款5800K非常合适你家用、工作,
如果用来玩游戏,这最强的6550D集显还是无法满足,要是上独显的话又会浪费集显,

不知道 没试过 混合交火现在很少有人去用吧 没这方面的信息本回答被网友采纳
第3个回答  2017-12-28
吃游戏内具体数值或演算结果的运算呗。
寒霜虚幻吃GPU是因为图形计算处理量大,有些游戏画面一般,但游戏的反馈输出却很复杂,比如Besiege,中文名”围观“(滑稽.jpg),在处理复杂组件时的物理结果模拟反馈是前期几何倍数的提升。一个方块与另一个方块的连结力度可能会受几百上千个参数影响,它本身的数值也会影响几百上千个数值,然后这些数值再影响它,它再影响数值……反反复复直到模型平衡。CPU表示mmp
第4个回答  2017-07-24
CPU使用率达到100%你的电脑就会一卡一顿 玩游戏的时候保持在80%以下都算是顺畅的
目前I7能把最吃CPU的游戏使用率保持在30%以下 I5能保持40%以下 I3有些力不从心 只能保持在60%以下
所以现在为了游戏配电脑都建议选择I5的CPU

现在游戏业发展这么快,新出的游戏大作基本上上一代的E系列双核玩起来都卡卡的 列入鬼泣5 GTA5 剑灵 TERA等 选I5只是为了能满足将来的游戏 性价比也高 为了顶个5年不淘汰很多人还是愿意多花500把I3换成I5的 到时候顶多换个显卡就可以了 总比换一套来得实在

那要看是什么U 如果是E系列的双核 怎么超都弥补不了跟四核之间的差距 E系列的四核超一下倒是可以超越I3 3220

迟早都会支持的 等到都支持后再换就迟了

AMD631是目前最低端的CPU 散装300块不到 没啥好说的 连同等价位G系列的双核(G620)都跟不上 普通3D网游可以玩 大型游戏最低要求是AMD955 I3 3220的级别

如果你不打算玩游戏 这款5800K非常合适你家用、工作,
如果用来玩游戏,这最强的6550D集显还是无法满足,要是上独显的话又会浪费集显,

不知道 没试过 混合交火现在很少有人去用吧 没这方面的信息

为什么有些游戏吃CPU,主要吃的是U的哪个方面性能
原因:因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。主要吃的是处理信息的速度方面的性能。拓展...

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1、要看具体是什么游戏,有些游戏比较消耗显卡的性能,有些是比较消耗CPU的性能。2、你可以到游戏官网查看下它的配置要求是什么,然后根据自己的预算去搭配就可以了。

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