dota1里面英雄血量,刷兵时间等等的许多数据和dota2的数据一样吗?如果一样,那么为什么战术不一样?比如CW上,dota2战术与dota1有许大区别,比方说dota1中光法从未上过CW,但2里为什么光法不是ban掉就是选掉?
dota2和dota1同步更新6.78吧
追答应该是的,不过b和跳刀比以前跳得远
dota1和dota2的游戏数据有区别吗?
没有区别,或者说基本没有。我自己感觉的话屠夫的钩子好像好用一些,圣堂刺客的出手感明显好很多,但是施法、攻击前后摇数值又没有变化,可能就是视效优化的结果吧 你问的那些数据是完全一样的 主要是游戏优化,里面获取或购买的饰品也只起到装饰作用,不会影响到任何游戏平衡性。你说的比赛选择不一样...
dota1 11天梯分数与dota2天梯如何对比? - 知乎
Dota2的天梯系统基于TrueSkill机制,而11使用的是elo系统。两者都通过钟型曲线来划分玩家的天梯等级。天梯分数的换算实际上是将两个不同的钟型曲线进行映射。具体换算方法可以参考我的另一个回答,详细内容可以搜索知乎上的“天梯分对于我们非职业玩家意味着什么”。Dota2天梯的平均值μ为3500,标准差σ为5...
想转战dota 2,请问和dota 1有什么不同之处?
在玩法上,DOTA2和DOTA1曾经是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。但是近年来DOTA1跟DOTA2的版本不同步,特别是最近几次大改加入了天赋树等系统,DOTA1和DOTA2的玩法差异越来越大。在操作上操作DOTA1毕竟是WAR3...
dota1和2区别大吗?
1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比D...
dota2和dota1区别
2.DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能与数据会随之慢慢的移到DOTA2里面。但是最后总免不了...
dota2和dota1有什么区别的么
回答:技能没变,参数基本不变。但吸取了lol简单易上手的优点(姑且不说lol抄袭dota2蓝本提前发布),也有新手教程了。法球效果的叠加问题变得简单些,近战可叠冰眼,吸血等变化。不能叠的法球先买的装备有法球效果(dota1能通过切装备顺序调整,按784512顺序继承)。可以用RMB给英雄买些额外饰品,但不影响游戏平衡...
小弟想转战dota2,请问和dota1有什么不同之处?
转战Dota 2的玩家常常会好奇与Dota 1之间有何不同。尽管两者同根同源,但Dota 2在界面、引擎以及游戏机制上都进行了显著的更新,以提升游戏体验和可玩性。Dota 2与Dota 1的核心游戏机制保持一致,但界面和游戏引擎的差异需要适应。新版本中,英雄技能和装备进行了调整,玩家在转战时需关注这些变化。
打Dota2跟打Dota1的人数比例是多少?
人数不好说,现在我觉得是dota2人更多,国内虽然不温不火,但在国外很火。比例硬是要说的话,dota2:dota = 2:1 差不多吧。dota2更加完善,更新的频繁可以规避开挂作弊。还有RPG游戏可以玩,最好别入饰品坑,那是个天坑。。。
dota2和dota具体有什么差异可以说一下吗?
其实Dota1和Dota2的不同点还是很多的,不得不说Dota2是Dota1的全方位的继承和提升,对于老玩家来说可能在刚开始进入游戏时会觉得略有恍惚和怅然若失,失去的是对魔兽文化的些许沉淀,但是提升的是更为强大的画面引擎和物理效果,与更为深刻的代入感和更为新鲜的体验感。从游戏的架构上,Dota2不再...
dota2和dota1有什么区别
但是技能物品全相同,英雄也是全免费的,只是dota1现在由于使用魔兽争霸平台的限制从而有些技能或者物品效果做不出来,所以现在dota1已经落后dota2很多了,不管是战术打法,还是物品技能,总之,由于dota1的各方面的原因,dota1必定走向衰败,楼主,进军dota2的大部队吧,让你在鱼塘遨游 ...